游戏也好,小说、动漫、影视剧也好,最常见的套路就是给人物贴上等级的标签,极大地方便人们定位各个角色的实力。哪怕有所谓跨级优胜的天才,也不过是依靠天赋或者别的辅助变相提高等级罢了。
来到这个世界后,寇宾一开始也很向往自己能有高级的战力,但是几次实战后,他对等级的观念发生了很大转变。
想来其实并不难理解,哪怕寇宾之前的世界,论及实战,哪怕世界第一军事强国也没法完全防住敌对势力的偷袭。而寇宾自己所在的夏国,以少胜多、以弱胜强的战例更是数不胜数。
战斗,本来就是灵活多变的,利用好各种不对称优势,才是实战的王道。等级什么的,不过是个参考信息罢了。
“如果能直接在对方身体里创造出土石的话,就能直接把对方杀死了。但是莫名做不到,连在自己身子或者其他实体中,用魔法生成元素也做不到……所以这些东西只能在空气里生成吗?但空气也是由各种元素构成的啊。还是说只能在实体密度很低的空间里魔法才能生成元素?”
寇宾回顾着战斗经过,又有了新的发现。
过去的世界,魔法只是各种故事里虚构的力量,没人会去专门琢磨这里面有什么规则,帅气酷炫就完事了。但真要存在什么力量,有相应规则才是正常的吧。就像自然界的基本力一样,再神秘也是有规律可循的。
魔法存在各种规律、各种限制,也是在情理之中。
虽然寇宾早已知道这个世界魔法的限制很多,但实际体验又是另一回事。他不会每时每刻都想到如何实验论证魔法的性质,旁人也不会算无遗策地把所有情况都教给他,很多事,只能靠他自己在实战中摸索。
这次战斗,寇宾又获益良多。
就在寇宾回顾战斗的时候,几束光从森林的黑暗中射了过来。
“寇宾。”迪打着电筒般的魔法光源,带着一个小队摸索过来。