有些时候主角更像是一个容器,所以...
文明的游戏结束。
世界的普众全部回归,当然回归的方式有些不同。
有些家伙倾向于文明,所以它们会选择留在文明,因自信能在文明混的下去,更因天赋带来的信心。
比如邮差和博士的天赋。
但想留在文明就能留在那边的吗?还是要看上面怎么安排不是?
在文明的游戏结束之后,世界的天空下起了流星雨。
这是非常奇妙的异象,但同样是一种象征。
每一颗流星都象征着文明的一部分,只不过被切割了而已,封界自此多出了好多好多世外通道,某些迟到的也因这场文明的游戏赶上的大部队。
比如魔女们。
在封界迟到了混不开,自然文明这边更好,而且文明这边比较公平。
世界是一步慢,步步慢,除非对方失误或者意外,不然别想后来居上,而文明就不同了,就算超出了很多,但兴许谁哪一天就喜闻乐见的暴毙了,
当然,比较资深的老阴哔都不会选择留在文明,就算在适合也是如此。
因文明的游戏有那么一个标题:馈赠!
所以嘛...得想的深远点。
如留在文明虽可以成为世外之主,但封界原有的一切还和本身有关系嘛?没有了。
顶多是有那么一份交情在,但这份交情也就比熟悉更靠谱一点而已。
比如博士与帝一的关系,不说沦为陌生,但得重新建交,只不过因这一份熟悉成为了首选。
要是不留在文明呢?
一个又一个世外通道总有一个是属于自己的,或者说里面有自己安排的后手,那么自己想拿这个通道怎样还不是自己说的算。
虽然时间的推移会让世外产生变化,一些后手逐渐失效,但攻略的难度可要简单多了,不过前提是要知道这个原本遗留的通道是哪个才行,因通道太多了。
封界有多大?未知。
文明有多大?问号。
而在文明能够成为混沌的家伙都有那么一个选择,明珠和世生之选,明珠的好处显而易见,而世生则具备全都要的机会。
要知道明珠可不是谁都可以当的,一座世外之主,堪比世界的开天了,而且这座天还是非常完美的那种,虽说不是世天,但却极具诱惑。
幸运儿的选择毫无疑问,明珠!
至于大家伙...
就算选了世生保证也是憋屈的狠!
老子千辛万苦侥幸的成为混沌,结果给我摆出一个选择什么意思?
好气!
贪吗?
咬咬牙...贪!
像世界和文明两边都是差不多的,贪就贪了,兴许还能更赚,更纠结的则是,世界这边的底子差点,而文明这边底子良好的,比如魔女们。
还贪吗?
这要是贪那就是以小博大,要是博不中就是血亏作小,而另一种则是会导致亏输,但选择同样会摆出来,因不一定会亏输。
有的选的至少比幸运儿要强,而幸运儿是没得选的那种,因把选择摆在幸运儿面前就是一个巨坑,所以...在说了,能在混乱中保持平静已经很不容易了,在坑人家就过分了不是。
而能侥幸登顶的老阴哔有多少?
嘿嘿!
侥幸呀...成长之初,世界之始。
但...太高了。
“有吗?”
绅士扭动着面具。
或许能成为侥幸的有,但能成为艰辛的,或许只有出自禁区深层的家伙,而这也是为它们准备的门径,正常的成长途径,或者说...
摇摇头。
不是谁都喜欢深思。
绅士抚摸着自己的面容,不知想到了什么,嘴角露出一抹弧度,只不过这幅面容很丑,非常丑!
这是一张丑陋的面容,或者说这也是一张面具。
若这一副面容,这一副面具有那么一个名字的话,那么文丑挺适合。
这是他在文明所得,而今则是展现,象征着文明的某种真谛:丑陋。
“当没有真时...”
绅士摘下了这幅丑陋的面具放在手上,眼睁睁的看着它随风飘散。
当没有真时,假面虚空!
这是真假之后延伸:虚空。
他已然触及了虚空的门槛,正常来说在世界是很难触及虚空的,因想要触及虚空,首先得明白什么是假,或者说怎样把真给粉碎,当然这仅仅只是他的路而已,不过真这个玩意确确实实是虚空的门槛之一。
若认为世界是真,那么这个真就像是某种引力一样,将你锁在世界之内,枷锁多了想要离开世界可能吗?不可能!强行离开即是死路一条,或者说自以为离开了,但其实已经嗝屁了。
亲眼所见的繁荣不过是另一面的墓穴,当轮转来临之时即使崩毁之日。
在世界很多时候都会死的莫名其妙,越往上越是如此。
比如一座世界轻而易举的被抹杀,一点痕迹都不留,可能吗?可能!
