但是当大家亲眼目睹了这一切的时候,《山海经》给了博米员工们极大的自信心。
所有人都相信,博米会越做越好,以后像山海经这样的项目也会越来越多。
……
内部演示结束之后,接下来的一个多月都是《山海经》的推广期。
12月底的时候,《山海经》发布了一段pv。
所谓的pv,实际上就是宣传预告片,市场基本上只有一分钟。
pv中出现的镜头,不一定会在游戏当中出现,有可能是花大价钱做的cg动画。
比如王者荣耀的pv,本身提供给做cg的高模——高精细模型,面数可能达到50万面,看起来异常真实,可实际上游戏里面也许只有1000面都不到,甚至更少。
cg的好处就是画面极致炫酷,能够将游戏的逼格拉得很高。
缺点也很明显,就是花费很高,1秒钟可能就要花费好几万甚至几十万的价格。
一个1分钟的cg,可能花费上千万。
这个东西真的是个奢侈品。
还有一个缺点就是,容易给玩家造成货不对板的印象,明明cg里面看着那么好看,为什么到游戏里面变了一个挫样,这样的明显反差,反而有可能造成玩家的流失。
cg动画也是随着渲染引擎的发展最近几年才兴起的,特别是从皮克斯的动画展露头角以来,世人看到了cg制作的优良性,所以有不少电影动画产业都在尝试使用cg进行制作。
而国内的游戏为了让游戏的宣发看起来更给力更好,也会尝试花费大价钱请专业的cg团队来进行宣传片的制作。
虽然渲染花费的时间很多,可是最终的效果很好。
而这一次《山海经》的pv,没有用cg的方式来做,全程都是实景动画,通过调整游戏内的镜头来进行拍摄和剪辑的。
所以玩家看到即是玩到。
游戏里面的真实画面就是pv当中呈现出来的样子。
游戏pv主要承担着几个任务:
1.展示游戏的画面感,这是玩家的第一印象,画面好不好看将成为玩家愿不愿意购买的第一动力。
2.展现游戏的世界观,这个游戏到底是西方魔幻背景?还是都市题材?又或者是仙侠?在pv里面能够看出大概。
比如仙侠非常明显的就是,古装御剑飞行,长袖飘飘。
3.展现游戏的特色玩法,在《山海经》的pv里面就播放了好几段玩家同异兽战斗的画面。
4.展现游戏的特色系统,比如说换装道具制作烹饪宠物……
……
《山海经》的pv做得相当好,剪辑也很到位,所以一经推出就立刻引起了玩家的轰动。
“哇塞,这真的是我们国家做出来的游戏吗?也太惊艳了吧?我安全无法想象这是我们能做出来的游戏。”
“博米这跟开了外挂一样,从宣传片里面看,这个游戏不管是从画面到世界观到游戏玩法,都是世界一流的啊!”
“曹老板诚不欺我,一开始博米夸海口说要做一款世界级的游戏的时候,我还嗤之以鼻。
后来博米拉了400人的团队的时候,我仍然不屑一顾。
再到后来……
天呐,博米简直是神!
《山海经》真的神了。”
“博米!你快点发售吧,老子一定买爆!”
“这个游戏看起来确实不错哈,不过话说回来,这个游戏难道不是沾了外国人的光吗?我记得之前博米收购了一家国外的引擎公司来着,叫什么什么,对虚幻引擎,据说是全世界最好的引擎之一,博米不就是拿着别人的游戏引擎才能开发出这么好的产品吗?
这有什么好值得骄傲的啊?”
“你睁开你的狗眼看清楚好不好?人家博米在收购epic之前,自己就已经有了x引擎了,你对比一下就能看得出来差距,当时发布的x引擎的宣传片里面,效果就已经跟现在我们看到的山海经差不多了。
虚幻引擎根本比不上x引擎好吗?”
“就是,别来这里给你的外国爷爷招黑了,承认国人优秀有那么难吗?”
“两年前我以为曹老板跟我差不多,就是一个会吹牛批的傻叉,后来我发现我们之间除了都会吹牛批之外,只有一个区别——
曹老板吹过的牛都实现了。
而我的还在天上飘着。
只能说,曹老板牛批!”
“哈哈哈,曹老板确实牛批,很少看到像他这样把自己吹过的牛都给兑现了的,我现在是真心佩服曹老板,希望博米越走越好吧,话不多少,只想问博米什么时候发售,我一定要去买10套。”
“必然要买10套,好支持我心目中最好的国产游戏,以前在国外念书的时候被人瞧不起,说我们国家没有办法制作出世界一流的游戏,我今年回英国念书就把《山海经》甩他们脸上,让他们看看什么才叫做!”
……
山海经的宣传片一经发出,不但在玩家圈子里面引起了轩然大波,同时也引发了行业大地震。
不过这一次大家似乎都有些习惯了。
因为每次博米有新的动作,就会引发行业地震。
一方面说明曹老板确实很厉害,总是能够想出新东西,另外一方面只能说明博米确实太强,能够把曹老板那些不着边际的想法统统落地,这也不是任何一家游戏公司所能办到的。
看到宣传片的时候,西山居的策划和美术在一起研究了很久。
“这尼玛……拍摄效果这么好,应该是用cg做的吧?”
“不太像啊,你看这个光影效果……还有动态的走路部分……我怎么感觉像是实时场景呢?”
“实时场景?!真的假的?!实时场景能做到这么好的效果?!我特么玩暗黑2也没有这么好过啊,博米这一次居然能做到这种程度?”
“哎呀你们是不是笨?没看到视频右上角写的字吗?——
实时场景进行录制。”
“卧槽!博米真是牛批坏了啊!”
“这能说什么好呢?只能说明博米的技术是真的强,他们的x引擎据说是世界上最好的引擎之一,我们没有个三五年估计是赶不上了。”
“这尼玛……以后还叫人怎么混?”
“不过,我觉得好看归好看,强大归强大,但是《山海经》的开发成本也非常高昂的,有可能吃力不讨好,搞不好到时候这游戏卖出的价格还不够抵成本的。
我觉得未来肯定还是网游的时代,来钱快,用户多,社交体验远非这些单机游戏可以比拟。”
“嗯嗯,同感,拭目以待吧,看看《山海经》最后的成绩如何。”
“反正我不看好,利润太薄了。卖不出大销量就铁亏。”
……
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明天见