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第3章 )_753(2 / 2)

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他的额头上大汗淋漓,手心中都是汗,每次杀完以后,梁穆洲的脸上都会露出如释重负的表情。

观看演示的其他部门的人不禁有些纳闷:

这个主策划是不是有点虚啊?

怎么才杀了两个小怪就搞得这么紧张?

还能不能好好演示下去啊?

就这种心理素质,以后怎么当主策划啊?

不过反观《刺客之魂》项目组的其他同事,个个神情紧张,也为主策划的表演捏了一把汗。

不禁让人内心产生怀疑——

这些人是不是有什么问题?

不就是进行游戏演示而已吗?这能出什么幺蛾子啊?

……

接下来,一个精英怪拦在了主角前进的路上。

梁穆洲犹豫了一下,深吸一口气,变得极其紧张。

周围的所有人都张大着眼睛看着他。

这个主策划的演示流程也太墨迹了吧?

至于吗?为了一个精英怪就要酝酿半天。

这个精英怪还能玩出花来?

梁穆洲似乎也感受到了来自众人心中的疑惑,稍微调整了一下手感,晃动着鼠标和键盘就冲了过去。

精英怪摆好架势,等着阿珂上前来。

他的手上握着一把大刀,向着阿珂的头上砍过来。

当!

阿珂完美招架,然后反手就是一击。

刷刷。

精英怪被砍得鲜血直飚,整个人向后踉跄退开。

紧跟着梁穆洲正准备再有下一步的动作,精英怪突然缓过劲来,抬手就是对着阿珂的脑袋砍下一刀。

梁穆洲准备进行下一次的招架,可是反应稍微慢了一丢丢。

卧槽!

他心里面咯噔一下。

唰!

瞬间被砍掉了大半管血。

不好。

梁穆洲赶紧操作按键,准备向旁边翻滚,谁知道对方一套连招打了起来。

“呜啊~~”

画面当中,阿珂发出一声惨叫,被刀砍中身体,然后仰面倒了下去。

与此同时,在画面正中出现了一个大大的红色的字——

下面的所有人都看呆了。

过了两秒,他们才反应过来。

“卧槽,刚才是发生了什么?”

“这……”一个人压低了声音,有些不太自信地说,“好像主角被干死了?”

“……”

梁穆洲感到非常汗颜,这也是他为什么紧张的原因。

因为这个游戏是非常可怕的act游戏,对人的操作要求已经难到了令人发指的地步。

作为主策划,他之前忙于开发游戏,都没有机会好好地练习一下作战的本领,以至于现在有些手忙脚乱。

梁穆洲深刻知道这些怪物们有多么可怕。

这个精英怪其实还算游戏里面比较好打的,算是玩家路上遇到的第一个检测实力的怪物,他会教会你怎么使用弹反。

在《刺客之魂》中敌人的攻击将要打到你时,你需要快速做出防御姿态,按下防御键,那么敌人的武器会弹开并造成短暂后仰,也就是大家所熟知的“硬直”,随后你的攻击会对敌人施展斩杀并造成大量伤害,当达到杀死对方的条件时,附带炫酷的处决动画效果。

但是这个机制对玩家掌握时机的要求非常高。

在游戏里面,通常只有对方抬手的那一瞬间动作,有可能连这个动作时间都没有,大约是在到1s之间。

如果你没有在这个时间段内做出反应,那么很可能会被对方的一套连招带走。

这个机制是如此变态,也只有曹老板才能想得出来。

虽然梁穆洲曾经委婉地表达过抗议,可是老板却说,这才是游戏的精髓所在。

在曹阳的坚持下,这套机制就被保留了下来。

当年梁穆洲问他,“老板,要不要做得这么硬核啊?”

曹阳默默叹了口气,脸上露出苍茫的面容,“这是一条布满荆棘的刺客成长之路,肯定没有那么容易的。

这个初始难度已经算低的了,之后可以多设置成长一些后续的难度,让一些真正有水平的玩家可以得到展现。”

听听?

这是人说的话吗?

什么叫做?

反正梁穆洲觉得自己很菜就对了。

总体来说,《刺客之魂》给你的体验感非常真实,女主角看似强大,实际上非常脆弱,很多时候你并不比一个精英怪强多少,更不要说在面对强大的boss时自己有多么的弱小。

设计玩这个游戏之后,梁穆洲的个人感悟是——

生命是多么可贵的东西,想当一名刺客实在是太难了。

……

虽然有些汗颜,但是梁穆洲还是硬着头皮展示下去。

第二次明显抓住时机的能力好了很多,梁穆洲花费了十多秒的时间,顺利干掉了这个精英怪。

……

后面由于时间有限,梁穆洲没有再进行一一演示,而是播放了一些之前就已经录制好的游戏内实际视角的视频。

包括几个比较厉害的有特色的boss战。

让与会者们看一看这个游戏的boss做得有多么牛批。

是的。

按照梁穆洲的想法,这个游戏哪里是来给玩家爽的,这分明是给boss爽的啊!

李牧赵王荆轲始皇帝……一个比一个牛批。

你根本就不知道死字怎么写。

反正以梁穆洲自己的手速,根本就不可能顺利通关。

刚才一不小心就给了一个死。

到现在为止,游戏内演示结束之后,梁穆洲还是心有余悸。

……

二十分钟的演示结束之后,观看者们纷纷为之鼓掌。

“太厉害了,这个游戏。”

“哇塞,我感觉就跟看动作电影一样,所有的打斗过程实在是太精彩了。”

“好棒,公司内部能不能给一个提前体验的福利啊?我现在都已经有些迫不及待地想玩这个游戏了。”

……

看到大家给出的一致好评,曹阳感觉非常欣慰。

“嗯,做得很好,这个游戏肯定会大火的。”

曹阳对主策划梁穆洲给予了高度的赞赏。

梁穆洲苦笑了一下,没敢说话。

他深刻知道这个游戏上线以后意味着什么——

作为这款虐·刺客之死的主策划,梁穆洲不知道要被多少人喷死。

不过好在——

别人喷他之前,起码有老板这面大墙挡着。

既然老板都说挺好的,那么也只能听天由命了。

临出门的时候,王者荣耀4的主策划韩威搭着梁穆洲的肩膀。

“刚才你的失误演得好,你是为了给我们展示一下主角被击杀时的表现动作吧?我觉得挺好的,连这个都想到了,真的很牛掰,这款游戏一定会大爆的。”

我特么……

老子刚才不是演的!

梁穆洲咬咬牙,面容一阵苦涩。

“哎,希望如此吧。”

……

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