一生离世,无漏之躯,是不是有洞了?嗯。
失生之疾。
一座世界跑到了另一座世界,转世的说,既是离世,你它丫不会跑到其他地方?比如文明呗,真的是,转世都不好好转。
这样无漏之躯算是破了,世界与世界是相连的,转世的家伙染病,本世亦会遭殃。
转世的家伙染病了,病入膏肓的嗝屁了,它其他世界会不会把这样的病原体给踢回来?
残破生疾,败坏之始。
不是说染病不好,但也要会治病不是,病的好那是强身健体,不会治坐等凉凉。
世界残了,可以修。
无漏破了,可以补。
可要是残缺和破除,那修补可不怎么管用了。
世界残缺,修复已无济于事,更需要的是遮盖。
无漏破除,补漏更是一个笑话,知道无漏破除是怎样的效果吗?
吃多少流多少的循环往复,循环往复久了,那就是一块块茅坑里的石头,又臭又硬,那时需要是清洗。
猜猜怎么清洗呗。
嗯...把世生全部给灭了。
无漏破除,若能灭生,那估计不会含糊,不过灭生这回事对于世界则是重创就是了,那是次世。
世界本来是以世界为主不是,当世界沦为次世,一些妖魔鬼怪的就该出来蹦跶了。
世无主,皆可争。
比如文明、幽冥、禁区等等都能将世界转化,换句话说:世界沦落至次世时已经命丧黄泉了。
世界已作次,那么为世而争的余孽自然是更拉。
不过...嘻嘻。
世界也不是那么好惹的,灭了一世生,那一个个余孽也该蹦出来了,一些家伙可不敢造次。
余孽这玩意吧,那每一个都相当于巨无霸,比如曾经世界器重的家伙,已经作古的家伙们,比如说那一件件离谱的镇世之宝等等。
世无主,但能做主的可不少。
要是世界底蕴十足,灭世一生,嗯...不是什么大事。
无非是出现一些邪魔外道罢了,不过次世也挺有趣的,比如邪魔外道那是进步神速。
世无主,尽皆猖狂。
邪魔外道很顺,非常顺,顺到猖狂的地步,至于世界的正统,那就是修炼的很慢很慢了。
外道猖狂,正统缓慢,本末倒置,不过正统仍旧是霸主级别,余孽可是很厉害的。
次世无主,不代表深渊、宇宙之流就能做主了。
世无主,生做主好吧,只是说世无主的情况下,向往文明、宇宙的生灵会获得部分主权,这样的主权便是它们猖狂的根本,至于世界自己这边,那就是生做主了,无权做主,需要争,且异常缓慢。
当一个又一个霸主登场,仅凭生灵自己,能超越吗?很难。完全是不可力敌的状态。
要是文明、禁区等一些外在因素介入,额...一般不会介入,这会给霸主门铲除邪魔外道的理由的,一个外在的介入直接就是横扫,但扫灭的是世界的生,本质上是作孽。
外在介入是横扫,要是内部的话...你不惹我,我不一定会扫灭你,当然要是谁潜力无穷的话,霸主也会扫除后患的,哪怕是作孽,不过仅仅是针对特殊个体。
针对、横扫、以及铲平。
铲平这玩意吧,就是邪魔外道好死不死的招惹霸主,给了它们一个铲平的理由。
一个是针对个体。
一个是针对整体。
一个是针对团体。
不过在整体的层面上会有幸存者。
世生们表示:我们可以犯规,但你们不能犯错,不过我们一般不犯规,不值得。
就算是出众的个体,一个两个的根本不值得动手,团体更别说了,能成为整体才会迎来削弱,至于外在的介入...基本上少有那样的笨蛋。
个体成团了,霸主们才会犯规铲除。
团体完整,霸主们才会犯规削弱。
至于由外在介入的整体提升,嘿嘿。意外的介入矛盾可以转移了,不过要是找不到这个偷袭的,削弱呗,名正言顺的削,这样正派会成长的更快一点,以入世的方式重铸来世。
次次不是什么大问题,但也不是什么小问题。
这口黑锅总会有谁背的不是。
转世在多,那只是原因而不是结果,若没有谁结出次世的果实,世界也不至于无主,那始作俑者的下场可不太好,不会以为抓不出来吧,不会吧。
有些世界的平民,自私自利,而它们登临高处了,往往会转性,不在那么自私了,不在那么自利了,猜猜为什么?
