个体是事是最为容易完成的,因其中乐趣颇多,但要是不在仅限于个体...
家和万世兴...万世兴呀...
一兴天下苦。
一辛天下亡。
一心世间幸。
世间幸了,但总有谁不幸不是,幸免余难,嗯...难题。
把这份家天下交给世生不是问题,但终归比较次,次成一片苦海。
如果说交给我们,那...难咯。
安排自己去受难?是不是有病?本来就挺难的了,难上加难,岂不是受罪?
额...只是这么说而已。
兴许对吧...哈哈!
本来挺难的了,那么把这份难消于世界,算不算消灾解难?
一个是难上加难。
一个是消灾解难。
不确定是哪一种,所以呀...
一心是幸,多心是厄,疑心难解,问心无愧。
这一世是心间。
这一心是空灵。
这一空是虚设。
即是虚设,架构吗?为什么不架?反正是空的。对吧。
嘻嘻!轮到我们来玩玩了。
虽说是空的,但后生可以补嘛,不过怎么架构空足来着?
得回头想想。
无敌巨甲,削的那是老惨了,而巨家...
四足授家,全家受苦。
家家户户各一门,这一削,估计得直接削死。
正常来说就是这样,一条死路。
没有哪一家,能承受四足传削,有一个算一个全都得削死。
除非是那一家出了一个无敌,无敌之家削不死,但受苦是肯定的。
若没有无敌家主,擅自建造五足,那就不是苦了,而是辛。
辛苦一家,家破人亡。
就算一家有这么一个巨甲的无敌,但一家人都在受苦,你家足活的倒挺滋润,家人会怎么想?
正常来说便是分家,眼不见为净,但这么一份,同样是家破人亡。
家人葬灭,而主幸存。
悔吗?
无敌兴许不知道其中的原因,或许它们只记得家里面都是带刺的,一家死光了估计也升不起悔意,升起的则是一份愁。
那么这样的一个无敌还能重新组建一个家庭吗?
可以!
但之后则是四分五裂。
以全家死光为代价,换来一份四分五裂的幸存,至少第二个破家还在,哪怕是四分五裂了,但之后呢?
鼎授因无敌的存在一直在削,但无敌本身是削不死的,而第一家削了,第二家同样削不死了。
怎么办?间隙产生。
破甲之时。
就算身居无敌甲又如何?
四分五裂,众叛亲离,尽皆背刺。
杀不杀?
杀了卸甲,不杀破甲,怎么选都是错,但你们死,总好过我们死不是。
杀心起,灭家卸甲,成孤家寡人,体全家蒙难。
一家灭。
二家亡。
就剩无敌一个家伙了,它也是最后的第三家,一个人的家。
故然卸了甲,但两家之死,无敌还是无敌,甲是没了,但还剩一层衣,而这仅剩的一层衣,也会随着继续挨削,而变得破破烂烂,最终变成无遮之体,孑然一生。
能忍吗?不能对吧。
最后呀,估计则是以自杀来获得最后的体面。
三家亡,世间灭。
这是正常的衍变,也是大多数的衍变,就算有极少数的家伙屡屡抗争,但这样的大势所趋能改吗?
若有极少部分,在第一阶段,辛辛苦苦的维系一家。
虽说大势不可逆,但稍微改一改还是可以的,而这一足也叫亡足。
世间亡,凋零生,皆为亡灵。
这还是有极少部分异类保存了第一家的情况。
第五富足可是很复杂的,一气呵成,那是奇迹,通常是一气呵成的绝迹。
所以呀,四足鼎盛足以,五足很多时候真的没必要,而想要铸造第五足,首先得需要拆解。
把这第五足拆解成三部分。
第一部分:无敌轮转。
这样的话第二部分才不至于灭亡。
但五足拆解了,世间一座够吗?
不够!
每一足都需要一座世间,甚至前四足最好也是一样,每一足都一间最好,这样才能叫叫无间不是。
五间世足六间界,间名无间。
以拆解的方式消减难度,但不可避免的要多很多过程。
比如世间之外的生灵,要一次又一次的重新开辟世间,能做到吗?嗯?
不是我们小视生灵,但这可是垫垫的压力,况且过程多了,容易歪,容易变,容易错。
消减了难度不错,但只不过是转换了一种形式,一减一增,无外乎怎么选。
其实这样把世间塞到一起,再由世生拆解,也挺不错的,所以呀,祭祀的规矩很细,因世间可以不止一座。
三家之亡,怎么说?
无敌的家伙虽说嗝屁了,但真要说死透了不见得,它们还会想出生在这座世间吗?呵呵。
世间依在,亡灵荡魂,生敌亦死敌。
为了不在入世,为了不在出世,是不是要把世界给灭了?当然!
为灭世而初生,亡族灭种,世界不够硬朗,宣布再见。
要是世间在无第一家,仅有第二家,又是另一种情况了。
第一家灭的干干净净,第二家虽说四分五裂,但不至于死不是。
二家同样可以维系,只不过比第一家更难。
四分五裂之家,一个个家人百分百纷纷背刺,以背刺的方式来破无敌之甲。
分家幸存,无敌亡故。
真的有那么一些无敌,宁愿破甲,也不愿举起屠刀吗?哈哈!
