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幻军旗+石头剪刀布001(1 / 2)

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=军旗+石头剪刀布?=

【1】棋子介绍

每一方有三个兵种,石头兵种,剪刀兵种,布兵种?

军棋的棋子每方每个兵种每个兵员各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三?

【2】吃子规则

-炸弹和地雷-

炸弹和地雷超越兵种;任何兵种的工兵都可以击杀敌方的任何兵种的炸弹和地雷,任何兵种的炸弹无论是攻击还是被攻击都会和敌方任何兵种任何兵员(除了工兵以外)同归于尽;任何兵种的地雷被攻击时都会击杀敌方任何兵种任何兵员(除了工兵以外)而自身不受损?

-同一兵种攻击和被攻击时敌我军衔压制-

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;任何棋子都能吃掉军旗?

-不同兵种攻击和被攻击时-

三个军旗都有兵种,然而三个军旗的兵种无效,所有敌方可移动棋子都可以吃掉军旗?

除了炸弹和地雷,其他敌我兵种不同在攻击或被攻击时优先考虑石头剪刀布的规则,石头击杀剪刀,剪刀击杀布,布击杀石头?

任何棋子第一次攻击和第一次被攻击时,如果攻击能够吃掉对方的棋子而不死亡(有可能和敌方的棋子同归于尽),就会显示该棋子的兵种,是石头兵种,还是剪刀兵种,还是布兵种,一整局该棋子的兵种都明牌;被击杀的棋子,不会公开是什么兵种和什么军衔,也不会公开是什么军衔的棋子击杀该棋子?

【3】升职规则

司令每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个军长升职为司令,同一兵种中没有军长,就可以把军长以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(排长→连长→营长→团战→旅长→师长→军长→司令);

军长每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个师长升职为军长,当自己方同一兵种没有师长,就可以把同一兵种师长以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)?

AA(师长,旅长,团长,营长,连长)每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个BB(旅长,团长,营长,连长,排长)升职为AA(师长,旅长,团长,营长,连长),当自己方同一兵种没有AA,就可以把同一兵种AA以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)?

特殊情况晋升(或改造):当自己同一兵种有两个司令时,可以把一个司令改造成炸弹或地雷或可移动军旗(可移动军旗只有奇数次可以移动和攻击敌方棋子,奇数次回合可移动军旗可以击杀敌方除了炸弹和地雷以外任何棋子,偶数次不可以移动,并且受到任何敌方棋子攻击,就会被击杀,可移动棋子不可在连续在军营中三个回合),每方每个兵种只可以有一个可移动军旗,而且同一兵种在一局内只能晋升一次可移动军旗;当一方同一兵种有三个司令时,可以把同一兵种的一个军长改造为地雷或炸弹或可移动军旗;

四个司令时→一个师长改造为地雷或炸弹或可移动军旗;

五个司令时→旅长;

六个司令时→团长;

七个司令时→营长;

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