兴趣...那可是不错的动力。
感兴趣什么?
当然是彼岸!
彼岸客多,但分分可是能分很多类的。
亲近是一类,但亲近的关系可能会是很疏远的,所以需要寻,远亲寻近。
这一类其实并不算客,算是...嘉宾?差不多。
坐上宾,桌上席,曲终人散,远近成空。
不请自来的是一类,这一类没的说,小有本事的家伙们,虽是客,但可能是恶客。
为什么说是恶客?
或许是因为它们喜欢站着座位。
彼岸很多种,而有些是有座位的,每一个座位对应着受邀的来客,不请自来的有座位吗?
很抱歉,没有。
要是不请自来的家伙占据了本不属于自己的座位,算不算恶客?当然算。
那么彼岸会为不请自来的客启程吗?
不会。
它会一直等,等受邀来客,这可不是一个好消息,期间可是有不少纷争的。
比如来客与恶客的较量。
恶客嘛,本事还是有些的,来客兴许争不过,而且来客不一定会争。
当来客放弃了,恶客能理所应当的占据这个座位吗?
额...单纯的坐着是可以的,空等呗。
每一个恶客吧,对于彼岸的主使来说,是拖累。
为了能够启程,主使会做些什么?
寻亲!
远亲寻近,落座宴请,客送离席。
主使寻来的远亲会生成新的座位,当近亲离席了,这些恶客可以坐在这些亲近的位置上。
主使需要做什么?
寻亲可是很费功夫的,相当于苦力。
自主的寻没办法,但船上多了一个恶客,性质就变了。
谁是主?对吧。
为什么我要为了安置你而去寻亲?嗯?而且你还代替我宴请送行对吧。
好样的!真棒!
如果来客不给力,亲近不给力,自身也不给力,这样的恶客有办法处理吗?
有还是有的,比如放逐,双方同归于尽。
要么...妥协呗。
但妥协这回事....能忍吗?哈哈。
这也是陌客的来源,不请自来,皆为陌生,逐陌驱之。
简单来说,只要陌客进入了彼岸,则会遭受驱逐,至于驱逐去了哪....当然是从哪里来回哪里去,不过吧,大多数彼岸是没有这个本事的。
太小了,能力不足。
当然...不是每一个彼岸都是有座位的,很多的仅仅只是立足之地,站着其实也挺不错,毕竟那可是彼岸,通往尽头的东东。
世界需要成长,同样虚空也需要,而彼岸则是虚空的一部分。
当彼岸成长了,它就会生出一些不同的能力。
本来彼岸只有客卿两回事,,但彼此成长了之后,则会生出一些名单来。
第三类:名单。
一个个都是受邀嘉宾,至于邀请什么人,当然是由主使来决定拉,比如说我们。
谁符合我们的心意,我们就会邀请谁,其中善恶与否并不重要。
恶客说说是恶客,但这只是常用的称呼而已,一份历程,它们也不傻,凡事嘛...可以商量着来。
很多恶客都是很大方的,请客不在话下,而主使很多时候是一穷二白,嗯...这些不太重要,重要是什么,或者说我们感兴趣的是什么?
名单!
作为受邀的嘉宾不一定赏脸,而且彼岸的能力可能也不太足,并不能通往尽头。
当不能通向尽头的同时,彼岸会通向何处?
一个过渡的地方。
每一座彼岸的生成,总会有一个港湾不是?来客则会在港湾过渡,比如世界,直至一生尽头,在回归原处。
不能通往彼生之尽,说实在的很遗憾,但很多时候没办法不是?
当一些来客抵达在世界抵达一生尽头之后,回归原初,那么下一次有彼岸生成,它们就会像恶客一样,不请自来,不过它们应该算是常客了,也可以算恶客,不过常客好听些就是了。
一层补一层,一层生一层。
卿家恶远,客死他乡。
要是作为彼岸的常客,它们是有机会成为嘉宾的,比如生成一个席位,而这个席位可以通向牛哔的彼岸,看看一生之尽是怎样的,比如何为虚空。
不过...它们可能不会在出现了,既已抵达的归宿,没必要在出现了不是吗?
从某种意义上来说,意味着死亡,但这样的死亡相当高级。
虚空彼岸,无尽归宿。
啧啧...牛哔!
最为重要的环节来了。
谁是我们的客!!!
【想好了!!!】
额...
那先卖卖惨。
邀客是分多种了。
有些客,它们已经抵达了尽头,人生完结了,相当于死了,这样的客随时能够回应,但...回应了我们不一定能响应。
所以!很多时候都是它们在等我们。
让来客久等,是不是很不礼貌?
另一种客则是一生还未完结的,还未画上句号的,这样的客则是我们等它们了。
一个是待客。
让人家久等了,是不是需要款待一下?
当然!
一个是相应。
我们好歹等了挺久,就算不来了,是不是得见个面回应下?
不是每一个嘉宾都会乘船的,而这些已经活够了的,画上句号的,要是不来的,它们的位子,或者空闲的地方就空出来了。
这些位置放谁?
常客呗。
嘉宾这东东吧...符合心意是双向的,说起来简单,但...既要符合嘉宾的心意,又邀符合自己的心意,很多时候嘉宾的心意全靠猜,猜中了,中奖了,猜不中,当个笑话?哈哈!
