几经纠结,陆宇昊还是决定让咬脖子——咽喉。
下口的一瞬间,陆宇昊就感到一股窒息感,伴随而来的是剧烈的疼痛。咽喉被整个儿咬开!陆宇昊牙齿紧咬,拳头一握,反手一刀就把丧尸最后的生命值砍掉,结束测试。
果然,被暴击了。
“普通丧尸的撕咬命中你的次级要害,此次攻击的暴击率将大幅提升。”
“普通丧尸的撕咬对你造成38点暴击伤害。”
“你的咽喉受到较为严重的伤害,呼吸功能受到一定损伤。”
“你的行动受到一定影响。”
“你的力量,移动速度受到一定影响。”
然后,就没有更多的信息了。陆宇昊见此,心下大定。他现在除了窒息感有点难受外,其它没什么太大影响。甚至,呼吸还能正常进行,只是有点受损。
四十多分钟过去后,陆宇昊生命值回满。他摸摸脖子,现在只剩下一排较深的牙印,充其量就是不轻不重的外伤。再过个十分钟,估计就全部愈合了。
陆宇昊既感叹这自愈能力的强大,同时也有点心悸。不过,测试数据的获取,让他对自己的能力范围有了更深的掌握。
接下来,就该整理战利品和搜刮物资了。
刚才在杀丧尸时,果然如他所料,掉落了一卷绷带。且杀掉第八只后,和昨天的两只加起来,触发了奖励条件。
“你在本世界中击杀了10只普通丧尸,获得了5点积分奖励。”
“你现在的积分为14/20。”
陆宇昊看了一下,分子是指自己的当前积分,而分母就是自己获得的总积分了。思考了一下,觉得暂时不兑换基础属性点。存一点积分,说不定在什么地方会有需要。
搜集了一些食物,特意多捡了肉食罐头。又找到了20发子弹。这样,他的子弹总数又来到了62发。
收获还不错。不过子弹的获取和消耗几乎持平啊,况且我还是只用枪打了四只丧尸!看来主神不鼓励清光丧尸,想让你时刻处在一定的危险中。这不是大杀四方的世界啊。
以后可得注意点了。像这种超市,用枪击杀两到三只,再用刀解决几只,有空间行动就行了。剩下的无视,通过走位来规避。反正拿到东西后走人便是了,没时间挑也只能将就,或者多进出几次。
当然,用刀的话也可以选择全清。允许受点伤,通过自然回血补满就好。只是对近战要求比较高,也会额外花时间。估计和绕开丧尸,多进出几次相比,能省下的时间有限。
综合已有的丧尸掉落,明显第一种选择更有性价比。
背上背包正要回去。陆宇昊又对一旁加油站里的汽油产生了念头,没准还真可能用得上!
重新到超市里搬来一桶桶纯净水,倒掉后便开始灌汽油。又找来一大堆小的瓶瓶罐罐,完事后,装在随身空间里,一并带走。