贺兰仓和琪莉雅在逃离巨人的第十天,他们两个的身体状况已经好了不少,也在一路向最初的事发地点靠近:如果贺兰仓对于方向的辨认没有问题,这两个鬼才小家伙出事的地方大概是红道山隘,结果花了一个星期两个人已经快要转个圈子回去了,现在应该离冰池地穴不远,大概半天就能回到出事的地方。
所以贺兰仓也就猜到了两个小孩到现在为止都没有遇到危险生物的原因:他们本来是逃向御风遗址,而在那附近避风的动物很多,所以他们受到了攻击;之后慌不择路的两个小孩掉头就跑,丝毫没注意他们跑的方向是逃过来的方向……不过好在这里最危险的就是红道山隘的巨人和冰池地穴的灰白夫人,一般野兽根本不敢靠近。
这也就导致贺兰仓他们虽然陷阱设置的不错,但是实际上收获不大,十几个圈套只有一只狐狸一只兔子——或者说只有一只兔子,但是贺兰仓他们去检查陷阱的时候有一只狐狸正在准备对兔子下手,虽然贺兰仓和琪莉雅现在状态很差,不过经过一夜休息,也能用点微弱的魔力了,所以贺兰仓在二十米外一个魔法弹把那只狐狸敲晕算是有了点意外收获。
之所以是敲晕,是因为贺兰仓现在的魔力只能凝聚出来那么个小魔法球,连盐的世界中最弱的法术“火花”都搓不出来,即便是在超魂体这件能够凝聚魔力的神奇饰品支持下威力也只够在击中眉心的情况下把那只狐狸敲晕。
贺兰仓他们决定找回车队是有原因的:首先,贺兰仓虽然猜测商队应该死得只剩下他们两个了,不过谁知道那种混乱的情况下还有没有幸存者?毕竟两个小家伙按照家长的命令逃跑之后跑得可不怎么快,但是身后却一直没有别的野兽追上来,八个常年行商的武装商人也不至于连两头熊和三匹狼都干不过,能去找家长的情况下不至于增添太多变数;
其次,毕竟出事的地方是在官道上,虽然也有可能碰上强盗,不过遇上其他旅行者或者行商的可能性更大,即便是真的商队都出事了也不至于一直野外求生,只要不是运气太差多少都能跟着其他商队到一个城市或者村落中,之后即便别人不管了他们也能好过一点;
至于最后一点嘛,就是贺兰仓觉得巨人这种天际保护动物肯定不会在一个非巨人营地的地方停留太久,何况有的时候这些巨人只要不是过得太差还是乐意用些小物件从人类手中买头牛或者别的什么东西的——双手战锤用来挠痒痒就不错。
在这里不得不提的是这个上古卷轴世界大小比游戏中表现出来的大多了,游戏中骑着魔影两天就能从裂谷城跑到雪漫,不过在这里显然做不到:整个奈恩星除了有两个卫星比地球各项参数都差不多,泰姆瑞尔大陆比起整个亚洲还要大些,作为其中独立行省也是独立王国之一的天际行省可是包含了从落叶林地形到极地,横跨北极,北寒带,北温带和亚热带的广阔地带,总面积比起东北平原加上华北平原还带上大半个内蒙古都不遑多让,也是因为国土面积太大,才会包含多种复杂地形,涵盖了多条山脉和水系,也因此九大辖区各自为政,为后来发生内战埋下了祸根。
毕竟在那个沟通不便的时代,一个领主手中的土地面积都赶上现在中国一个中等省份,各个领地律法和政令都不统一,实际上也就和一个国家差不多了,只不过是因为武力才屈服于帝国皇帝和至高王,所以后来。当第三先祖神州攻入赛洛迪尔,帝国被迫签订“白金合约”,至高王又死于乌弗瑞克之手之后,精灵和风暴斗篷内忧外患的情况下,各地强盗或者伪装成强盗的军队势力太大,就连九大主城的九座卫城都被强盗占领了。
说这么多是因为,吃了一顿没有盐和调料烤肉的贺兰仓和琪莉雅拖着幼小的身体在能够没过两个小孩膝盖的积雪中穿行了七个小时,终于在太阳快要落山的时候看到了碎石子铺就的道路,三米多宽的官道,勉强能够让两辆只有一匹驮马拉的马车并排通过。
还有一点需要解释的就是现在帝国和精灵的战争还没完事,塔洛斯还是大多数诺德人的信仰神,天际行省就算是有不少危险总的来说还算是太平盛世。这一路上在贺兰仓能够调动的精神感知中仿佛是示威一样标记着的亡灵气息和蹭的到处都是的猛犸象和巨人气息以外,两个小短腿跑了这么久居然连一个强盗都没有!
然后贺兰仓他们找到马车的时候发现三辆马车还留在原地,甚至连马车都是完好的,车上的箱子更是根本没动,不过三匹马都不见了……