符合自己的心意易,符合他人的心意难!但真要追究的话,符合自己的心意更难,因需要得出一个结论。
一生终有尽,这个尽便是结论,嘉宾会否会照着这个结论去施行?而自身又有没有这个本事支持住这个结论?问号。
世界虽说很坚挺,但小世界可经不起折腾的好吧。
这算什么来着?
额...困尽。
不能生成困尽,啧啧...意味着受邀可能是无效的。
这需要什么?
需要受邀的嘉宾,自困其生,这就符合我们的心意了。
受邀即受困。
额...不能是受困,应该是受缚才对,自困不解,自缚可解。
至于说怎么缚...
这...
容我们先想想静静再说!!!
【......】
....
噗....吐血!
【嘻嘻!】
【深究干啥?有病!】
嘘...
【不是什么玩意都是以最高规格的,而且...世界是合理的不是吗?】
【所以,符合心意就好,简单点:至尽一生。】
嘶...不得不说生路是真的很难走呀。
【是吗?】
当然是!
【那铺开一些尽头吧,给彼岸升升级,不然岂不是白想静静了?嘻嘻。】
理所应当。
彼岸通往尽头,大多数尽头是以死亡为止,回首一生。
一生完美吗?不完美,有太多的遗憾。
所以...
完美的一样是怎样的?仰望!
仰望虚空一生尽,啧啧...
不完美的一生,若能重生是不是妄想改变?嗯。
当改变的自己的一生,则自己还存在吗?不存!
以世界的理念来说,自己是不容改变的,那么改变的则是他人,以一生的经历改写他人的过去,让自己在他人的眼中变的完美。
如果第一生有太多的遗憾,这一次回首则是第一份完美的答案,以改变他人的方式,让自己的历史改写。
当然,尽头依旧是存在的。
如第一生面临的是死亡,这改写的一生则是虚幻的,时间到了就要嗝屁,也不一定是单纯的时间,可能一旦完美了,一切也将成空,算是彼岸的一些本事,但这样就够了?不够。
自己成为了他人眼中的完美,但在自己的眼中算什么?
兴许是笑话,兴许是句号...
以自己为轴心,自己是完美了,但有些遗憾吧,因他人生成了。
第二生的目的是改变他人完善自己,但却补不上由他人生成的遗憾,如某个家伙想挽救一个人,很抱歉没戏。
虽说是改变他人,但却是篡改自己。
如一个人要死在自己的面前了,那当历史改变之际,这个人会死的离主角更远,这样就不会生成遗憾了不是?
一切的目的为了完善自己,从而启动第三生。
一生获取能力,二生通过篡改影响自己,二生完美了,那三生的结果可是分很多种的。
其一:弥补第一生。
改写一个又一个不符合心意的结果,让本该死的不死。
其二:重生。
简单来说就是从未来回到过去,而回到过去会做些什么因人而定。
其三:完善。
如果说第二生是通向改写他人从而影响自己,达成完善的结果,那么第三生则是通过改变自己,从而让自己成为他人眼中的完美。
当二生的完善敲定,构成了一份完美,在回到残缺的第一生与之结合...啧啧。
完整了。
这也是虚空的主旋律...叫什么来着?额...公整。
哈哈。
完整的一生,每前进一步,或者说每后退一步,都是很难的,不然岂不是又残缺了?寸步难行,莫不如是,每一步即是尽头,也是无尽,更是多余。
若前行的那一步不够完整,那么踏出去的那一刻便成了不复存在的虚空。
这样是不是太残忍了?那好吧,每一步重新体会残缺的过程好了,一步又一步由于不在完整而破碎,直至成为虚空的残渣。
当事物利用到极致,就算是残渣那也是有用的,比如让这份破碎的残渣,成为生灵完整的一部分。
彼岸通向尽头,尽头代表完整,而完整才是开始。
【不过...完整有什么用?】
世界的合理,文明的公平,宇宙的约束...它们有什么用?
【不太明白。】
你们可以把完整理解成干净。
完整的一生没有多的,也没有少的,意味着它是干净的,而干净用来干嘛的还用说嘛?清洗污垢呗。
完整大体可以分为三类。
绝大多数生灵都会停留在完整的第一阶段。
初生阶段。
身上干干净净的爽不爽?当然舒爽。
完整的尽头名副其实。
这是第一类。
抵达尽头的那一刻,大多数不在行动了。
一生已然完整,没有在行动的必要了,但有些则是异类,这些异类形成了第二类。
破碎。
完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...来自完美的一生。
那句话叫什么来着?额...破镜重圆。
本来一生圆满了,在前行一步导致不在圆满,自然会产生破碎的效果,圆满的一生会不停的因破碎而导致残缺。
当然,第一生本来就是一个残疾,破碎了致命吗?不致命。
这可以理解什么?新的开始!
从破碎自身圆满开始又是新的一生,但这一生存在着一个尽头,比如圆满的一生破碎的干干净净了,这一生也就到尽头了,又需要再次重塑,而其中是有代价的,很多时候的代价意味着疏忽。
一生存在尽头,但要是一个不小心跨越了这个尽头,那就很搞笑了。
破碎超过了一生的尺度,迎来的自然是无尽。