因为这个原因,世上绝大对数人都可以利用编辑器进行软件程序创作,而传统的代码编辑模式则很少受人关注。
设计师只需要操纵编辑器,按照一定的规则,根据自己的软件程序设计稿,就可以制作出来自己想要的软件和程序了。
小至几KB几MB的软件,大至几GB甚至是几百GB的游戏,都可以利用编辑器来实现。
以制作愤怒小鸟为例。
需要先选择选择游戏类型,然后使用素材资源包以及引擎,把一只只鸟,一头头猪与相对应的动作模块结合,再将所有动作模块的顺序排列好,点击运行,就可以了。
在这个世界里要成为游戏设计师,只需要在华夏游戏委员会注册登记即可。
但只能成为最低级的D级游戏设计师。
最高级是S级,升级的途径是游委会对设计师作品的认证。
如果一个刚注册的D级游戏设计师,独立设计出一款能大卖还有口碑游戏,游委会就会对此作品进行评分,然后评级,再一系列复杂的流程之后,设计师的等级就会有相应的提升。
如果用风之旅人来评级的话,会直接得到A级评价,而不是S级。
因为设计师需要满足“设计一款全息游戏”的硬性要求之后,才能晋级。
而设计师的级别越高,得到的补贴也就越多,在游戏界的地位也会越高。
因为游委会的评分过程是以类似影评的方式公布在其官网上的,加之游委会的委员极其之多,而且评分过程几乎全透明,所以没有任何可操纵的黑幕。
就连编辑器发明者的儿子、首富之子都只能一步一步制作软件来评级。
这也是风泉参加比赛的原因之一。
比赛的前三名都可以获得B级设计师的资格,然后第一名一位,奖励一百万;第二名3位,奖励50万;第三名6位,奖励20万。
最主要的是第一名可以获得一个门店。
风泉家里倒是不缺这点钱……比赛的奖金自家还出了一百多万呢。
这个世界的游戏主流是全息游戏,但在这种大众性的选拔比赛中,还是以手机和平板游戏为主。
风泉把屋里的笔记本请了出来,打算找几家游戏网站查询一些信息,比如一些游戏的市场和玩家的偏好,好对症下药。
虽然在接受记忆时候记得这个世界的端游和手游都不咋地,甚至在风泉看了是极其垃圾的,但网上一查,还是被吓到了。
手游也就一些棋牌游戏和消消乐这些休闲类型。
前世的moba农药以及fps吃鸡在这个世界上都没有,有一些即时战略游戏,但在风泉眼里却是极其简陋。
而且连雄霸二次元半壁江山的glgame也没有。
对于风泉这个有着深厚游戏开发背景的穿越者来说,这简直是上天白送的大礼。
风泉的小心脏一下子就激动起来了,加上系统提供的帮助,分分钟钟统治世界啊!
更何况这个世界的玩家在手游和端游上面没有得到过较好的游戏体验,动漫行业也是一片空白,这两个市场跟没开发的金矿一样。
重要的是没有氪金游戏啊!
不氪金,我怎么变强?
要变强,先充钱的口号可不是白喊的。