世界的锅锅,通常是找头头。
头头说:大家都是自私自利,我变本加厉有问题吗?
嘻嘻。那算算账呗。
你它丫的结出了果实,那咱们便算算结出果实的后果。
变本加厉是吧。行!给其算算不存在的后果。
那么头头是选择清算,还是后果?
呃呃呃...这不是头头说的算,而是看有没有变本加厉。
如转世会染病,染病了会带来战争,而战争没有得到有效的处理,反而是纵容,那战犯的头头可就惨了。
要是战争会带来磨难,苦痛,等等...那这些东西都会盖在战犯头上,直至清算干净,那对于战犯来说绝对是痛彻心扉,不会以为能一死了之吧,不会吧,哈哈!
在世界通常有句话:不求有功,但求无过。
寸功未立,有时也是巨大的功劳。
如一个家伙一直在守城,而其他家伙则在开疆拓土,那守城的家伙守着守着就会发现自己加官进爵了,不外乎征战的家伙死光了。
别看征战功绩更大,而守城更劳更小,但守久了这样的功劳也不容忽视了,一旦容易忽视的功劳到了注意之际,这样的家伙那可真是步步高升,平步青云了。
这是守旧派,它们通常也叫顽固派,势大不是因为别的,那是因为它们不犯错。
守旧派与主站派:咱们井水不犯河水,你们打你们的,我们守我们的。
主站:要点脸好不好,你们守的是我们占领的。
守旧:额.......当你们死光光了,那就米有这回事了,我们会一直守守守的,守成的说。
主站:遇到入侵怎么办?你们这群弱鸡。
守旧:别人来惹我们,我们会守着打,直接人家守一波就跑,那咱们也不追。
主站:哪怕人家卷跑了土特产?
守旧:守就是守,守不住仍是守,就算因守不住丢失了很多疆域,但守久了,这些敌方占领的疆域兴许就空了,比如谁敌方跑了,不要这块底盘,那守旧的我们自然可以不费力的去占领,用打架吗?不用。
这是守旧的主站。
守着守着地盘就变大了。
主站:那这些地盘怎么来的?
守旧:当然是其他世界犯错咯,损失的流于何处?是吧。可能是其他世界。
主站:坐享其成的弱鸡。
守旧:这是不弱好吧。
主站:那咱们呢?说说看。
守旧:你们呀...不知道。
主站:......
守旧:不错呗。你们认为征战是犯错吗?
主站:千夫所指,万夫唾骂好吧。
守旧:那你们认吗?要是不认那就是不错,要是认了那就是犯错,不错顽强,犯错软弱。你们说战争的指令是谁下达的?是你们吗?
主站:不是。
守旧:是吧。你们又吹不响战争的号角,那是我们吹的,站在己方,你们是不错的,又不是你们要征战的。
主站:守旧的你们会吹响战争的号角?
守旧:不是谁都是守旧派,那些头头往往喜欢做出一些功绩。
主站:你们会阻止?
守旧:我们是守旧的,守着一亩三分田,什么都不管,为什么要阻止?
主站:那你们怎么吹响号角?
守旧:这个就像是种田,丰收之时,有没有谁来抢夺?
主站:兴许有。
守旧:这开战的理由不就有了吗,守旧的不掺和,不代表主站的不反攻。
主站:又是散兵游勇?
