不管云枭寒如何头痛,那都是以后的事了,现在他肯定是不会把坐骑招出来的,招出来也没啥用,骑都未必能骑上去。他现在是有【孤胆勇士】bUFF加身,属性和双防都翻了好几倍,但落马抗性可没得到什么提升,上马过程也很有可能被打断,毕竟有这么多喽啰地精围着他呢。
因此云枭寒只能甩开自己的两条腿去追boSS,但步兵想追上骑兵难度可就大了,哪怕云枭寒手上有不少位移技能也是一样。但哪怕再难,云枭寒还是得迎难而上,虽然他心中已经提前给自己判了死刑,但多收集一些boSS的情报也是好的。
但接下来boSS的表现让云枭寒更加郁闷了,其实说boSS的表现不太正确,应该说那只鸭子坐骑的表现。这只死鸭子真说移速其实不是特别快,最起码是没【惧牙】快的,但鸭子坐骑特别的灵活,在移动中多次变向就不说了,还会跳来跳去的。
更让云枭寒恶心的是,这只鸭子坐骑不但可以做段距离跳跃,还能做长距离跳跃,长距离的跳跃过程中甚至还能张开它的短翅膀滑翔一段距离。
云枭寒就尴尬了,段距离位移追不上鸭子,长距离位移,比如无畏盾舞的第三阶段【盾牌跃击】则总是扑错方向,明明那只死鸭子前面还是朝着东面移动,等云枭寒跳起来,死鸭子就突然转向了。而且一般坐骑转向还要兜个小圈子,但这鸭子转向特别容易,小翅膀扇几下就转过来了,转向耗时要比正常坐骑短很多。
于是云枭寒追了半天都一直跟在boSS后面吃灰,还一直被范克里夫用十字弩射啊射啊,此时云枭寒的双防高,血又多,射的倒是不怎么疼,但架不住boSS的攻击带减速,解了又重,反正大多数时候都挂着减速状态,死活追不上,一路被boSS风筝。
云枭寒这边还在被boSS风筝呢,队友那边已经被团灭了。云枭寒刚一离开就死人了,然后人就越死越多,很快就死光了,然后那些喽啰地精就都回过头来打云枭寒。
boSS打云枭寒还有点小疼,这些小喽啰就完全不破防了,但这些喽啰地精围过来还是会在一定程度上影响云枭寒的常规移动,对boSS却没什么影响,喽啰地精会主动避让boSS。
又拖了一阵子,云枭寒完全看不到任何希望,他的位移技能全部交完了,【孤胆勇士】bUFF也即将消失,云枭寒只能发泄性的杀了一波喽啰地精,然后就被boSS杀死了。
选择复活后,云枭寒出现在2-4关boSS房。第二阶段世界副本对复活点做了调整,在哪里做了存档,就在哪里复活,比之前方便了一点,可以节省一些跑路时间。但需要注意的是,复活的玩家并不能第一时间进入boSS房重新加入战斗,而是需要等待一个boSS战cd期,不过这个cd期通常不会太长。
这时候队友们也都已经复活了,他们虽然死的比云枭寒早多了,但死亡状态只是不能说话,文字信息发不出去,也不能录制视频,却还是可以用黑白视角观察战局的,所以他们都看到云枭寒是怎么被boSS风筝的。
像云枭寒这么变态的家伙,居然也会被boSS风筝,实在是太少见了,现在他们复活了自然要狠狠的调笑云枭寒一把。