“今天好几个地方都在开漫展,根本不知道在!”
“狗哥,换个拍摄角度,让我们看看这是哪里啊!”
就算遇不到,明天也可以瞻仰瞻仰爱豆曾经去过的地方。
视频里的两人在各个展台转悠,因为cos的不错,还收到了不少展台的邀请,想让他们参加一些活动。
一圈活动参与下来,两人还真是收获颇丰,各种周边产品拿到手软,不用说,这些东西都会抽奖送给粉丝。
视频发布几个小时候,有位大佬通过漫展上的一些标志性布置找到了地点,第二天就有不少粉丝前往了漫展意图碰运气,结果当然是扑了个空。
郭长歌已经料想到了粉丝会来的情况,所以第二天也就没去,就算没有大佬把地点找出来,那些疯狂的粉丝也会去附近的漫展碰碰运气,那肯定会有人来到两人所在的漫展。
为了避免不必要的麻烦,郭长歌和陈果也只好来了个漫展一日游,不过接下来两人会前往霓虹,那里认识陈果的人估计就没有了,两人可以多玩几天。
幻科再投资完爱情公寓后也没有闲着,正在进行VR游戏的开发。
虽然开发这玩意有点不靠谱,但既然这计划都定下来了,何天也只能好好弄,为了开发这个VR游戏,他在上次小型招聘会的时候招聘了不少专业的人才,最近又购置了一些设备。
不得不说,这些设备是真的贵,这VR游戏开发出来估计普通人是买不起,面向的对象也只能是那些有钱人。
这事要开发下高端市场?
何天不禁揣摩了一下郭长歌这么安排的深意。
要不是有几款产品珠玉在前,何天都会觉得郭长歌这款VR游戏是研发后用来自己玩的。
VR游戏看起来是挺好玩的,但开发它的难度不可谓不大。
首先就是硬件的问题。
VR游戏由于提供了前所未有的沉浸式体验,所以对画面的精度和游戏运行的流畅度要求都非常的高。这两点其实是相互矛盾的,因为你画面做的越精细,你的渲染压力也就越大。要做到双眼同时高频率渲染难度就非常高。
而怎么解决这个问题呢?第一点就是提升硬件配置,只要配置够高,那些所谓的显卡杀手也不值一提。
但这也是幻科之前就注意到的问题,幻科游戏部要因此更改游戏的定位,游戏有可能不贵,但是为了玩这款游戏需要买的外设就比较贵了。
第二点就是合理降低画面效果。
这点也是有可行性的,毕竟有的时候游戏并不是全靠画面来吸引人的,还是有不少像素游戏大行其道,当然,也不能说像素游戏画面不好,只是风格类型不同罢了。
不过幻科要做肯定是往画面精细上去走,所以只能放弃那些普通人了。
第三点就是改变设计思路,让游戏的天然风格就不是往精细类型上去走的,自然也就降低了配件的压力。
不过这都是后两点都不是目前幻科的游戏制作方向,要是VR游戏在市场上有所起色的话,何天没准会鼓励往多方向试一下。
至于现在?能把游戏做出来他就烧高香了。
要知道,VR游戏开发要面对的问题并不仅仅是硬件问题一个,这对幻科来说是一个完全未知的领域,他们还是要过一段摸索的日子。