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第188章 《环世界》正式发售(1 / 2)

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余梦将《环世界》交到林一手中已经是中午午休之后了。

得益于林一当时提出的各种完美的游戏理念,《环世界》重新展现在他眼前的时候,看起来似乎有点脱离前世的那款游戏的风格了。

地球上的这款游戏,其贴图大部分都是制作者寻找的免费贴图素材,所以打眼一看就很廉价。

不过《我的世界》部门,对于《环世界》的所有贴图,都进行了精细化的处理,不论是其中的任何物品,看起来都有模有样。

《环世界》对于林一来说就像是《我的世界》一样,有一种百玩不厌的感觉,林一享受的就是自己操纵这些小人建设基地,从弱变强的快感。

所以当《环世界》被余梦拿上来之后,林一自己也变得兴致勃勃起来。

如今整个《我的世界》部门也才20人不到,部门中对于《我的世界》的更新也拖了许久,因此林一给余梦的下一步指令就是,争取在明年过年之前,将《我的世界》再进行一次大规模的更新。

同时对《我的世界》部门进行扩招,按照林一的构想,《我的世界》和《泰拉瑞亚》都已经出来了,《饥荒》这款游戏也得安排上。

届时沙盒游戏三大幻神全部集齐,玩家们定会集体高潮。

不过这也得等到明年再说。

在林一游玩体验之后,便将其交给梦起平台部门,准备让《环世界》宣发上架。

这款游戏被《我的世界》部门做的非常好,不论是游戏的ai逻辑,还是游戏画面,都是一个船新体验。

以至于林一玩的上头了,关掉电脑的同时还有些念念不忘。

如今还有1天就放国庆假了,林一觉得这游戏预热一天就行,他并不打算给《环世界》打折来卖,他清楚这款游戏发售之后,其内容玩法绝对值回票价。

果不其然,玩家们也对心川这一波反向操作搞得十分疑惑。

心川的官方账号自然也是对《环世界》进行了首次宣传,同时梦起平台也是放出了《环世界》的商店界面。

不过这次心川就很奇怪,这游戏首发价格68元,还不打折,这不像是心川的作风啊?

之前心川几乎每一款游戏,都有个首周八折,为啥这款游戏没有捏?

《环世界》的宣发看起来有些急促,就像是赶在国庆节之前急匆匆的发出来的。

这也导致众多玩家对心川这个游戏产生了兴趣。

而其游戏标签,也是“沙盒游戏”“模拟经营”“战略塔防”“人物养成”,看的玩家们是心里痒痒。

因为单单从游戏的视频来看,画面中一个个小人自己盖房子、种地、驯兽、与敌人战斗等等玩法,直接是满足了众多玩家的好奇心。

要知道之前的沙盒游戏,都是玩家自己操控一个角色,进行建造生存,而《环世界》,则是玩家控制一群小人,进行家园的建造,玩法这么一对比,看起来还挺好玩。

毕竟心川家的所有沙盒游戏,都能让人眼前一亮!

这么一看,《环世界》反而让大部分玩家们都更加期待了。

至于折扣?没有就没有,68元买不了上当,买不了吃亏,这还要啥自行车?

毕竟早买早享受。

……

整个心川游戏大厦的其余楼层的装修,计划在明年年后彻底完成。

与此同时,在心川游戏大厦23楼,这整整一层楼,便是心川游戏进行vr游戏及其设备的前沿研究场所。

23楼,是其余大部分心川员工都不能随意进出的地方,也被称为心川最神秘的研究基地。

大部分员工是不知道23楼的人具体在搞什么研究,只是看他们一天神神秘秘的,穿着统一的制服,一起就餐或者娱乐。

张灵曦作为整个心川vr游戏团队的带领人,也是整个团队中为数不多的女性,凭借其28岁的年纪与对vr行业的研究了解,便已经成为了vr行业的佼佼者。

在听闻心川招募vr领域相关的专业人员之后,便第一时间向心川投递简历。

在了解了心川将要研究的vr视觉神经游戏领域之后,她直接是想都没想,放弃了曾经百万年薪、包括前公司的部分员工股份,加入到心川之中。

当初,赵云强也十分意外,这个行业内的顶尖研究人员会加入到心川里。

毕竟当时心川给张灵曦开的价格仅仅只有5万元一个月,15薪,与她之前的百万年薪与手持的前公司部分股份相差甚远。

而张灵曦却说,她需要游戏的vr设备,她曾经也想研究这个领域,只是她之前并没有研发资金罢了。

更加具体的原因她没有说,每个人的心里都有秘密。

而之后心川也专门做过针对于张灵曦的背调,发现她并没有和任何的游戏公司有关系,仅仅只是一个有着科研成果的vr领域的博士毕业生而已。

张灵曦长相一般,平日里也都是素面朝天,不喜打扮。

但就这么一个人,就相当于是整个vr部门的主心骨。

当然,整个vr部门里并非都是研发人员,也有专门制作适配于vr设备的游戏的开发人员。

心川要做的vr设备,并非单单是指目前市面常见的,专门用于影视播放的设备。

因为要适配游戏,所以这类设备不论是从材料,还是说逻辑代码,都是需要部门的人亲自一遍一遍实验。

这个世界没有vr游戏这个概念,能够查阅的相关研究资料,大多数都是医用领域与影视领域,所以说,他们是开拓者,也是先行者。

此刻,张灵曦也是在实验着vr手柄的灵活度。

与其说张灵曦手中的是手柄,倒不如说是一个紧贴在其手背手指关节点上的一层皮层手套。

当张灵曦紧握住手掌之后,其显示器中的手掌模型也瞬间紧握。

随后,张灵曦又做出来了不同手指动作,显示器的手掌模型也随着她的动作而进行改变。

不过看着其右上角显示的90ms延迟,张灵曦还是略微感到不满意。

这是张灵曦带领着心川vr团队,研究的第二套vr设备,这是vr游戏舱的基础实验。

至于第一款vr设备,仅仅是vr眼镜与感应手环而已。

vr游戏舱的这个概念,最开始是由林一提出来的。

普通的vr游戏设备,对于场地有着限制,玩家没有一定的活动空间,就不能完美的享受其游戏所带来的体验感。

而vr游戏舱,则是将游戏场地固定在一个小密室之内,玩家在其中穿戴感应设备任意活动,进而沉浸体验游戏内容,还能避免碰到墙壁。

因此vr游戏舱,对于感应设备有着更高的要求。

张灵曦所实验的这个覆盖性的关节手套,就是其中之一。

心川要拓展线下游戏体验店的消息,vr部门的人依然是知道的,因此他们将第一代vr游戏设备的相关图纸,送到对接工厂,准备生产500副设备。

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