时间已经过去了超过12小时,贺兰仓又一次——属性获得突破之后第一次——感觉到疲惫,这种疲惫不是身体上的,而是精神上的疲惫,高度集中精神的战斗,还有长时间连续施法不断用精神力构成法术模型,最后还有对几乎见不到希望的持久战的心累,汇聚到一起让贺兰仓极为疲劳,虽然现在他的身体可以说是力量充沛,充沛到贺兰仓随时处在爆体的边缘,让贺兰仓不得不咬着牙继续把下一个法术扔出去。
这场战斗的好处是显而易见的,贺兰仓的施法速度提高了不知道多少,而且移动中施法的成功率大大提高,几乎移动施法已经成为了被动能力。但是这依然不能改变贺兰仓已经快要坚持不住这一事实。
好在这个时候所有的牢笼人都已经被击杀,战斗成为了回合制:贺兰仓扔魔法——人体树动了——贺兰仓跳到上一阶——人体树撞过来——贺兰仓锤击人体树的核心——人体树恢复姿势——贺兰仓跳下来继续扔魔法。
时间一长贺兰仓也发现了不对劲,因为人体树没喷火。两种火焰攻击是人体树最强的攻击方式,在游戏中三周目之后连满强化的火抗套装带凤凰盾贴膜硬挨一下都会半残,但是现在人体树根本没有使用过!
贺兰仓觉得自己一上来扔过去的缚法药剂并非只是造成了怨念被消耗掉一小部分,近距离的集中爆炸和强大的吸收能力让这些怨念没能彻底保护住作为核心的火焰喷射器,很可能那次爆炸给人体树核心带来了不可修复的伤害。
疲惫不堪的贺兰仓为了确认自己的想法,借着一次人体树冲过来的机会,手脚并用沿着构成肢体的刑具跳到了人体树的肩膀上——和游戏中不同,这里的人体树是可以爬上去的。贺兰仓成功看到了人体树没能攻击的原因:没有燃料。
贺兰仓的一组缚法药剂最大的贡献不是消耗大量怨念减少了战斗时间,而是炸断了喷火器的管子,燃料没能成为人体树的一部分让人体树彻底失去了喷出火焰的能力。
“这根本就不是战斗吧?”贺兰仓看到因为逻辑错误就连核心被攻击也根本不再动弹的人体树,感觉十分荒谬,但是他意识到这个无法攻击的人体树可能是个大礼包。