第327章 班门弄斧
龙蛋可是个好玩意,当个动力源有问题吗?没有。
浮空城、魔法塔,这些不都得需要动力源吗?龙蛋充当这些东西动力源有问题吗?没有!只不过这样的龙蛋就需要全方面的成长了。
奇迹建筑?额。
文明层可是很牛哔的,当文明层成长到一定的程度,位面都能给你弄出来,类似于小型世界。
主位面、次位面、小位面、百般花样,只不过这样的话,有些东西会被取缔,比如杀怪暴东西这等东西会慢慢的消失,因分化了,进入逐渐真实化。
巨型文明层的上升道路:宇宙!
文明可以上下套娃,那么宇宙自然也可以上下套娃,其文明的摇篮转变成宇宙的摇篮,多元宇宙的衍化。
当一个巨型文明层,成长到了宇宙的地步,那么下层文明一旦进行跃迁,那么最先飞入的肯定是这样的宇宙内,且生存在这样宇宙内的文明不在浮弱,在某种程度上来说,已经达到了和世界生灵等同的地步。
一步又一步的挣脱了真实宇宙的锁链,完成了另类的飞升,成为了另一种真实,当彻底脱钩之时则是放飞。
放飞进入了哪?虚空!宇宙和虚空完成了对接,至于在脱钩之前,严格来说还是处于禁区的行列。
禁区时代的框架可是很大的,完全由凡人组成?呵呵。
当文明初步摆脱禁区景象的时候如同第一次升华,这就像是从中立的禁区,走入到了另一边。
由景象进入外象,在由外象进入内景,从内景中开辟新的航线,直至越来越远与外象脱钩。
当脱钩时虚空则与宇宙对立,两边都是不同的规则,但因对接而完成的交互,形成了不一样的东西,如幽冥雏形。
虚空与宇宙中间隔了一个幽冥空间,而幽冥空间亦保证了虚空和宇宙的纯粹性质,之后则一如禁区的景象一般,幽冥向左是宇宙文明,向右是虚空世界。
世界文明因幽冥而产生了第二个交织点,相比于禁区的擂台,这个交织点更加的庞大,只不过航线难以开辟,而且通行可能更需要船票。
如果没有船票,那么虚空世界进入宇宙文明,会不会幽冥融合化?当然。而幽冥或许便是为此而存在,开辟新的战场。
打个架还需要船票?简直不能忍!而且打个架还要交税?简直卧槽。
所以正常情况应该是,你们打你们的,我给你们提供能发挥全部实力的擂台,至于我们能收到多少税,看我们本事好吧。
什么?不同意?那我们三方抄家伙一起干,各凭本事。
放心!幽冥战场很公平,我们能进行1V2吧,能吧...毕竟我们一个可是相当于他们两个的实力,而且他们还不齐心,我们可以逐个击破,是吧?是吧...
“幽冥究竟是什么鬼玩意?”
帝一默默的擦擦额头。
这一刻他忽然觉得,琢磨打幽冥行商的想法很不好,如果说真正的禁区是人均辣鸡,那么在幽冥是人均绝世高手?
“我进入过幽冥吗?”
帝一仔细回想曾今的记忆,关乎于禁区的记忆。
幽冥和禁区是否相通?世界和文明能干架,没道理幽冥和禁区不行呀。
“或许...我曾今短暂进入过幽冥,只不过...”
帝一摇摇头,虽然他很想探究幽冥的信息,但无奈见识太少,其能知道的也就是一个大体,强行从大体之中去探究细节组成框架,需要时间,而且如今幽冥之事,不是最为重要的。
在这场文明的游戏中,文明的地位无疑更重,只不过文明之教在于化,虽至于明面,但藏在身后,更多的只能以世界为原点,进行衍算,而且更是时不时的拐进岔道,简直头疼。
【聊天频道】
【巨龙久久:出售唯一龙蛋!帮保存!帮培养!帮呵护!唯一龙蛋,强悍巨龙,无坚不摧,2单位高级资源一个蛋!】
【铁头娃:曾今本人头铁买了一个蛋,结果发现这个蛋特能吃,果然狠唯一,狠巨龙!】
【巨龙久久:胡说!你分明一个蛋都没买过!谁说龙蛋巨能吃的?简直是污蔑!2箱单一基础资源而已,这算能吃吗?咳咳!建议购买者委托本人进行专业调教,巨龙很牛哔,但同样狠危险。】
【购买一个蛋,帮保存,购买十个蛋,帮培养,购买100个蛋,帮呵护!购买1000个蛋,赠送蛋蛋培养手册一本,蛋蛋认可,久久认证,值得信赖。】
【复制幽幽:不得不说,巨龙确实很强悍,连BOSS都可以一击毙命。】
可这个蛋...就有点巨坑了,当蛋蛋成长巨龙之后,反手就是一巴掌打个招呼,领主可能就这么飞灰湮灭了。
领主注视巨龙:你别过来啊!你别碰我!艹!
