贺兰仓已经预料到了,但是失败和拒绝都会导致死亡这种情况贺兰仓是绝对避免的,他挣扎了这么久就是为了活下去,所以赶紧看向了任务栏。
同样的配方,同样的味道,看不出是旋涡还是传送门的五个格子,还有一个红色方块,右上角是倒计时。只不过这回贺兰仓能好好看一下了。
“等等,这怎么还是有一个已经变灰了?”贺兰仓正在打算仔细看看,却发现第一排第三个格子已经被选走了,明白自己不是第一个回到这个空间的,“我的天啊,我忘了还要和别人竞争了,我就应该第一次老麦给我开门的时候直接离开,真是有钱难买早知道啊。”
所以贺兰仓抓紧时间阅读了每个格子下面的注释。
“宫崎英高的阴谋:受死版”、“盐和避难所:3D全彩”、“不近女色艾吉奥”、“不会卖萌的空洞骑士”和“没盾牌当然要莽”,红色的格子上是鲜艳的“返回”,右上角的倒计时还没有动。
贺兰仓怎么说都受到了威尔逊的影响,手指不自觉地按到了“返回”上,但是好像没什么反应,仔细看才看到红色格子下有“当前条件不足返回,请继续试炼任务。”的小字,字小而且颜色和背景光屏相差不大,所以最开始才没注意到。
被选取的是“艾吉奥”,不出意外,毕竟贺兰仓看了所有选项之后也想选择这个,同时也在猜测之前究竟有多少人已经惨遭毒手:这些游戏都是以让大家送命来提高游戏寿命,这种东西提高难度后还需要一命通关简直是惨无人道。
其中“不近女色艾吉奥”明显是指《刺客信条》,而且可能是穿了好几代的所有艾吉奥相关剧情,长达几十年任何一点差错都会导致死亡,和教廷的交锋以及先行者的告诫无一不危险万分。
但这已经是最轻松的:“宫崎英高的阴谋”就没有一个好东西,房顶独木桥,体力不够用,身穿两层纸,帅是战斗力,犹豫就会败北,这个简直就是报复社会的游戏设计师培养出了一群抖M玩家,也让魂like格斗游戏成了“硬核劝退”的代名词;《盐和避难所》中大湖巫女根本就不是巫女,这是阎王,贺兰仓大一的时候同寝室的室友还有人玩这个游戏,这个有钱人买了个switch打过黑魂3,结果在大湖巫女手上死了半个多小时才终于适应了大湖的攻击方式,再加上实在坚持不住叛教喝了黄金酒才终于通关,而被拉着玩的贺兰仓当时是另辟蹊径;《空洞骑士》大家看起来很萌,但是面对没见过的生物大家也都死状奇惨无比,这种东西根本就是用命在试;“没有盾牌当然要莽”不知道是指什么,不过按照大家都是“硬核”,很可能是指《仁王》,这个游戏贺兰仓只是听说没有玩过,更何况还有可能不是,根本就没有选择的勇气这种全都是未知的东西。
面对这种恶意满满,唯一一个正常选项还不能选择的选择题,贺兰仓才不会大脑袋到“我全都要”,那是打着手电进茅房——找屎,所以只能从知道的选项中选择他认为的最优解。根据他的分析:最后一个不能选,全都未知实在是太恐怖了;第一个不知道是宫崎英高第几部作品,如果是黑魂1面对活尸剑圣48他是心里没有一点把握,跑错路更是要命;接下来就只剩下《盐和避难所》跟《空洞骑士》二选一,鉴于《空洞骑士》对于准备的要求更高,贺兰仓做出了自己的选择:“就决定是你了!大剑和黄金酒!”