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第一百三十三章 路线选择(2 / 2)

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出了遗忘拱堂,贺兰仓终于敢放开速度奔跑了,出了路上遇到一个带着几名长矛小鬼的骑士之外一路顺利。在游戏中这个骑士的反复冲锋可以说让无数新人痛不欲生,但是在这里直线冲锋和直线挥枪就太单调了,贺兰仓不用神术都有四五种方式教这名骑士做人,更别提这个骑士冲锋速度还没贺兰仓跑得快。

游戏中最好的解决方式是先用尖壳巨剑在骑士冲锋前砍死那匹马,再用手枪结束战斗,毕竟超高的韧性和巨大的攻击范围让所有贪刀的人都吃了苦头。当然贺兰仓不用这么麻烦,因为骑士动作太慢了。

清理了拦路的小怪,贺兰仓沿着大路继续奔跑,一直遇到了金字塔的遗迹才停止了狂奔。贺兰仓估算了一下,自己现在穿着一身重甲,还拿着两把重武器,跑了将近2公里,只用了不到5分钟,这在他以前是根本无法想象的事情。

放纵地奔跑不是贺兰仓的目的,拿完灰珍珠后,贺兰仓用了照明神术走进了湿滑的山洞,一路砍过去来到了一个高低分叉,跳上去捅了捅尽头的宝箱,确认没问题取出了里面的装备:血脊套装。

贺兰仓找到了这身几乎破坏游戏平衡性的轻甲,接下来又进入了选择困难症时期:他有太多路线可以选择了,从金字塔穿过可以直接从矗立森林去找卡斯鸠和大湖女巫,金字塔也有干涸之王和无血王子两兄弟;反过来回到牢笼红馆的终极刑具人体树和隐藏着的金辉之家后面还有静静一个人等待着战斗的浪人克兰;即便不回到牢笼红馆,盆地的上方还有暗杀者马尔这名不少新手直接选择跳过的恐怖敌人。

当然贺兰仓的选择困难不是他不知道最快的道路,也不是想要收集什么特殊装备,只是单纯想知道最弱的敌人在哪里。

在和勿触判罚者交手的时候他就已经发现了,从这里开始敌人力量明显上升了一个档次,不,其实所有boss都应该是贺兰仓现在这种层次中较强的,最开始的决意者弗朗西斯没有动用全力,微笑女王里奈亚更是知道贺兰仓身份之后自己寻死,炼金师罗兹如果有放开了使用药剂的机会至少能和全盛期的阿拉斯戴尔打得不分胜负,两个克拉肯更是受到无名之神的压制。

贺兰仓现在知道艾尔所说的他打不过克拉肯独眼巨怪是什么意思了,如果在那个地方贺兰仓把战斗时间拖得太久,从压制中获得解放的克拉肯肯定不是他当时的小身板能受得了几下的,好在那两个敌人都对斩击没什么抵抗力,战斗时间没有太长。

但是现在贺兰仓发现自己好像连这些人中最弱的勿触判罚者都单挑不过,所以对于之后的战斗没什么信心。

阿拉斯戴尔一直是作为一名狂信徒,对于战斗方面不算太擅长,战斗力单纯是力量层次撑上去的,如果不是一开始就重伤,贺兰仓都已无力对抗,换做其他boss,和天火神堡闹翻的浪人克兰,点燃烛火的暗杀者马尔,干涸之王兄弟,暴君卡斯鸠和盐巫师姐妹……这些人都是从尸山血海尔虞我诈中杀出来的,贺兰仓现在过去就是送菜。

他才刚刚突破这个层次,和那些老怪物没法比,现在最好的方式就是去找女神问问路了。

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