当然前些天巨龙领主也不是很活跃,毕竟前些天培养一颗蛋需要1寸金,没有谁培养的起,而以材料进行培养...出来的可能就是这么个葫芦娃。
不要以为娃娃把你拍死了娃娃就是坏的,它就是好奇摸一摸你而已,结果你太脆了,死了怪谁?当然娃娃也一样很薄弱,徒手可以撕巨龙,可人家血量厚呀。
另外搏杀巨龙也未尝没有好处,巨龙转职香不香?
领地培养出一只巨龙后,然后进行巨龙讨伐战,击杀巨龙者成为屠龙职业,而参与讨伐者,获得巨龙洗礼,至于巨龙洗礼的作用则是获得巨龙唯一能力的成长偏向。
假如这条巨龙是土龙,那么经历土龙的洗礼,其防御的成长性更高,而击杀土龙者,则获得克制土龙的能力,比如金系的攻击。
每一只巨龙亦代表一名屠龙勇士的转职书。
巨龙领主作为区域内的珍奇宝宝,非常适合一骑当先,毕竟是单兵奇迹不是?但同样适合反哺。
我!巨龙领主!开启巨龙讨伐战!来!所有人都来干我!1V一万!
这是一个非常适合扮演坏人的角色。
洗礼束手就擒让你宰?怎么可能!而这可能也是有些巨龙初生是娃娃的原因:你敢打我,我就敢打你。
若巨龙领主进行独行,那么则开启巨龙灾祸,你们屠龙,我洗劫,我也不会碾压你们,通常会一只又一只巨龙的送菜,那么你们猜猜我是恶,还是善?
我们是恶龙!但你们是愚善。
巨龙领主若得到支持,那么绝对是一个大家伙。
尽管需要一寸金才能孵化一只成熟巨龙,但在1寸金的作用下,1万个蛋蛋全部开了窍。
1箱资源孵蛋,天赋的作用可以让其免费。
1寸金币化蛋,天赋同样可以进行免费化壳,但如果加入了一寸金,则能得到一只成熟期的巨龙,如同领民听你话的巨龙,而1万只蛋蛋亦不在是呆呆。
1寸金的作用,能让他们在蛋蛋里练,在蛋蛋里聆听外界,去学习,而因为只是蛋蛋所以非常弱小,你可以非常容易的拿捏它们,而那一只成熟期的巨龙,就是蛋蛋培训师了,或者说开启一个特别的驯龙职业?
或者...
恭喜你获得了蛋蛋的认可,得到了蛋壳,蛋壳或许不会让蛋蛋听话,但却能产生沟通,比如可以用蛋壳召集蛋蛋们集合,巨龙召唤师?
又比如蛋蛋在蛋里面瞎闹,把什么东西注入到了蛋壳表面,比如以那唯一性质的力量,进行破壳,那么这碎裂的蛋壳代表什么?或许是唯一职业转职书,或者是某种精华材料。
当然蛋蛋们也会从唯一的层面上进行削弱,毕竟它们不在是化出来的,而是击碎出来的,不过也不一定会削弱,毕竟蛋蛋要是开了窍,它们可以在蛋里呆更久。
我就是不主动破壳,我要在蛋蛋里面练绝世神功,但你们得养我,提供资源!可蛋蛋就那么大,所以蛋里面的龙崽子,把才能量注入到蛋壳,以进行容量扩张,这样的方式也叫巨龙传承。
文明创造出了巨龙,但世界那边也是会剽窃的,就算世界那边没有嫖,文明这边也能进行反向灌输,比如巨龙把自己的战斗记忆与经验反向注入到龙蛋里,形成传承的结果。
只不过效果可能会有点不同,世界的方式让你融会贯通,让你认为天生就有这些。
文明的方式作出了切割,让你如同观影一样,你天生本没有这些,但这是别人留给你的,你可以慢慢消化。
世生无名众、明生无影踪、幽冥无彼岸、禁区无象景...