更少!少之又少!极少!
一人悲,而天下负。
一家亡。
二家负。
三家灭。
通通以最坏的结果来计算,世间化为浓稠的黑暗,就算外世存光,那也是绝地求生模式了。
这样的黑暗化不开,只会越来越多,越来越大。
一苦而至分亡。
二负而至破甲。
三灭而至死寂。
世间陷入绝望。
这需要什么?
一家分而亡,见死不救。
二家破甲不在负卿,而是余恨。
三家衣不裹身,败亡而终。
绝对的黑暗怎么说?好像也挺难的。
见死不救简单,但家里人背刺,无敌侥幸未死,余恨报复,而报仇的期间,二家又正好全灭了,从而蔓延至第三家败亡,结成死仇。
虽说有些巧,但负面的好像更为容易达成。
但好好的一个无敌,能忍这么久不举屠刀吗?不见得。
要是这么能忍,我们也不得不说一句,真善良。
绝望易解,但绝望加上黑暗,啧啧...那就很无解了,因需要希望加上光明才行,而要让希望展现光明,那代价...相信你们也不想体会,体会在绝望中绽放的曙光。
光明生而亡,这就又需要一个身怀希望的去持有光明,获得进化,在来一场牺牲,以次来化解黑暗。
这过程...老复杂了,还不如在黑暗中沉沦更加实在,直接躺平。
以多少而论,沉沦的绝对是多数,就算它们有那个本事催生出光明,真不一定会那么做。
若仅仅是为了自己,已经不值了,沉沦便是为了自己。
但自己要是变多了,那它们可能会选择成为光明。
为了另一个自己受点苦,遭点罪,问题不大,但这就要看这个自己有多少个了。
比如说只有一个,那一个人就算有了一个家,但多可怜,对吧,不如算了。
但要是两个人,可以考虑了,家里两口子,小日子还能过,加上这个家的话,三口子。
一家三口,还能玩玩。
这也是光明诞生的条件,二个人的三口之家。
生于黑暗中的三口之家,虽不算太温馨,但至少聊有慰籍,要是多久觉得这小日子没意思了,生个娃娃呗。
一个人化身希望,一个人化为曙光,融化这个家,让这家成为娃娃的身体,而体内种下一颗光明的种子。
不算温馨,但还算温暖。
只不过两口子来不及问娃娃喜不喜欢了,或许应该给娃娃安排一门亲事,这样会更好。
不过很可惜,安排不了,因活在黑暗中,它们不能离开这个家,外面很危险,讨厌的牢笼,所以呀,相亲这档事,只能靠娃娃自己了,看看黑暗里,有没有另一座家,另一个娃娃。
如果两个娃娃相遇了,它们体内分别有一颗种子。
那分出一半来在造一个娃娃也不是不可能。
虽说对于二个娃娃来说不是那么暖和了,但多出了一个娃娃温馨了不是,但很可惜这可能是短暂的温馨。
想要在黑暗中行走,需要有两颗种子。
一颗代表家,一颗代表光明。
两个娃娃总共是四颗,怎么分给第三个娃娃?
是分出完整的一颗,还是分出完整的两颗,还是从两颗中各取一半?
分出完整的一颗,意味着一个娃娃要锁在家里,而新生的娃娃也是一样。
分出完整的两颗吧,小娃娃可以出门了,但其他两个娃娃却要锁在家,而缺少了两颗种子的家很冷,冰寒彻骨。
从两颗种子里,各取一半吧,在家里还好,出门在外,不可避免的会遭受流失。
怎么分好呢?
问问小娃娃呗。
要不等娃娃长大一些了,把种子全给娃娃好了,在加上两个娃娃形成的种子,这个小娃娃就有五颗种子了。
一个家是壳,体内有五颗。
好热。
不太好分,所幸全给,炽热的光明,还是黑暗里凉爽。
是不是应该分出一颗种子,收集这样的炽热,以次来照亮黑暗?这样可能会更舒坦哟,不过这需要多一颗种子才行。
五颗是炽热,四颗不在是了。
从五颗里面取一颗出来,仅仅是让黑暗中生出光芒而已。
家?差不多。但范围有限。
还能在遇到一个娃娃吗?
不一定。
一家三口,二家三分,三家五种,四家兴许是单传。
要是五种娃娃遇不到下一家,那或许只能自产自消了。
天亮了。
光明宣布沉寂。
要是娃娃遇到了下一家,或许当黑暗再次降临的时候,娃娃会苏醒,天黑了,有点凉,醒来加点衣,不过要是睡的太死,兴许呀...悄无声息的冻死了。
很多时候冻死的原因,则是因为负责照料的娃娃不在了,那也就不存在所谓的提醒,而且人家也不一定会提醒。
相比于光明复苏,它更倾向于光明再生,估计这个娃娃会成为一座光明之家,也就是看看这光明还会不会再生,给点希望,给线生机。
大多数黑暗之中,都会有一颗种子。
来自冻死的光明。
还会有一个家。
来自希望。
至于是谁留下的,当然是那一家三口啦。
以最坏的结果打算,家天下迎来的是黑暗,所以需要光明吗?当然需要。
这样的话,不至于最坏,总有些余光。
家放在世间,种放在世界。