及时雨伞阎婆惜。
被下白条潘金莲。
上床太保西门庆。
天天喝药武大郎。
看到这些个名字,华国的玩家已经知道,很早就立项开发但是一直没有结果的,传说中的消失游戏,《水浒笑传》终于要来了。
这款游戏,说起来那可是满满的历史感。
话说那还是五星科技全力开发《战争荣誉:三国》的时候,《水浒传》改编游戏就已经立项。
可是这么多年过去了,这款改编游戏竟然是一点儿动静没有。
不要说游戏的演示,就连文字宣传和图片宣传都没有。它就好像是立了一个假项,然后出来忽悠大家一下,就没然后了。
大家开始以为游戏需要保密开发,纷纷表示必须理解。
可好长一段时间都没有消息,后来甚至在上市公司的财报中都从未提过,公司还有这么一个项目。
老玩家们不干了,他们甚至认为姜安是把改编四大名着的事给忘了,纷纷跑到论坛去吐槽他。姜老狗没了革命情怀,忘了初心,只知道赚钱云云。
姜安当时就回了一个:没忘,是在准备惊喜。
玩家一想,既然没忘,那就一定是改成网络游戏了,毕竟网络游戏更赚钱。后来这事还在网上搞出了一次玩家间的大论战。
单机玩家和网游玩家对骂了好一阵子,然后主机玩家下场,三方混战。
最后的结果是主机游戏玩家略胜一筹,因为他们提出了好几种开发方案。
首先是《水浒无双》。
鲁智深拎着铁禅杖,出去咔咔一顿收割,多爽!
要不就是改成了动作游戏,花荣上蹿下跳,然后再放冷箭。是不是想想也还挺带感的。
改成射击游戏也可以呀!
不是有没羽箭张清吗,再配合鼓上蚤时迁,搞一个团队潜入式射击游戏,好像也不算太违和。
玩家的一场脑洞风暴后来自然是不了了之。五星科技照样是没有任何回复。
现在,这款迷之游戏终于要发售了。
有位年轻的玩家知道后,迅速回家告诉他爸:“爸爸,你期盼的游戏终于要发售了。当年遗憾就交给我来填补吧。”
结果,挺大的人愣是挨了他爸一顿揍。“你小子居然想玩《生或死:沙滩排球》的脱衣版!你才多大呀!”
有钱不赚,肯定不是姜安的风格。至于这款游戏为什么压着不发,其实原因很简单。
游戏策划案内部一直过不去,甚至连产品开发选型都没定。也就是到底要把水浒题材开发成一款什么样的游戏,在公司内部很长时间没有一个确定的说法。
按负责团队最初的建议,肯定是战略游戏。到时候再加上一些经营的元素,一定不愁卖。这种方案其实就是《战争荣誉》系列的翻版。
内部审核,姜安带头没有通过。
太没创意了!
战略类的游戏,不能体现《水浒》的特色。一帮山贼,好些个打仗都不骑马的,搞战略,不对路。
更关键的是,即时战略游戏里那对狗男女也没有戏份呀。
己方建了阁楼,造了一个特殊兵种,间谍属性,名曰:潘小娘。
敌方建个药铺,造了一个特殊兵种,工兵属性,名曰:大官人。
这游戏还能玩吗?好像也行。
后来团队还真提了《水浒无双》的方案,可是姜安依旧不同意。因为水浒有那么多位英雄,一百单八将。
无双模式,一共能拿出来几个让玩家玩的。
除了最有名的那几位武将,怕是差一点的都没戏份。这与水浒本身的兄弟情有差距。
然后,新的想法又出现了。
专注在林冲的视角,出个动作角色扮演类的游戏,做成3D的。
林教头骑着马,举着枪,四处做任务,然后四处杀杀杀。这样以后还可以出后续的版本。武松传呀,鲁智深传呀之类的,无穷尽也!
姜安又给否决。
理由是单独的版本不能体现水浒的文化。可一旦版本太多,玩家就会感觉审美疲劳。
公司里还是有高人的,出了一个好主意。