这建筑正好是博丽神社。
这下子可把大家惊呆了。
“雾草,风大这是想把幻想乡全部建造出来啊!”
“何止,漫画的幻想乡比风大建出来的还小呢,秒五的樱花铁轨也出现了。”
“这是想把漫画的场景都搬出来吗?天啊!”
“诶,你们的神漫客户端更新没?我这边弹出个消息,你们瞅瞅。”
那人贴出一个截图,在幻想乡的地图上,出现一个弹窗。
“你想进入幻想乡吗?
YESNO”
有些人点了“NO”,但鼠标点击的一瞬间,“NO”就自动变成“YES”。
“坑爹呢!不给点NO,那你给这选项干什么!”
像这样点“NO”的粉丝还是少数,大多数人选择的都是“YES”。
而点了YES后,粉丝发现电脑自动跳转到一个页面。
网页非常简陋,只有一个进度条和一行字。
“幻想乡建造中,当前进度8%”
粉丝在神罗网站发现一条不久前刚更新的信息:幻想乡建造完成后,将开启东方Project游戏制作计划。
拿到全部情报的粉丝都满头黑线。
你就是吊胃口呗,就是不想让我们玩呗。
爷忍了,为了小灵梦和幽幽子,爷忍了!
风泉并没有打算现在就做东方Project游戏,MOBA游戏还没制作,自然没精力去做其他系列的游戏。
况且在风泉心里,新的东方Project游戏与前世会有极大的不同,是需要投入很多精力才能制作的游戏。
前世的东方游戏,和风泉的《打飞机》没什么区别,无疑就是多些故事,敌机打出的子弹会像弹幕一样,制作也简单。
东方Project游戏的第一部是《东方灵异传》。
那一个神奇的打砖块游戏,发行时社团名字叫“ZUNSOFT”,从第二部《东方封魔录》开始,才正式进军卷轴对战射击游戏。
1996年至1998年,此时期ZUN总共出了五部作品,分别是
《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。
这五部作品是在PC-98上发表的,且因为PC-98已处于衰退期,这些游戏并不出名,也被被东方爱好者们称作“东方黑历史”。
但在风泉看来,这些游戏称不上真的弹幕游戏。
非要举个例子的话,就像玄幻小说。
A施法用50甚至100个奥术飞弹攻击B,B面对迎面来的法术弹幕攻击,极限躲避,并在空隙间进行反击。
在前世这种想法是非常不切实际的,或许可以在电脑上开发一款这样的游戏,但没有资本投资,游戏自然就见不到。
可这个世界可是有着“全息游戏”的存在,风泉又不差钱,为了玩游戏,完全花钱自己研发一款PC、全息机互通的真正弹幕游戏。
既能让自己快乐,也能让广大粉丝体验极限躲避的快感。
东方Project的事情暂且不表。
......
风泉醒来后就继续开始工作,“肝帝”状态倒是没有再次进入。
《魔兽争霸》的延伸地图澄海3C在玩家之间引起极大反响,风泉这次开始的工作,也是与此有关。