战斗结束后,克莱因担心的看着还倒在地上的水谷和藤山,不免担心的向桐人问道:“师父,他们两个没问题吗?”
“没事,只是处在眩晕状态而已,一会儿就恢复过来了。”桐人瞥了眼地上躺着的两人就不再关注了。
“那就好。”克莱因松了口气,但随之他就好奇的向桐人问道:“对了,师父,你是怎么做到将他们打晕的啊?这里不是游戏吗?也能将人打晕?”
“SAO的自由度很高,每一个角色的身体构造和正常人都是一样的,击打某些特定部位可以得到和现实中一样的效果,但这需要经过系统对比双方的属性再结合各种环境因素的检测,茅场晶彦的学术报告里有,哦不对,是新手教程。”桐人讲解着。
克莱因和古森齐齐抽动嘴角,鬼的新手教程!把新手教程搞的跟学术报告一样难懂!那是人做的事吗!
“你知道系统剑技的作用吗?”桐人笑着问克莱因。
克莱因挠头想了想,将自己的看法说了出来:“系统剑技不就是发挥出更强力的攻击吗?”
“这么理解也没错,但你知道更强力的攻击是因为什么因素?”
“这个,弟子不知,求师父赐教!”
“是技巧,发力的技巧,系统剑技就是固定的发力技巧程序。
打个比方,你的力量属性是10,但普攻只能发挥5点属性,而剑技攻击就能完全运用10甚至更多。”桐人讲解道。
“原来是这样啊。”克莱因恍然大悟道。
“好好修炼我教给你的剑术,但也不要完全拘泥于招式,包含在招式里的每一个发力技巧都是可以运用于战斗中的!好好琢磨吧。”
面对桐人循循善诱的教导,克莱因很认真的听着,这让桐人很满意。
桐人和克莱因谈话间,那边躺着的两人也终于解除了晕眩状态,那实在不是什么良好的体验。
明明意识十分清醒,却无法动弹分毫,就像是鬼上身了一样,如果可以,他们是不想再体验第二次了。
也因此,他们看向桐人的眼神变的十分敬畏。
桐人注意到了他们的目光,淡淡的说道:“过来站好。”
几人闻言,连忙在桐人身前排成一列,腰背挺的笔直,也不知道他们在现实里经历了什么,看起来挺熟练的样子。
桐人神色略微有些怪异,但也没有八卦什么,而是严肃的说道:“我的公会名为建御雷,以后就管我叫会长就可以了,克莱因你也一样。”
“是!会长!”×4
桐人满意的点了点头,随后便开始替几人安排了起来:
“水谷、古森,你们以后就往斥候的方向发展,主要就是承担引怪的工作,藤山你主T,攻击的话有我和克莱因就够了。”
面对桐人的安排几人都没有什么不满,桐人的战斗力他们是亲身体验过的,绝对的格斗高手,而且能不正面作战对他们来说反而是件好事,不是吗?
“会长,那我们接下来去哪?现在所有的资源点都挤满了人,这样下去我们很难提升等级啊。”克莱因忧心忡忡的问道。
“去高级区域不就好了。”桐人自信的说道。