持旗可以增加10%战斗力,失旗则降低10%战斗力,一来一去就是20%的战斗力,差距还是很大的,召集旗虽然不能被主动转交给本方玩家,却能被敌人夺走,如果本方玩家再从敌人手中夺回,那么聊天室的最高管理权限就易主了。
这样一来云枭寒就不能随便乱冲了,万一挂了就麻烦了。
拔出召集旗后,云枭寒就自动进入了一个聊天室,云枭寒利用管理权限给聊天室改了个名字:“联军进攻剧情聊天室”,聊天室里的正是那2万名报名参与可选剧情的玩家。
云枭寒虽然是名义上的领导者,但实际上会买他帐的人并不会有太多,主要还是凌穹阁和乡巴佬俱乐部的会员,以及极少的一部分“雪漫战线聊天室”和“雪漫精英聊天室”中的熟人,总人数可能也就1500人左右。
这个数量还不如萨丁岛战役的参战人数,但战役里好歹有个约束,这种常规地图剧情却没有任何限制,玩家们看别人随意行动,也都跟着随意行动,根本不会在乎什么指挥,而且参与此次剧情的公会也不少,公会们都各有各的打算,人心就更不齐了。
不过云枭寒对此早有心理准备,他根本没想过自己能够一呼百应,既然没有希望,自然也就不会失望,反正他只要拿到实惠就行,作为玩家军团的领导者,玩家取得的战绩他多少都可以分润一点好处,这样也就足够了。
云枭寒一边往坐标点跑,一边将聊天室权限分配下去,完善指挥系统,既然别人不听自己的,那就不去管他们,把自己的一亩三分地管好即可。
还没跑到汇合点附近,他就看到一眼望不到头的Npc军队以及数量众多的玩家。
莉雅作为萨丁公爵和帝国公主自然是本次联军的最高指挥官,巴尔古夫伯爵是副指挥官,纳尔逊子爵和罗西子爵也随军参战。
云枭寒好歹也是2万名玩家名义上的领导者,虽然说在萨丁公爵领封臣体系中的地位要低于纳尔逊子爵(纳尔逊是实地子爵,云枭寒是宫廷子爵、实地男爵),但说到掌控的兵力,他却是仅次于巴尔古夫的第三人。
所以他一到场,就立刻有个随从官跑了过来,将云枭寒领到莉雅、巴尔古夫等几个主要Npc那里。
经过一番沟通,云枭寒从Npc那得知一共有名Npc军队参战,其中萨丁公爵领出兵人,雪漫城出兵人,这个数量已经相当多了,可见双方都很有诚意。
Npc虽多,玩家却更多,名正式参与联军剧情的玩家不算,还有至少2万名玩家来凑热闹,实际数目因为无法计数而根本弄不清楚,汇合点附近全是人,用人山人海来形容毫不为过,一些玩家甚至因为等的不耐烦,已经自己跑到商盟领地上找人杀去了。
或许是因为参战人数过多,这次剧情,追随者和仆从兵都无法参战。
这个小短会明确了战役目标,本次剧情战役的目标并不是攻下与雪漫城相对的马塞特城,而只是另一座更靠近边界线的小城——“格洛亚城”,以及其周边的8个村庄。
玩家军团并没有明确的任务,只需要跟着Npc军队一起行动就行,但实际上,玩家们早已经自发行动起来了。