可是,就在我准备动手的时候,我又停了下来,因为我发现了一个最大的问题,那就是图案有十七种之多,这里只有一扇门,我应该刻哪一个图案?
“想想,好好的想一想!”我对自己这么说道。
对,我绝对不能掉以轻心,这件事肯定没有这么简单,万一刻错了图案,可就问题大了。
站在原地,我沉思着“刚才过来的时候,石门是一扇连着一扇的,按照正常来说,现在刻图案,也应该是一扇连着一扇的按顺序来刻。
这是最有可能的,这石门上什么都没有,也就等于没有丝毫的提示,最合理的可能就是按着顺序来,这一点是没有异议的。
现在的问题是,我应该按着正序刻呢?还是按照倒序来刻呢?”
我不断的思考这个问题,脑海里把刚才过来的十八扇石门的每一个场景都重新回忆了一遍,包括石门上的每一个细节,以及甬道里的一切可疑之处。
可是我没有找到丝毫可以参考的地方,其实这样也算是好事,至少可以证明,我按序和倒序来刻这个观点是的。
如果说有什么特殊,建造这里的人应该是会有提示的。
当然我也考虑过可能对方根本就没有打算留提示,但这样一来就没办法解释为什么他要留下十七副图案了。
既然他留下了这十七副图案,那也就证明了对方是留了一条生路的,所以如果有提示的话,对方一顶会留。
可现在没有,所以我才这么确定,刻图案的顺序肯定是正序和倒序中的一种。
“正序还是倒序!正序还是倒序!”
我心里不断的盘算着这两个结果,陷入了一个两难的境地。
“之前的十八扇大门,连着十八条甬道,这些甬道没有什么区别,都是先窄后宽,除此之外……”想到这里我一愣,立刻一拍手说道“对啊,我明白了,我怎么就没想到这一点,应该倒序才对。”
我一下子就明白了!
之前我一直不明白,这些通道为什么要宽窄不同,但是现在我明白了。
这里之所以要把通道设计成这样,实际上就是一种暗示,建造这条通道的人就是在暗示石门的顺序。
最开始是从宽到窄,那就是正序,而这里的通道是由窄到宽,那就是倒序。
如果是这样的话,那一些就很简单了。
既然是倒序,那我就只需要从最后一扇门的花纹开始刻起就行了。
刚才最后一扇石门的花纹非常古怪,这些花纹的样子类似于叶子的形状。
但是这些花纹里面都是空心的,没有叶子的那种特有的脉络,所以这些花纹不可能是叶子,只是样子和叶子很相似而已。
我闭上眼睛,把这些花纹全部在脑海里过了一遍,然后仔细的核对眼前这两扇之门的大小和位置。
既然要把花纹刻上去,那就不能有一点点的偏差,必须把所有的地方都做到极致才行。
我不敢说要100的重现,但也最少要能达到99的相似度,在如果我不能尽可能的还原,或许就会发生意想不到的事情。
站在石门前面足足两分钟,在我反复对比酝酿之后,我终于拿起了手里的刻刀,在墙上刻下了第一刀!
有了第一刀,我再下第
二刀的时候,也就更加的顺畅了。
我就这样一刀一刀又一刀,一道道花纹出现在了这扇石门上。