在大家前进的道路上,连续出现一块有一块的冰质屏障,在大甲撞碎屏障的同时,快速地在大甲前方再次构建新的屏障。
这是水跃鱼特有的屏障使用方式。水枪以及特性-湿气逸散的水分,在水跃鱼的控制下,利用些许的屏障能量就可以将其固化。
借用水分来减少每一块屏障能量输出,同时还能增加屏障的数量。虽然防御能力只有【屏障】的三分之二左右,但那可观的数量完全可以弥补这一缺陷。【注1】
大甲正处于【报复】的状态下,脑海中充斥着强烈的报复念头,浑身的红光象征着它体内汹涌澎湃的力量。
一块、两块......
起初,大甲轻晃大角便可击碎挡路的屏障,随着撞碎的屏障的数目增多,大角逐渐加大大角甩动的幅度,在【报复】的加持下,竟然一连撞碎了6块屏障。(屏障物防30.13,大甲-【复仇】加成中最大物攻:86.24)
屏障碎裂后,内部的水分纷纷洒在大甲身上,其中蕴含的寒气逐渐剥夺大甲的体力以及行动能力。
大甲喘着粗气,停在了在第7块屏障前方,撞出了些许裂纹。大甲改变进攻方式,利用大角的尖刺,死死地夹住第7块屏障。
为了撞碎前6块屏障,大甲已经消耗了不少体力。大甲现在只能透过屏障上不断增加的裂纹,恶狠狠地盯着水跃鱼。
水跃鱼不甘示弱地瞪了回去。
在屏障完全碎裂之前,佐藤墨诧异地问道:“报复?什么时候学会的?”
钥影捋捋垂直耳根的青色发丝,闷哼道:“哼!当然是被你揍翻之后!大甲,赶紧把屏障夹碎,把水跃鱼揍晕!!”
“括——咿!”
大甲本就是以物攻着称的小精灵,头上的角更是具有一击就将大树折断的力量,满是裂纹的屏障可阻挡不了大甲的夹击。
不过,水跃鱼对自己的力量也很有自信。当大甲不断开合竖排牙刷状的牙齿,将自己的大角对准水跃鱼时,大甲带来的威胁让水跃鱼浑身绷紧,不由得将小小身子内蕴含的足以粉碎岩石的力量,释放了出来。
“撞击!”
水跃鱼脚底泥巴涌动,刺溜一下钻到大甲身体下方。通过头顶鱼鳍感知气流的流动,四脚强行蹬地,发挥出可以粉碎比身体还要巨大的岩石的力量。
“咔咯!”
大甲体重本就比其它的大甲要来得轻,只有同级别大甲的三分之二左右。而且大甲处于进攻状态,根本就来不及硬化身体来防御。
在水跃鱼(水跃鱼等级20,物攻36.96)的等级压制下,大甲(大甲等级15,物防20.6)直接被破防,被水跃鱼撞得腾空而起,失去平衡后背部着地,重重地摔倒在地上。
“括-咿——”
大甲仰躺在地面上,双手捂住腹部。腹部遭受到突如其来的撞击,以及背部完美着地的双重打击,大甲疼得只打哆嗦,身子都有些不停指唤。
“咔咯!”
机不可失,水跃鱼小短腿迈得飞快,但这速度还是提不上来,不过把大甲撞晕倒是足够了!
注1:防御、攻击等采用【综合】评分制。
这个制度(我自己定的)我没打算写,是我自己用作参考的。用来表明小精灵在成长过程中,目前处于的阶段。最重要的是避免我搞混,免得写到后期把战力写崩。
首次也是最后一次说明:大甲-钥影体型大概是正常大甲的23左右(灵感源于钥影纤细的四肢)。
因此大甲-钥影的天赋系数为:物防0.4、特防0.4、体力0.6、速度0.9、攻击0.8、特攻0.7。(0-39级,天赋系数:0-0.9)
(天赋系数和个体值类似,由血统、体型等决定,最主要的还是看我心情)
加上我设定的个体值以及性格等影响,经过自己瞎几把编的公式得出的数据。
放心,就今天写一次而已,后面我就不写了!