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219.为什么是BOMI?!(第4章)(2 / 2)

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……

在博米即将发售《魔兽争霸3:冰封王座》之前,曹阳代表公司的制作团队召开了发布会。

这是暴雪的老传统,但是对于博米来说还是第一次。

之前曹阳只有在QQ秀上线的时候进行过一次发布会。

博米召开发布会,也算是给族了《魔兽争霸3:冰封王座》的面子。

之前山海经都没有享受过这个待遇,现在曹阳想想觉得有点亏。

发布会其实也是预热的一环,是为了更好地向全世界展示新游戏的内容,同时也是宣示公司对这款游戏的重视程度。

因为《魔兽争霸3:冰封王座》是一款举世瞩目的产品,前面的几款作品在世界范围内都取得了成功,到去年为止,棒子国还每年定期巨星WCG的世界比赛。

所以知名度绝对是够的,现场坐满了许多来自不同媒体公司的游戏频道的记者们。

同时还有许多慕名而来的war3玩家。

中国玩家占据了绝大多数,国外的玩家也并不少。

有少数的几个光看发色和眼睛就知道是来自于母语英语的国家。

除此之外,还有一些棒子的职业选手也受邀来到了现场。

……

发布会开始以后,曹阳站到了舞台正中央,背后是超大的投屏屏幕。

各大媒体将摄像机对准了曹阳。

一个初来乍到的女记者看得挪不开眼睛。

“曹老板也太帅了吧?”

之前别人说我还不信,没有想到见到真人居然这么好看。

曹老板开公司真的是委屈了啊,他这种人就应该出道才对的啊。

好可惜,影视圈少了一个靓仔。

“欢迎大家的到来,今天是我们公司接手暴雪的魔兽版权以来,第一次带着魔兽争霸3的续作跟大家见面。”

发布会开始,曹阳站在台前镇定自若地进行演讲。

无数双眼睛聚焦到了他的身上。

“所以,今天能站在这里为大家宣传和展示这么一款名星级别的产品,我感到非常的荣幸。”

下面许多中国的观众们也跟着兴奋起来。

对于war3的玩家来说,博米能够拿到魔兽的版权是一件非常了不起的大事,能够在有生之年看到自己国家的公司发布这样一款产品,真的是值了。

有一种难以置信的不真实感。

曹阳发表了开场白之后,往旁边挪动了一些位置,将大屏幕让了出来。

可就算这样,还是有不少女记者将镜头对准曹阳。

“下面我来为大家演示一下这款新游戏中究竟有哪些变化。”

曹阳说着话,屏幕当中变幻着,切到了演示机的屏幕上面。

为了配合今天的演示,游戏内的进程和AI都是调好的,magig坐在电脑前面,非常熟练地用GM指令配合刷怪和调出相应的敌人。

最开始为大家演示的是暗夜精灵这个种族。

先是演示建筑的建造环节。

老杨用鼠标框选一个小精灵,然后操控着它飞到了一片空地上方,按下快捷键,迅速建造了一个主树。

地上立刻冒出来树枝缠绕的动画,看起来就像是一棵大树正在生长。

……

随着时间的进行,花费了大概1个多小时左右,曹阳在发布会上面将4个种族的特点,包括特色建筑,英雄、新增的中立英雄、对战都全部演示了一遍。

在这个时代当中,冰封王座展现出了非常超前的设计感,不管的建筑细节,还是里面的角色动物细节,哪怕是萨尔骑着的狼,在地面上留下来的脚印都能清晰被人看到。

“这一座,在游戏功能上做了一些调整,更重要的是战役上面我们推出了非常丰富的剧情,”曹阳狡黠地笑了笑,“我在这里就不剧透了,但是我敢保证,这一作的战役剧情绝对是历史上最优秀的,大家到时候可以自己体验一下。”

是的,这一作的剧情可以用绝唱来形容。

你会发现玩了冰封王座的战役之后,整个人都不好了。

原来的人族王子,一个拯救世界的英雄,最后戴上了巫妖王的王冠,成为了新的巫妖王。

屠龙者终成恶龙。

那么在这个世界上,还有什么东西值得你去相信呢?

阿萨斯是混乱之治前半段故事的灵魂人物,也是冰封王座故事的终结者。由被仇恨所困扰的人类王子,到下令杀光人类的不死之王;从使用光明力量的圣骑士,到挥舞冰霜之哀的死亡骑士;从调查不死族线索的旅程之初,到坐上冰封王座成为不死族的象征……可以说,只要提到魔兽争霸3的故事,就不可能忽视阿萨斯的存在。

这个人物将矛盾和悲剧融合一身,个人魅力发挥到了极致,哪怕是他手上所持的【霜之哀伤】都充满了悲情色彩。

也正是从这一座开始,阿尔塞斯成为了魔兽历史上众人所无法忘怀的一个经典形象。

所以曹阳在这里的用词是相当准确的。

只不过别人信不信就是另外一回事了。

下面立刻传来众人的窃窃私语:

“博米公司的老板也真的是太会吹牛批了吧?怎么什么话都敢说,难不成博米比暴雪还要了解他们的文化和故事不成?”

“反正我是不信的,倒不是说这个演示视频不好,起码今天看下来我觉得博米做的冰封王座还可以,至少对战上面还可以,但是曹老板硬要说他们的游戏在战役上是最出色的一作,这个我就要打个大问号了。”

“是啊,听听就好了,千万不要当真,为了宣传嘛,可以理解,偶尔吹吹牛批,就是为了以后游戏能卖得好一些。”

棒子选手们听了翻译以后也是同样的想法,彼此露出轻蔑的微笑。

不过今天博米做的游戏,从视频上来看,功能性方面应该问题不大,即使战役做得差一点也没有太大关系,众所周知——

一个竞技类游戏不需要剧情。

曹阳介绍完整个游戏之后,拿着麦克风重新回到了舞台的中央。

他笑着说,“为了让war3发扬光大,让全世界喜欢电子竞技的玩家能够享受到它的乐趣,也让那些在war3领域内有天赋的选手们为世界上的玩家带来精彩的比赛,博米公司表示,我们每年会举办两个赛季的比赛,同时每个赛季都会拿出50万美金出来,作为大赛的奖励,也希望有能力的选手们可以参与进来。”

此言一出,立刻引起了台下的轰动。

卧槽!

“我刚才听到了什么?博米居然要举办war3的比赛?而且一年两个赛季,每个赛季50万?”

“天呐,这也太恐怖了吧?”

“博米这么有钱的吗?”

“WCG都没有这么多奖金吧?”

WCG是世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事,创立于2000年。

这项赛事由韩国国际电子营销公司(Iioing,ICM)主办的。

大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

要知道去年10月份的WCG比赛,棒子国主办方提供的大赛奖金才只有35万美元,而且还是多个项目一起分这个部分。

魔兽争霸比赛的总奖金池好像也才只有不到8万美元的样子。

曹老板居然要一口气拿50万美金,并且是一年4个季度都有,这个消息可真的太劲爆了。

……

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