狂浪门的修炼者们瞎掰的本事,让叶德明白为何十区中修炼者们提起他们,都一脸晦气。
见此叶德也不和他们争论,吩咐吴星河先带他们下去。
等狂浪门的修炼者都离开后,叶德开始考虑如何调教他们。
就狂浪门修炼者的嘴,要是用好了,都能让敌人气个半死。
更不要说他们的奇特能力,居然能够随意拆卸固定好的问心道。
目前最重要的事情不是挖掘狂浪门的潜力,而是探索奇异之地。
认真算起来的话,奇异之地在十区之中所占地位还是比较高的。
一个产出资源丰富的奇异之地,不说能让大势力蓬勃发展,也能够维持一个大势力的状态,不走向衰落。
不过要是大势力广收弟子,导致所拥有奇异之地产出的资源远远不够消耗,就没有办法了。
只要控制一点,掌握住一个奇异之地,大势力都能维持下去。
从这点看出,奇异之地确实神奇,其中究竟为何能够产生源源不断的资源,让叶德非常好奇。
叶德的目标是修复好传送阵,打通前往小灵界之路,而非掌握足够资源,偏安一隅。
这个大灵界中,如果说谁最有资格安安心心,靠资源堆修为,直到飞升,那就非叶德莫属了。
只要暗中将传承令牌与传承功德塔散播出去,就可以坐在家里,安心收获功德值,自然有无数修炼者去帮助他积累资源。
所谓燕雀安知鸿鹄之志,地上盘踞的大蛇,又怎能体会到九天神龙的想法呢。
无数修炼者苦求的目标,在叶德这里只是起点,只是一个前进的条件而已。
当然这么高的起点,也不是天生就有的,也是叶德好好利用功德系统之后,才从一个普通小医生转变为现在的实境强者。
将先收服的五个区记载大体研究完,叶德又开始研究这五个区的记载。
与传承印记的功能相比,这些奇异之地真的不算什么。
前者只要积累足够的功德值,就能够随心所欲地兑换适合自己的东西。
后者需要通过残酷争夺,才可能获得一些不一定适合自己的资源,然后还要冒着各种风险去与他人交换适合自己的东西。
所谓人比人得死,货比货得扔。
与传承印记或者传承令牌相比,奇异之地简直就是渣。
不过也只有获得传承印记、传承令牌的修炼者,才能这么想,那些哪种都没获得的修炼者,对奇异之地还是比较渴望的。
下一个区的情况,没人知道会是什么样的,只有在经历的每一个区,都尽可能将势力提升到极限,才能从容应对。
要是这样仍然无法通过的话,至少也不会败得太难看。
历经末法时代,各个区就算是比较强的,也有有个限度。
譬如这十区,每个大势力至多九位大能。
又比如天师区与血虎区,虽然有大量大能苏醒,但是苏醒之后,却出现了兽血草,激起两区大战。
再比如当初的功德区,资源贫瘠到可怕,大能最多的大势力,也就只有两位,或者说每一种传承对应一位。
这些奇奇怪怪的限制,叶德没有弄懂其中规律,不过有一点可以肯定。