警告的一箭和上千虫族的伤亡并不能打消脑虫从这片地方入侵的打算,只是让暴露了自己行踪的脑虫搬了个家,从自以为不会暴露的一只普通王虫肚子里转移到了贝希摩斯肚子里。
而贺兰仓和琪莉雅在星环轨道上战斗力就要降低不少了:在星环轨道上有人造引力,不是离心重力室的模拟重力,而是在战巡舰中被广泛使用的模拟重力,能够在太空环境中制造出大片类地气体环境和较为适宜的重力。
因为这种重力,琪莉雅的弓箭就不能像是太空中那样飞出几公里,贯穿了上百只虫族才渐渐失去动力了。
并非魔法武器的弓箭,就算是琪莉雅用上魔弹这种最顶级的射箭技巧也不可能飞出引力圈还要命中虫子。
而贺兰仓受到的限制更大,基本上就只能和登陆星环的虫族拼刺刀了,要知道现在的人类军队还没开发出雷神这种战争机械,而且虽然有过改装和使用新系统,速度更快,装甲更厚火力更猛的坦克也终究只是坦克,两辆坦克加在一起都没有一只雷兽长,顺带一提,不要看《虚空之遗》开场视频中白球大战雷兽,实际上根据《星际战地手册》雷兽一个头就跟白球差不多大。
游戏中机枪兵足够多,打了兴奋剂神挡杀神佛挡杀佛,但是实际上两百机枪兵在雷兽面前除了白送就只能白送了。更早以前的远征军面对虫族都无计可施,黄雾蝎子就算是的掩护下一群相对脆弱的刺蛇都是噩梦,而现在虽然还没见到血雾飞龙,潜伏者这些旧日阴影,新出现的毒爆虫,感染虫和虫群宿主们也已经非常打击士气了。
或者说,星环轨道已经是最后的防线,如果战巡舰和瓦格雷为主,填补了女妖和维京的空中防线被撕破,亚巴顿基本就可以宣布失守了。
反正地面战场上多贺兰仓一个不多,少他一个也不少,所以贺兰仓和琪莉娅找腹肌女士做一点新东西——灵能干扰器。
在大敌当前的情况下还要搞花活这本来是不应该的,不过贺兰仓知道这东西在万一虫子攻上星环轨道的时候就是最后的防线了,而且真的和虫族交战之后他已经摸清楚虫族之间的联系所使用的灵能了,只需要一个不太复杂的信号发射塔就能干扰甚至屏蔽这种灵能,只要发射基站功率够大就能让相当大范围内的虫族变成老年痴呆。
但是研发这个简单装置的时候,空战已经打响,先动手的是大和炮。
和游戏中大和炮都用来在拉住怪一锤定音不一样,大和炮是用来打先手的——十多万战机几千战舰上前战舰面对数量已经确定超过五亿的虫族还敢像游戏中一样打肉搏战那是开玩笑,必须要用射程优势不断削减敌人的数量才能争取胜利——毕竟虫族喷射刃虫和孢子普遍距离不超过两公里,和战机的机炮射程相当,而除了孢子背虫和利维坦,就算是巢虫领主也只能攻击到五公里外,远不如人类导弹的攻击距离。
这就比安全发射距离在十五公里以上的大和炮小得多了,不过因为大和炮的充能问题,人类也基本上就只有一次发动大和炮的机会。
四艘战巡舰中有两艘是比较老式的“利维坦”级——包括作为总旗舰的“杜格尔夫人”号都是远征军时代剩下来的;一艘是“米诺陶”级,是作为佣兵时期的积蓄;最后一艘是讨价还价从帝国要来的“戈尔贡”级,不过这艘战巡舰只有最基本配置,毕竟里面装满了女妖和维京,蒙斯克已经很亏了。
所以这四艘船并没有什么星际合作模式,老蒙大和炮三连清红点的神技,而且四艘战巡舰要面对的是数量恐怖的虫群必须分散火力,分别轰击比较密集的四个地方。
大和炮炮口亮起点点光芒,并且很快变成刺眼的炽白色,波动的光晕像是在呼吸,整个装置正在疯狂吸收着战舰能量核心中的能量,通过磁场的控制和加速,每艘战舰上上百名武器专家正在拼命忙碌,上千陆战队员和一些负责战舰防护工作的战士们也在尽力帮忙调整大和炮的状态。
“一级充能完毕!”“二级充能完毕!”
“指挥官,虫群已经离我们不到二十公里了,请指示!”