一个又一个都是非常牛哔的结果,但在多的结果没有框架的支撑,谁能抵达这个结果?没有。
这就像看到的希望,但迎接你的只有绝望,于绝望中旅行,铭刻下点点痕迹,升起点点曙光。
遥望而不可及,并不可怕,可怕的明知有那么一个方向,但这个方向上却宣告了此路不通。
一如禁区之初,后方被堵死,而前方什么都没有,那可真是堪称绝境了,额...这还不是最为牛哔的绝境,更牛哔的则是左边一堵文明墙,右边一堵世界墙。
抬头呆呆望望天空:原地飞升。
帝一其实拿文明有些很头疼,多了解世界意味着多了解文明,这句话不算错,但也不算对。
文明的确喜欢把头砍了装在底下,但这个底下怎么分?其装载的位置可能仅仅是单一的底下,而不是最为原始的底层,而且还可能给你来个错乱顺序。
你以为龙是单兵奇迹对吧,我们也可以给你整成如噬蛇与泰坦那样的玩意,你以为这就是结束吗?我们还可以给你搞成巨龙职业,对于世界而言,文明这边太细致了。
世界的岁月,大多铭刻在痕迹上,而文明的岁月大多耗费是细致上。
在世界你掌握一个框架,一个循环,可能就非常牛哔了,而在文明这边,你想掌握一个框架?啧啧!你可能会把自己给掌死。
单一稳定之后,在以多盖全,这是文明的路子,没有学会爬,就去干行走,给你干骨折。
在帝一看到众多单框之后,那是什么都想占一点。
骑士牛哔不牛哔?前途在望。
泰坦牛不牛?不相伯仲。
职业领地香不香?香!
后勤动力需不需要更大?需要!
不算别的这就是四个框了,而且骑士的涉及很多,他设计的骑士并不是单纯的铁骑,这就是一个多框。
在有其他领主那边...龙蛋这玩意他也可以尝试搞搞的好吧。
不说以屠龙的方式,不说单兵巨龙的方式,但今后的动力源总需要吧,谁知道这个游戏上限是多少?问号。
一旦进入到魔塔、浮城、那样的步骤,那么你没有储备一个动力源?那么你可能更多的被动挨打。
一个龙蛋培养成动力源的步骤多麻烦,多费钱?这又是一个无底洞,而且这个框框太大,一旦进入了动力源的培养步骤,那么龙蛋的投资几乎是无限大的,而且在完成动力源之前每时每刻都在消耗。
领民每天需要补充能量,龙蛋不需要?一样需要!其能量越多,消耗越大,关键你没有完成封锁之前一直在消耗,在入不敷出的情况下,进入持续性的弱化。
当然系统并没有这么坑,早为你准备好了,只要你想这么玩,给你机会。
一寸金可以化生,一寸金同样可以把龙蛋给整死,杜绝化生的可能,那么死蛋会吸收能量吗?不会!会进行反哺吗?同样不会。
你得完成激活的工序,完成抽取的工序,嗯...整死之后在激活安装。
一次反向逆死,一次正向激活,2寸金!至于安装这样的技术工种,相信你也搞不明白,或者暂时无能为力,所以知道什么叫天赋合成术吗?当然仅仅以合成而言,这样的天赋不配成为领主的权柄。
所以领主的天赋是融合!合二为一性质的融合,而次级一点的就是合成了,这样的合成保证了两个东西成为了配套设施,也就是类似于套装,每一件套装可以单独用,亦可以合在一起用。
这是我们为你们配置的安装方案,以套装的形式,让你们可以前进的更快更快。
没错!我们就是在加速进度,让你们出错,频频出错。
在日新月异的每一天,所谓的全面,很弱!你们这群老阴哔或许很变态,瞻前顾后,料敌先机,但如果你们不进行改变,那么你们将成为第一批被收割的稻草。
我们没有对你们进行砍头,但你们自己砍了自己的头。
帝一对此进行表示:坑哔。
将龙蛋打造成套装并贵,算算也就是几寸金而已,但后续的投入才是大头,而打造套装的形式只是为了形成封锁,不用在每一天都消耗巨量的资源,这也算是前期的投资。
