在经历了漫长的商讨后,会议室内的众人都有些疲惫了,侯研大手一挥直接宣布散会。
等众人都散了后,侯研揉了揉有些酸疼的眼眶。
以前坐在下面还没啥感觉,现在秦卫不在,轮到他来主持的时候,就愁了啊。
随后,侯研打开了电脑和文件夹,重新查看了一遍需要他作主的文件和方案。
【关于四海八荒等高级地图的玩法设定建议方案】
点开文件,侯研仔细的研读了一番,心里快速的思考着利弊。
四海八荒等高级地图,其目的是为了衍生跨服战和跨国战的必备地图因素。
它不同于现有的十二张大地图,四海八荒等高级地图的目的,更多的是为了激化玩家之间的冲突和矛盾。
与之相比,现有的十二张大地图更像是一个新手村,每个服务器就像一座新手村。
玩家们在新手村熟悉游戏的玩法,结识游戏中的伙伴,再待满级后一起跨入四海八荒这座战争的熔炉中。
在现有的十二张大地图中,玩家可以真正的扮演一个初入江湖的少年侠士,策马江湖,饮酒谈欢.........
这里更像是一个受保护的温巢。
在这里,玩家最大的集合体就是公会,更多的时候,还是以三两好友结伴闯荡江湖为主。
但在四海八荒等高级地图中,玩家们将要面对的则是大规模的作战,大规模的集体玩法.....
在这里,个人或者小团体的作用是微乎其微的,更多的还是以服务器为主的单位,来进行游戏的正常玩法。
小到海上跑商,大到跨服征战,玩家个体的重要都显得极其渺小。
所以为了吸引,或者说玩家们参与这些玩法的动力是什么?
这就是北极星工作室的需要考虑的了。
玩家为什么会想要参与这些大规模的玩法,除了背景上的设定,更多的是需要让玩家有利可图。
眼前的这份方案,就是让玩家热衷参与这些玩法的动力,是北极星工作室借此来吸引玩家参与的方案之一。
之所以说他是之一,那是因为它还有待商定。
【四海高级地图的玩法设定:跑商玩法,岛屿争夺战玩法,潜龙之渊玩法,玩家自主制造装备玩法.......】
【跑商玩法】:四海高级地图内的岛屿,因其地理位置不同,岛屿的特殊产物也有所不同。
玩家可根据所在势力占领的岛屿特产,在各大岛屿之间驾船进行贸易,根据贸易差额来赚取物资。
建议分为:玩家个人跑商,岛屿群体跑商,公会集体跑商等规模。
物资又可用于玩家个人船舶的制造,也可用于玩家特色装备的打造,还可以用于玩家势力之间的战争武器打造...........
玩家可进行的正常的跑商玩法,亦可以驾驶战船劫道而索。
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【岛屿争夺战玩法】:玩家势力可在大宋船舶司NPC处报备,领取盗贼征伐任务,消灭岛屿上的盗贼NPC势力后,玩家势力代替大宋朝廷镇守该岛屿。
玩家势力之间也可进行岛屿之间的归属权争夺,需在大宋船舶司进行报备。(也就是挑战要求)
建议岛屿玩法可增加:岛屿建设,公会驻地,国战争夺..........