紫荆藤木棍的价格高一些,魔法棍只是普通的大火球,附带智力属『性』,也还算不错吧。毕竟很多人连装备都没有,拿到这种也算小极品。
他标记的价格都稍微高一些,就怕那些商人烦,竟然真有人买啊。略显惊讶,心情不错,算是一个小意外的收获。
今天的主要目标是兜售,晚上则需要在游戏大厅里寻找项链,或者其他合适的饰品。徐楚的标准很高,至少是附带技能,再附带属『性』点。
忽然想起了游戏更新,翻到了官网频道,查看更新内容,第一条就让他愣了一下。
“玩家只能同时装备一件武器,或一套双手武器,单手武器的效果不叠加,以右手(可自定义调节)装备属『性』为主,更换武器需要5秒的准备时间,附带技能才可生效!”
几个意思,他不能同时使用高铁重刀跟巫师手杖了,要使用巫师手杖的技能就必须更换装备,有五秒的延迟。对于高手来说,五秒足够解决一切问题,这是十足的削弱啊,拿两个单手武器咋了?有这个条件不行么?
顿时郁闷无比!
第二条主要更新也很关键,游戏将缩短剧情任务时间,以任务在线时间累加计算,普通任务0-2天,困难任务2-4天,噩梦任务与血腥任务4-5天。
开启杀戮战场,游戏大厅将随机抽取剧情世界作为杀戮战场,玩家可在任务间隙时间参与战场试炼,失败(随机掉落装备,不计入剧情失败次数),存活玩家可以在所有掉落装备中进行抽取,最终的排名越高,可抽取装备越多,最高为5次。
这个有意思啊,把一群人扔进剧情世界试炼,让他们相互厮杀,最后的胜利玩家最高可以获得五件装备。把剧情任务的时间缩短,也是为了玩家快速的拉进实力吧,要不然资深者永远是资深者,新人很难冒出头。
接下来就不一样了,几个任务过后,长江后浪推前浪成了必然了,大浪淘沙,把渣子淘汰下去,留下最精锐的一群人继续冲锋。
有点意思了,斗争更激烈,而奖励自然更加丰厚。徐楚是比较喜欢这一种的,但是他又怕自己没有足够多的水平,变成那渣子一类,被淘汰下去。
“唉,路漫漫其修远兮,我将上下而求索,干他娘的,怕什么。”
自己给自己打了个气,继续看下边的更新内容,优化剧情任务,优化体验效果,开启直播渠道等等,跟游戏的主要内容没什么关系了。都是优化体验类,让世界更真实,更清晰,更流畅。
具体的更新将在三天内逐步完成,也不知道它如何更新,这个咱也不知道,咱也没法问。徐楚把手机放在一边,『露』出了沉思。
支付宝账号又刷了一下,提示到账信息,双管猎枪竟然卖出去了,徐楚看到收益的金额,『露』出交易税,大概能知道哪件商品卖出去了。他故意把双管猎枪标了个的价格,真有心要买的人肯定会主动联系他,毕竟私下里交易可以省下交易税。
只不过有钱人太潇洒了,根本不给他认识的机会,付钱买东西走人,讲究一个麻利。
他麻利了,徐楚也高兴了,只是那紫『色』棱体还没有动静,是他标记的价格太高了,再加上别人不清楚它的效果,等晚上再去处理它。
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