可文明不是世界,贮备太多的未来并不香,但不储备又不行,机不可失时不再来。
现阶段还是新手福利阶段,而往后更加的残酷。
为什么领主都在进行相当于免费的天赋供给?因未来的代价更大。
如现在10金币就能来一次增幅对吧,但未来就是需要一寸!而10金币与1寸之间具体多少,在于你积累了多少。
不说领民为领地作出了贡献,而是领民增强了你能得到一定的反馈,而这种反馈会消减使用天赋的代价。
这还只是基础性质的转职,如果要进行唯一性质的转职,如现在这样以寸金的方式形成巨量的增幅,那么...啧啧!准备好重金。
万寸一重金。
反正当新手期之后,系统会来那么一次重大更新,如这些信息有些是帝一推测的,而更多则是穿越那家伙从未来带过来的,比如会新增领地的财政收入。
干怪依旧暴金币,但领地同样有自己的财政了,而财政这玩意分为内外,领民在领地内部干出的事情,属于内部金币,这些金币只能自己用,但领民跑到领地之外干出的事情,则属于外汇。
这类外汇可以用于交易,亦可以进行内外结合,以扩展领地的范围。
金币、财政、外汇、三种不同的币种,亦是系统为你安排的框架,你要学的仅仅只是学会怎么去用,怎么用的更好,而这仅仅是金币的划分,在大体的划分之下,更有细致的分类。
如一位职业领民和一位普通领民产生的财政收入相同吗?大致相同,但细节不同。
比如职业领民诞生的收入用以转职的话更加节约,而普通领民产生的收入也分细节上的特性,如经常干伐木的,那么这类收入用于伐木的建设的收益自然更高。
这就诞生了金融管理分类等等的一些特征或职业。
假如金币分为亿万币种,那么你能管理的过来吗?嗯?你会对其进行分类细分吗?文明就对其作出了细分,金币虽然还是金币,但其用处的大小不同。
这在世界来说形同气运,但文明对气运作出了如繁星般的划分。
学无止境、博闻强记,但错失难免,没有谁生灵可以记下那么多,文明靠的不是生记,而是死记,只有死人才能记下更多,也只有他们才不会出错。
额...就算是死人也是会出错的,但文明非常牛哔呀,以一次又一次的运行形成了锁链,每一条锁链或许非常的薄弱,但它们多呀,非常的多,一条线上出错,那么其他线路会进行纠正,以这样的方式保证不会出错。
文明之繁,浩瀚无尽。
世界中多少种规则变化,那么文明就有多少种不同的职业分支,而单一的规律更成为了文明的序列。
一分二,三万!
二合一,四万!
一一不同,在合五万!而一之上是虚无,如果规律生出了五万,那么虚无同样可以代表五,故成为十,但五万规律与虚无碰撞肯定是嗝屁,不过因因此生出了不同的五来,成为十五。
十五三分,分分不同。
这还是只是十五,而且是最为简单的十五,之后十五变更,步入逆转,其规律之变合,浩瀚如同云雾,谁能知道云雾之中具体包含了多少?问号。
为什么专精异常强大?因世间之变化太多,多到无穷,多到哪怕你专精干一种事,都会有一些变化来给你冲淡。
如专精杀戮,不分青红皂白,一直杀、一直戮、勇往直前,让你每杀的一个人临死之前是什么样的想法,它们的一生又是怎样的?你虽专精,但它们却给你形成了冲击,形成了阻力,造成了单一的壁障。
但一览众多又如何?困境!
如亿万种不同的金币,你掌管了全部,看似很了不起,但你一辈子都是一个废物,而且还是频频出错,一无是处得到废物,直至郁郁而终,庸碌一生。
但只掌管了一种金币有用吗?因单一你固然能得到最大的收益,但因这种金币的太少太少,迎接你的则是埋葬。
譬如两种不同的金币,一种能增加1的成长度,一种能增加1.00001,那么人家需要这多的0.00001吗?不需要!
