喵喵四肢着地,在恢复体力的同时发出一阵瘆人的叫声。经过实战试验,湛二发现可爱的叫声虽然可以通过分散对手的注意力来降低防御力,但也能分散注意力来让对手不再紧张,从而也会减弱畏缩的效果。
因此,面对陷入畏缩状态的对手,用瘆人的叫声来继续对其精神施压才是上上策,正在打哆嗦的巴达蝴再一次证明了这一点。
“喵喵,疯狂乱抓!”
“喵!”
喵喵先是通过四肢快速靠近摇摇晃晃的巴达蝴,紧接着人立而起,两只手掌中都探出了尖锐的利爪,其中最长那根利爪的约莫2寸长。
一只闪着寒光的利爪高高举起,另一只蓄势待发。一挠下去,绝对是血淋淋的印子
见喵喵接近后,佐藤墨可算是松了一口气:“妈的,终于靠近了!阿蝴,能源球!”
“咘哩!”
一直低着脑袋的巴达蝴首次抬头,喵喵的下马威在它的脑门上留下了一个浅浅的印痕,红色复眼将喵喵的身影纳入眼帘。
湛二瞳孔一缩,巴达蝴额头的伤痕明显是有下马威造成的,但那个深度实在是太浅了!
在喵喵愕然的目光中,一颗直径20公分左右的能量球在巴达蝴的两手间快速形成。瞧这凝聚能量的速度,巴达蝴哪有陷入畏缩状态?或许只有看能量球不稳定的表面,才能反应巴达蝴现在的精神状态。
巴达蝴把能量球往前一推,放在了喵喵利爪挥舞的轨迹上。
轰!
喵喵的利爪把不稳定的能量球给抓爆,引发的爆风把喵喵和巴达蝴同时炸飞出去,点点血花飞扬。
“阿蝴!”
“喵喵!”
巴达蝴扇动翅膀,喘着粗气勉强稳住身形,身上多处了数道爪痕,最长最深的伤痕从腹部延伸至了下巴。
见状,佐藤墨暗自庆幸,还好巴达蝴通过向后移动从而分散了下马威部分的伤害,畏缩效果较弱而且持续时间也短。
能量球近距离的爆炸并未给巴达蝴造成多少伤害,不过没想到那只喵喵在那种情况下还能终止疯狂乱抓,转而使用单单次伤害较高的抓这个技能来反击。
也得亏爆风的影响,让它只能发挥出技能一半的威力。
三个技能的累计伤害,让巴达蝴失去了近三分之一的体力。当然,也只是三分之一的体力而已,巴达蝴的战力并未受多大影响。
而喵喵就没那么好运了,在进攻过程中,毫无防备地全吃能源球近距离爆炸的伤害,直接去了半条命,这可不是简单的体力被削减的问题。
“喵喵?”
“喵...喵!”
喵喵再一次变成四肢着地的状态,湛二心知这并不是准备进攻的姿势,而是喵喵在落地的时候伤到了腿,现在只能通过这样的姿势来保持身体平衡。
从学习对战开始,湛二是第一次遇见这种不顾自己小精灵安慰的打法:“你个混蛋!竟然用这种两败俱伤的法子?!”
两败俱伤?呵呵,要是疯狂乱抓全部命中,巴达蝴那就真的要只剩一口气了。再说了,只要承受一点伤害,就能让对手遭受巨大打击,这个超级划算的。
佐藤墨搞不懂湛二为什么这么生气,示意巴达蝴悄悄挥洒磷粉,同时出声分散湛二的注意力:“你到底在气什么啊?”
“你伤害自己的小精灵!”
“哈?!就这个?”佐藤墨闻言一呆,神情古怪地说道:“你没有在野外待过吧!”
湛二同样一愣:“你怎么知道?”
“......听说你明年就要出去旅行了?”
湛二有点恼火:“那又怎么样!
“嘻嘻,你别生气啊!我只是想说,如果明年你还是像这样‘天真’的话,我建议你还是待在城市里!因为,你肯定没法活着回家!”
湛二生气之余,还有点惊慌:“你什么意思?”
“实话实说而已,没啥其它意思啦!另外,你已经输了!阿蝴,烈暴风!”
巴达蝴忍着抓伤的刺痛感,扇动翅膀刮起狂风。巴达蝴身边早已挥洒了大量麻痹粉,汹涌的气流携裹着麻痹粉涌向喵喵。
“喵喵,快避开!”
“喵...呜!”
受伤的腿光不让喵喵倒下就已经很勉强了,更别说支撑喵喵脱离麻痹粉的覆盖范围。强行运动,反而让喵喵直接摔倒。
烈暴风吧喵喵吹得东倒西歪,其中夹杂的麻痹粉趁机钻进喵喵的鼻子,快速剥夺喵喵对身体的控制力。
“再来一发能量球!”
“咘哩!”
巴达蝴这次凝聚的能量球的直径只有14公分左右,虽然威力有所减少,但能量球的凝聚速度和射速相对提高了一些。
陷入麻痹效果的喵喵,只能眼睁睁地看着自己被能量球直接命中。
Boom!
爆风引起的沙尘散去,喵喵眼冒蚊香圈,失去了战斗能力。
【注1】对下马威的效果进行修正:确实击中对手头部等要害时,才会100%出现畏缩效果。
PS:补充说明:
喵喵(14级,特性技术高手,雄性):
体力32.82、攻击17.18、防御13.54、特攻9.92、特防11.72、速度28.91
巴达蝴(13级,特性复眼,雌性):
体力37.56、攻击9.81、防御13.54、特攻27.75、特防25.95、速度25.41
【数据化】
巴达蝴
1.能源球:特防、虫飞双属性减伤(承受25%),遭受1.9点伤害;(1.9)
2.下马威:向后移动分散40%伤害,遭受6.2点伤害;(8.1)
3.抓:爆风以及突发情况,承受50%伤害,遭受5.2伤害;(13.3)
喵喵
1.能源球(直径20公分):伤害100%,遭受16.48点伤害;(16.48)
2.烈暴风:伤害100%,遭受11.4点伤害;(27.88)
3.能源球(直径14公分):伤害100%,遭受5.65点伤害;(33.53)
(球体积公式:43πr^3,自己换算一下)
“()”内的是累计伤害。
【数据化】暂时只写这一次,MMP,太耗时间。
另外,伤害都是等比缩小过的——为原伤害数值的25%左右,为了战斗的观赏性,秒杀很无聊的。
(PS:如果想看数据,请私聊我,等我有时间了再补充)