看着鼓着腮帮子吃东西的泰莉亚,她此时就像一只嘴巴塞满食物的仓鼠,她此时一脸怨念的盯着吉姆,仿佛吉姆欠了她什么东西似的。
吉姆又想笑了,但是他还是止住了笑意,毕竟自己是收到过专业训练的,不管多好笑,自己都能忍住不笑的,实际上他怕泰莉亚冲过来打他。
早饭后,赛勒斯带着泰莉亚和吉姆一同来到训练场。
由于伯拉勒斯的士兵们此时都在站岗巡逻,根本没有什么人在训练场训练。
而吉姆不用赛勒斯说,一到训练场就开始了自己的热身运动,活动着自己的关节。
热好身后,吉姆抽出了自己的两把双手剑,把剑放在身前两侧,脚一发力,就向木头人冲锋而去,他的冲锋卷起了阵阵微风,双剑形成了一阵闪光的剑锋,一瞬间,木有人不知中了多少剑,整个木桩都被剑击砍得摇摇晃晃。
砰砰砰
感觉击打在木桩上的不是剑,而是一把锤子,一次又一次的重击击打在可怜的木头人身上。
泰莉亚看着吉姆的训练,目瞪口呆,感觉那两把双手剑就像是他的双手一样灵活,双剑之间时常卷起剑刃的风暴,利刃刮过之处只有伤痕与死亡。
与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。
就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然双持两把单手武器使得瞬间伤害有些低,但单手的高攻速和稳定伤害使得狂暴战士可以短时间内攻击多下,使其短时间提高大量伤害。这让狂暴战士在副本的输出居高不下,拥有了板贼之称。
吉姆边挥舞着利刃,边思考以前是怎么玩狂暴战的,哪个狂暴战不是大吼一声,朝着目标冲锋+一顿砍,但是玩狂暴战有种玩街机游戏的感觉,那几个常用键会不停的、反复的、巨量的击打,能让你按键盘按到手抽筋。
在吉姆疯狂用木桩练“输出手法”的时候,泰莉亚也开始了她一天的训练,赛勒斯要求她绕着训练场跑五圈,吉姆在训练之余看着气喘吁吁的泰莉亚,一个4岁的小女孩要完成这样的运动,还是有点太过苛刻了。
吉姆回过头来继续训练自己的双手剑,他不停的调整挥剑的角度与发力方式,为了使自己挥击动作更加流畅,击打的目标更加准确,反复分解重复一个相同的挥击动作。
训练了一会,吉姆开始觉得肌肉开始酸痛了,但是手臂上的小叶子发出了微微绿光,自然印记不停的在起着作用,酸痛感很快就消失不见了,吉姆加大了挥剑的力度,双手剑挥击的速度也越来越快,体力仿佛没有尽头似的,不停的斩击和挑刺,只要他不死,这台可怕的战争机器就永远不会停止。
就算是站在一旁的赛勒斯都有些惊讶,他没想到一个人的体力竟然能这么好,能挥剑挥那么久,挥剑的速度反而越来越快了。
泰莉亚跑完5圈后,气喘吁吁的瘫坐在训练场的地上,看着还在挥剑的吉姆,感到深深的无力感。
“站起来,泰莉亚,拿上它去木桩那学吉姆挥剑。”
赛勒斯把一只小巧的木剑交到了泰莉亚的手上,她吃力的握着木剑朝木桩走去。
她举起剑,模仿着吉姆挥剑的动作朝着木桩劈砍。
啪
当她砍到木桩的时候,木剑竟然脱手而出了掉落在地上。
吉姆发现她挥剑的时候,整个手都握不稳剑柄,手指在剑柄上打抖,就算是不挥剑,吉姆都觉得泰莉亚会把剑给抖掉。
吉姆不去看她那漏洞百出的挥剑动作,继续对付着自己的木桩,他在思考什么是怒气,怎么才能运用它呢?
游戏里战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值,玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。
战士一旦缺少怒气,他就缺少应对伤害的手段,缺少dps。
思考问题到死角时,吉姆停下了手中的活,坐下来仔细思索怒气为何物。