“是。”
“正在进行副本结算……”
“基于战役类型,你无法获得额外的通用经验奖励,你获得了基础通用经验奖励点。”
“根据你的战役评价,你获得了枚综网灾币奖励。”
“正在抽取青龙的馈赠……”
“你获得了技能:还魂术。”
“
还魂术:
在十个标准动作后,以人物为圆心120码(基于人物体型)内的所有标记生物将得到生命恢复(基于人物最大生命值和输入的能量,最低为人物最大生命值的5%,最大为30%。),并且移除单位身上任何有害的魔法、中毒、疾病效果(净化效果基于人物感知、相关技能和输入的能量,当前净化强度为:精通-大师)
ps:此类生命恢复效果对于不死生物、构装生物、元素生物等无效,在生命恢复强度大于不死生物当前生命值的情况下会对不死生物以一定的比例造成伤害。
ps:该技能需要最低消耗20点能量,并且至多消耗50点;该技能在一个自然日内最多使用一次,使用完毕后需要魔法印记回溯能量后才能使用。
”
看着视网膜上刷新的提示信息,易秋感觉到自己的脑海中多了一个新的魔法印记。
对于他这种与潘达利亚修行体系背道而驰的武僧修行者而言,想要使用他们体系的力量只有通过魔法印记才能完成。
这就像易秋使用灵能以及暗影流的法术一样,对于他们这种类型的玩家,这是最为便捷也是最为有效的途径。
感受了一下意识海中新出现的魔法印记所对应的能力,虽说是一个治疗类型的技能,易秋觉得也还行。
毕竟它所使用的能量,是与气分割开去的独立能量。
对易秋来说,因为他作战风格的原因,气的使用还算充裕。
而且就算有持久战的话,物品背包里面也有足够的竹叶茶作为储备。
但是这不代表他能够肆意地挥霍气,就算是使用混元体,易秋也是比较谨慎地使用。
而返魂术的使用消耗,并不需要直接地消耗气。
虽然它所需要的能量是用气转化而来的,但是这个转化工作是可以在日常的时间进行的。
这种能量在转化完成后是可以永久存在的,虽然出于异种能量同存的问题所导致的能量上限有限。
不过对于易秋来说,他只需要一些功能性的技能作为自己战斗体系的补充就是了。
毕竟,他目前的体系还是以自己的武僧职业道路为主。
所以说,这种独立的治疗能力对于易秋来说是具备一定战略意义的。
至于还魂术后面提到的净化效果……
易秋摸了摸光头,他觉得现在能够对他有效的负面法术,怕是还魂术的净化所远远不能应付的存在。
不过在进行团队作战或者打战场的时候,这个净化效果显然是有很高的使用价值的。
随着视网膜上奖励的刷新完毕,易秋的视网膜开始刷新出战役传送的提示信息:
“副本结算完毕,是否退出副本位面?”
“是。”
“正在传送人物离开……”