很多很多步入虚空的家伙都死翘翘了,只不过活在另一面而已,而这另一面能存活多久则看多久交替。
交替之日来临,第一个嗝屁的,往往是那些前往虚空自以为没死的。
发展的在好,发展的在牛哔,其实根本没有脱离原本的世界,反而沦为了世界底层的某种能量体,这也是老阴哔为什么在世界小心翼翼的原因,因世界的坑太多太多,巨坑不在少数,比如步入虚空就算其中之一。
一个庞大的能量体离开是不是代表世界的损失?是。
那么世界会允许一个又一个家伙轻易离开吗?当然不会!
但明着阻拦行吗?不行!
怎么办?设置个陷阱呗。
当然这样的陷阱并不致命,甚至很长很长的一段时间都不致命,毕竟是巨坑,可以爬出来的。
只要跑的足够远!
比如一个家伙脱离世界,在虚空无脑向前进,迟早能爬出巨坑,只不过爬出去的同时,狠可能会真的死翘翘。
就像虚空每前进一点,都代表能量的损耗。
为什么会损耗?没有资格便是原因之一,而很多时候真实的虚空和虚假的虚空差别并不大。
就算是完善的世界在虚空中前进一样会有非常大的消耗,因虚空是空空的。
世界在虚空中前进,代表虚空不在空荡,那么对于世界而言便是负担了,因世界在虚空中成真了。
静立便是世界在虚空中的姿态,很多时候一座世界很难遇到另一座世界。
前进的世界看不到静止的世界,而双方都处于静止则互不相见,除非是一方静止,一方在静止中转动,或者说一方在旋转,一方在前进,才能完成交互,不过交互未常象征着好的一面。
干架是普遍的结果,而世界难以在虚空中遨游的原因很大一部分都源于真实。
假的可以成为真的,这便是世界的真实,因假的可以成真,所以真这个因素是虚空的门槛。
明明世界是真实的,还进行否定,那么否定的结果则是把自己给弄死,这是无法否定的真实。
这样的运行方式可以说是无解的,唯一的办法就是跑,脱离世界之后跑的越远越好,以远离的方式一步又一步的脱离世界,完成步入虚空的节奏,这是摆明了的巨坑,谁也无法回避,而当世界接触到了文明之后,另一种解法诞生。
丑陋!
或者说漏洞。
丑陋只是绅士根据文明的形象作出的真实拟定,但这份真实存在吗?不存在!
文明的很多东西都进行了隐藏,比如那原始的血腥积累:献祭。
这是比世界的埋葬更过分的决断,怎样形成文明的这部分原因彻底不要了,这很符合文明的特征:无后!而这些存在却又不存的真实即是文明的丑陋。
无法面对,故而隐藏。
无法正视,故而断裂。
这样的不存之真,则是丑陋,真与假之间的枢纽。
假能粉碎真吗?不能!但丑陋可以。
以丑陋粉碎真相,在以假象代之,开启虚空门径。
世界在虚空中挪动靠的是蛮力,而世界接触到文明之后则具备了技巧,但在精妙的技巧对于大体格来说用处不大,可对于某些小不点而言够用了。
比如绅士!
相比与世界的体量,它们都是小不点。
指望超越世界?说笑罢了。
若世界一直在前进,天天一直不曾止步,则不可超越,而一直活在世界之内亦是同理。
无法匹敌,无可比拟。
所谓的伐天,很多时候不过是一场游戏。
没有谁可以一次伐天成功,失败是注定的。
因这世界是天天的,尽管在世界的规则之下具备了诸多限制,它是可以违反游戏规则的,比如第一次!
在精妙的布局,就算连世界都完成了统一,集齐所有的力量,一样是满盘皆输的下场。
若是满盘皆输,那么下一次还是第一次。
比如天天灭世重开,下一批伐天的依旧算是第一次讨伐,因没有一个旧人了,全部都是新人。
所以!
只要天天不作死,那肯定死不了。
翻盘没戏怎么办?超脱呗。
别名:跑路!
不在内部的赛道跑。
只要离开的世界,怎么旋转,转多块,还不是自己说的算,只有这样才有超越的可能,当然仅仅是可能而已,理论上的可能。
毕竟大家一起旋转,一起从虚空中摄取养分,后者怎么可能超越前者?除非前者止步了才有可能后来居上。
所以世界讲究一个尊师重道。
不是你非常优秀的青出于蓝,而是人家不想走了,让你通行而已。
是不是非常恶心?
傲气之辈表示不能忍!所以又有欺师灭祖。
我们需要你们谦让吗?不能忍!
更为普通一点的例子则是。
一个长辈明明被小辈超越了,还偏偏以长辈的姿态说话,小辈固然可以忍一时,但爆发了就是两肋插刀了,而这样的结果是世界的本质。
不可超越的本质。
小的不可能超越大的,如果大的愿意小的可以说永远长不大。