在某些场合下,法师的待遇甚至是数倍于战士,这一点在下层与中层的职业者中表现的尤为明显。
至于最顶端的战力,则是几乎没有区别,毕竟能到达那种程度的存在,没有一个会是弱者。
导致战士与法师待遇产生差距的原因,便是魔晶。
相比于战士,法师有一种独天得厚的优势:法术位。
法师每提升三个等级,脑海中就会出现一个新的法术位。而每一个法术位的获得,便意味着实力的大幅度提升。
法师获得第一个法术位的等级是黑铁三阶,第二法术位则是黑铁六阶,以此类推……
一旦将某个法术固化,镌刻到自己脑海中的法术位,再次使用对应法术的时候,便不需要重新构筑法术结构,而是可以直接调用固化在法术位的法术结构,瞬间完成构筑。
而且法术结构在凝聚之时,会在脑海中产生一定的魔力波动,这将严重影响新的法术结构凝聚。
要想施放下一个法术,唯有等到脑海内的魔力波动趋于平静,才可以继续在脑海中构筑法术结构。
由法术位激发出的法术结构则不然,它引发的魔力波动相比正常要小很多,几乎不影响下一次施法。
换句话说,只要体内的魔力与元素足够,拥有法术位的法师便是一座移动炮塔,可以快速而又密集的施放法术,很少需要停歇。
法师虽然可以依仗法术位的存在,快速释放出强有力的法术,但在肉.身强度方面依旧与战士有不小的差距。
两相抵消的话,虽然法师有一定的优势,但这种优势还不至于将实力差距拉开太远。
但是由于魔晶的存在,这才使得战士彻底被法师狠狠踩在脚下。
这一踩,就是无数岁月。
作为一种消耗品,魔晶可以永久性地为法术位赋予一定的法术特性。
用黑铁二阶法术‘火球术’来举例。
倘若某个已经获得法术位,并且固化了‘火球术’的法师,舍得消耗一颗对应等级的魔晶,就可以为这个法术位赋予某些特性,获得不一样的施法效果。
依据使用魔晶的特性不同,产生的效果也有所差距。
如果赋予了火系魔晶的‘高温’特性,那么施放出的‘火球术’灼烧能力将会得到大程度的提升。
如果赋予了冰系魔晶的‘冻结’特性,那么这个‘火球术’能不能成功释放出来,可能还是个问题……
毫不夸张的说,一颗对应自己属性的魔晶,是任何一位法师都难以抗拒的绝对诱惑!