因太渺小,所以人家不会愿意浪费这个时间去特意找你,久而久之,自然被淡忘了,人家根本不会记得曾今有这么一份不同的存在,有这么一个更加合适的存在,掩埋成为了必然的结果。
因太相似了,太相同了,相同到没有谁在意,相同到以为是一样的。
这就像是...圆周率?起点和结果或许有人会记得,但中间的过程在见!如同今生与希望之间的距离,如同十五至五十之间的变化,中间是绝望之旅。
结果重要吗?可以说非常重要!因有人是可以走完所有的过程的,但苦于没有结果,如果谁送出一个结果给它们,它们完全能根据这个结果进行逆推。
但结果也通常不重要,能进行逆推的究竟是什么怪物?而这些怪物真的止步了吗?而且这个结果真的能送到它们的手上吗?或许这个长了翅膀的结果根本飞不出去便折翼了。
凶悍的结果或许很锋利,但没有坚实的架构来支撑它只能刺穿那么远,只能飞出那么远的距离。
有些框架之内就非常喜欢造结果,比如禁区,无象之景,其各种结果漫天飞扬,但真正能把禁区刺穿的极少极少。
百年禁区、千年时代、万年一个生灭,甘心区区百年吗?就有那么一些不甘心的。
它们造就了非常离谱的结果,但给出了非常稳定的架构,而这些结果飞离了禁区之后,要是落到有用之人的手上,那么当进行逆推之时造成了引渡的效果。
因架构非常稳定,所以进行逆推时,会非常顺畅,引渡自然更加的便利。
禁区的无象之景,有无象之景的玄妙,神话若是凭空虚构,那么连痕迹都没有,拿什么去造?那是想都想不到好吧。
帝一也因出自禁区的原因,保证着一些习惯,所以非常喜欢放飞结果。
一个风筝连着一根线,虽可望不可即,但至少当线崩断的时候风筝还能飞一会,只不过禁区太复杂了,复杂到百年光阴根本来不及体会多少,就从无象中脱离了,而观望繁华之景的记忆,或许就是他能留下的东东。
如果以天资来作出一个评判,他们是具备天资的,但仅仅只是具备而已,有一些准备,但内在没有几根毛,不过纸上谈兵嘛,至少可以谈谈不是?
当文明进行更新之后,啧啧!
单纯一个金币,你想最大利用?行!我们给你这个机会,亿万不同种类的金币随你分类,保证你的领地收益能最大化,但你有那份人力吗?嗯?而且这样的人力,能一直坚守着在一个枯燥的岗位上吗?
每一种金币可不是单一的规律,它们是之后的变化,这样的变化如果你仅仅掌握一种,知道有多渺小吗?其成长的速度有那么慢吗?那么合吧!以掌握的更多的方式,进行变化合成。
金融?额。
论玩金融这玩意,文明绝对是内涵,内涵到把类似于气运的玩意分的明明白白。
好在帝一这边职业者颇多,有些职业就是非常奇葩的存在。
如寻墓、容气、辨认...等等,这些表面起来一无是处的玩意也是职业,而且还有专门的成长方向,这就很离谱。
辨认就算了,寻墓干啥的?盗墓呗?文明这边有墓吗?别说还真有,亡灵墓不就是?遗物化墓,自此一墓,表面上看不出什么区别,但寻墓的能找到。
如寻找到遗墓之后,挖一挖,踢踢小石子,就可能暴出一些小玩意出来,暴出的小玩意多了,恭喜你:晋升掘墓!保准一掘一个准。
这时候在来一个职业转向,假如一片墓地是福地,有怪物看守怎么办?盗墓!而如寻墓寻多了这个被动技能是会强化的,比如成为主动的指墓。
在有盗墓行不通,得引怪不是?诱饵出来了。
文明的职业怼着一个方向一直埋头干=成长进阶加升华。
如寻墓这个垃圾技能牛哔了,那么哪里要死人了,你可能会提前赶过去,这下连墓都不用掘的,直接去收尸。
比如两方打架你进行了阻止,你不用收尸了,那么职业进行转向,成为和平大使未尝不可能,只不过和平降临之地可能是战争临近,而你一旦又提醒了对方,得!在转向。
胜利在向你招手,你促使对方赢了,这是你的胜利,你会获得丰厚的报酬。