是不是做得不好,怕大家花了钱之后骂大街呀。
于是,不管喜不喜欢该系列游戏的玩家,都必须下载一套玩玩。不然别人讨论你插不上嘴,就算是骂人也要言之有物。
玩家很快就发现,不对!这游戏一玩上就撒不了手。
这也太有意思了。
开始本以为,新版本和ArtG开发的上一代无非是玩法多一些,画面好一些。但实际上,却并非如此。
《新模拟人生》在模拟生活游戏的基础上,更注重参考现实生活中的细节,让玩家在游戏中体验一段真实的人生旅程。
把扎心演绎得淋漓尽致。
玩家在新建游戏角色时,会发现游戏里有真实世界的缩略地图。比如米国的纽约,就真的有。
玩家可以花钱在纽约的高档社区买块地,然后开始盖他的房子。
游戏内的钱是每位玩家都相同的。买了贵的地块,后面盖房子的钱自然就少了。
很多玩家就是这么干的。
因为他们在现实中更买不起纽约的地。至于房子,可以先搞个简单的“小房子”住着。反正小房子一样可以布置得很温馨。
游戏中为赚钱提供打工功能,其实也不用具体干什么,就是一个选项。游戏人物早上出去,晚上回来,就是一个辛苦的工具人。
玩家把赚到的钱除了买吃喝,就是攒着盖大房子。
当然了,工作也不是只有赚钱那么简单。那就太单调了。游戏外的生活就够苦了,游戏内还折磨玩家可不行。
工作后玩家返回时偶尔会带着发的奖金,还偶尔会中彩票,路上偶尔会捡到钱,甚至偶尔会带个女孩子或者男孩子回来。
陋室内一片春光,大马赛克走起。
或者是对方根本就不进屋,看到破房子直接跑掉。
毕竟现实中就存在这种情况。
以上这些突发情况,类似的游戏中还有很多,反正工作这事绝对不会让玩家感觉厌烦。
还有更多的事件,是玩家平时只能想象,但现实中完全不可能发生的。
比如家里突然来了外星人,跟你喝了两杯,然后吐槽你家的布置甚至不如他家的狗窝。
还有玩家突然病倒,想喝饮料但是家里没有,因为家里没买冰箱也没安装水龙头,然后……如果你没有社区内的朋友,就只能等死。
赚够了钱,玩家就开始买买买。买房子部件,买家具,买装潢,买衣服等等,开始给自己能布置的一切进行布置。
房间里的每个细节都体现了玩家的小心思。一只花瓶,一个台灯,甚至是一本斜放着的书。
一切布置好之后,开始社交。去找自己的邻居,那些可都是真人,去对方家里参观,去和他们聊天,去参加他们的派对。
当对面的玩家不在游戏中也不要紧,人工智能会扮演他。让虚拟人物按玩家事先设定好的方向自己去社交。
一个阶段结束之后,游戏会给不在线的玩家发一封邮件,汇报一下自己在家的时候,和邻居发生了什么故事。
基本上,一个玩家可以在游戏内体验成长,经历爱情,追求事业,最终实现自己的梦想。
就问你,这种干上一周的工作,点上五次工作按钮,就能在纽约或沪市买个双层大house的游戏,谁会不爱呢!
关键是他还免费!
不过很快,玩家就发现,这游戏也不是全免费。
游戏发布一个月以后,steam开放了《新模拟人生》四个DLC的下载,也就是游戏内容扩展包。
DLC里面是游戏的新主题。其中一个是夏日派对。玩家终于可以在自家后院挖游泳池了!相对应的还有各色清凉的泳衣,以及一大堆新家具。
快邀请那些女邻居来玩吧!
类似这样的还有宠物主题,梦想主题,奢华主题,里面对应的全部是房子的装饰素材、家具、摆设、衣服等等。
玩家想要有个性,就得有DLC。
还有一个更关键的诱惑,每个DLC还能增加游戏起步时的钱数。
想在北上广买块地,又想建个大房子,那就把DLC全买了吧。DLC倒是不贵,华国市场人民币计价28元一个,米国那边则是18美元一个。
有没有DLC都不耽误玩,消费全看玩家自觉。
大家此时才看清楚姜安老狗的嘴脸,割韭菜的大刀挥舞起来,一点不手软。
不买,怎么好意思在游戏里面出门社交?
最少也得买一个吧,不然就是白嫖狗呀,会被其他玩家骂的。
而很多女玩家表示:老娘我一件衣服就比这四个DLC贵,但是四个DLC里面大量的衣服,我在现实中可是买不起。
玩家把自己无限的热情,投入到虚拟的人生之中。
这种开发简单的DLC,姜安打算长搞。