“各位,根据指挥部的侦测,斯托科夫中将被困,能够坚持的时间不多了,如果敌方推进速度不变,只能坚持四十三分钟左右,我们的维京战机很难在对方阵地上方争夺制空权,所以只能依靠女妖战机短暂压制后大家强行从这个区域登陆,相比其他部分优点是可以躲避大量防空力量,并且在陆战队员和劫掠者们拓展基地范围后可以强行依靠运输机输送歌利亚机甲和友军的重火力单位,缺点是需要多攻克一片防空火力为主的防线还要多赶点路,时间上可能更紧张,现在,SCV驾驶员和陆战队员进入登陆舱,设立防空网,阻截对方空军对空降单位的骚扰,就按大家平常的习惯大闹一场,把中将带回来!”
这就是贺兰仓的指挥了,之后都是负责部队间的联络,还有和米拉·韩借来了破坏者们的攻城坦克,再也没有指挥。
战斗不是游戏,贺兰仓在RTS游戏中也就算是中上水平,刷刷合作任务还可以,中世纪魔幻战争稍微有些经验,但是现代和超现代战争根本就是门外汉,所以他只能决定大战略上的问题和协调问题,提醒大家什么地方有敌人,还有寻求援助,至于怎么打仗,怎么按时完成任务——这些老兵都比他专业多了,所以贺兰仓下去当个超级兵都比在这里指挥有用。
这些战士都是经历了第一次虫族入侵,远征战争,躲过了五年间自治联邦和帝国追杀,作为佣兵出生入死加起来超过七年时间的超级战士,如果算上在UED的时间,只会更长,贺兰仓的拙劣指挥只会碍手碍脚,指挥这样的精兵,他还不配。
大战略没什么问题,这些战士们就能充分发挥出他们敏锐的战场直觉,强大的身体素质和对于一般单兵而言过度沉重的武器带来的强大火力让他们撕扯开了防空阵地,而重型装备的加入更进一步对天矛空间站的守军带来了毁灭性打击。
“讨巧的家伙,还得从头学起啊。”
斯托科夫成功搭乘着医疗运输机从空间站里进入了杜格尔夫人号战巡舰,这个时候已经等的不耐烦了的米拉·韩对于这片无从下口的空间站下达了毁灭指令。
在确定他们根本没能力吃下这座空间站之后,米拉·韩舰队独特的广域大和炮,还有杜格尔夫人号的大和炮,同时对天空之矛空间站这座里面可能有着无数珍贵资料和实验数据的空间站发动了毁灭性打击。
然后,空间站闪烁过了一道青紫色的光,足够毁灭多座城市,能够直接撕碎小行星的大和炮,被一种莫名的护盾抵消了!