同时拼接成像也有其致命的缺陷,就是信息的不完全,本质上还是二维的贴图手段。可以说可拆分成像虽然有其应用价值,但是还是属于全息成像技术的衍生和分支方向。
有了内容制造,有了输出端口,有了上色工具,那么去打造一个别样的城市灯光秀的想法,就在魏来脑海里形成了。想到全息投影,想到虚拟现实,魏来第一时间想到的就是赛博朋克的风格应用。
“高科技,低生活”是赛博朋克的背景。赛博朋克本身是控制论和朋克的英文单词的结合,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制。
赛博朋克的风格有其悲剧的内核,往往是绝望的世界,也是人们对高科技低生活的厌恶。从美术风格上来说,强对比是赛博朋克的标志。其实在色彩方面绝对的体现就是阴暗杂乱的低矮贫民窟和富人区高楼大厦上的霓虹灯。
魏来希望给浑天谷铺上赛博朋克的皮,让人们在春节享受这样一场视觉盛宴,同时也让人们直面科技所带来的社会问题,因为无论是谁,一看到五彩斑斓和巨大的空中投影,都会想到赛博朋克的世界正在一步步的成为现实。
至于投影的内容,没有那么多商家的广告,魏来选择了将整个城市的街道名称,地图,以及具有年味的春节大红灯笼等物品搬上了投影之中。
先不谈赛博朋克的核心思想和其中构建的不同世界,魏来和市政部门联手,为浑天谷的城市进行着新春装饰。不过和赛博朋克的表现形式不同,魏来在设备的安装上,却特意忽略了浑天谷最为繁华的区域,中心区。
骚操作就是在这里,浑天谷作为一个全新的城市,流动人口要远远大于城市人口,魏来选择将全息环和全息光影发生器的安装位置选择在了城市之中有贫民窟称号的“廉租房”区域,以及整个城市的边缘区域。
而整座城市最为发达的商圈和商场,魏来并没有安装任何全息设备,整个城市的成像显示效果,除了幕后科技公司作为绝对的中心,给自家安上了设备之后,其余的商圈在春节时期,都是一片漆黑。
这样的计划,其实一开始市政部门并不同意,不过在魏来跟市政部门沟通之后,所产生的费用由幕后科技承担,另外这些设备将作为城市风景长期使用之后,市政部门还是同意了这样奇葩的设置。
很关键的一点在于,魏来承诺春节之后,将会给各大商圈同样进行设备的安装。其实在市政部门和城市发展的目光之中,在商圈进行放置效果会更加出色一些。对于留在浑天谷过年的人们,“温度”有了,他乡异客,有人惦记。
而对于整个世界,或者说其他地方的人们,赛博朋克的风格,能够让人们产生更深的思考。