守旧:不!那是乌合之众,它们吹响了号角,那头头们会促成吗?当然的,头头们通常以犯错居多,世界的头头们犯错...那下场...老惨了,清算见过没。
主站:.....
守旧:很多时候未必会清算,但到了清算之际绝对非常惨烈,比如次世苦果,就算是早已死亡的家伙,都会被抽出来鞭尸,嘿嘿。喜闻乐见。
主站:要是抽的是你们呢?
守旧:清算既是坏事,但也是好事,本来迷迷糊糊的,清算了,绝对清醒了,以结果算的话,清算干净了,清醒的结果仍在,但清算的过程忘了,不得不说,清算丫,其实也是一种变相的疼爱。
主站:......你们可真变态。
死亡有时候是一种仁慈,但死刑吧...哈哈。世界的死刑可是清算罪过用的,不过享受死刑的家伙很多都是愚昧无知的。
生气的说:死不足惜。
为什么只惩戒头头?那是因为消耗更小,利益更大。
把罪大恶极的家伙抽出来鞭尸,那是消耗好吧,这对于罪大恶极的家伙来说是最坏的结果,但争取来的利益也是最大的,不过这是建立在对方能清醒的情况下,不然死刑便是结果,没有后果那么一说。
清算结果,后果自酿。
有些叫嚣我命由我不由天的家伙...哈哈。
都它丫给你清算了,还死不悔改,不给其结算后果,只清算已有,已是仁慈的表现。
比如变本加厉的混蛋,还死不悔改,嗯...狠不错,不可谓不顽强,死犟死犟的要是犟到最后,那就是欣赏了。
唯一可惜的是,死刑也得讲规矩的,就算是犟到了最后,不见得可以转生,除非是到了某个特殊的阶段,可以不讲规矩的时候,比如次世。
世无主,生自主,这个时候可以稍微不讲规矩了。
正统进速缓慢,可其中要是有些变本加厉的死犟货色,那就是中兴了,平时更快,特殊的时还可以来一波爆发,中兴之主的说,不过大多数家伙都是清算完毕之后直接挂了,灰灰湮灭。
一份存活对应变本加厉。
一份存活对应痛改前非。
前者少,而后者多。
在死刑之中痛改前非的多不胜数,但尽皆亡命,因痛改前非的后果需要自酿,自己得不出后果,死刑结束自然灰灰湮灭了,而变本加厉亦是同样。
变本加厉的后果是死不悔改,但这个后果可以作弊。
次世灭生皆死,那死不悔改的条件便算是完成了,但作弊之举,转生是新生,而不是重生。
至于痛改前非的后果...谁知道自己在清算中会改成什么样?未知。
所以呗,后果是听天由命,至于作弊的话,那这样的家伙就是唯命是从的傀儡。
作个弊:一个是傀儡,一个是新生。
不作弊,一个是如初,一个是重生。
为什么选头头?人才呗。不然怎么对抗邪魔外道?扯蛋。所以那些个头头有一个算一个基本上都会被抽出来鞭尸,也就是中兴之主可能很少就是了。
清算之际,同样也是改造之时。
当然,每一个头头都不会喜欢这样的改造,那是发自内心的恐惧,瑟瑟发抖,不过也是罪有应得。
额...好像有些是守旧派的对吧。
那清算依旧,顶多来点特殊的照顾,比如说安排一个傀儡保护下,可在什么说,次世都不算是一个小问题了,就算能返世,但仍需善后。
作弊得来的新生和傀儡,那是余孽,同理,由于作弊了,那霸主也成了余孽。
作为余孽,妥善一些,全部滚蛋,要是霸主不作弊的话,那倒是可以焚烧,不作弊讲规矩,那霸主自然不算余孽,完事之后可以做出清理,比如焚世的说。
可怎么说?
都沦落至次世了,不犯规可能吗?不太可能。
折中的就是离世滚蛋,在次一些余孽自焚,后患无穷,这需要拿底蕴来消磨,不过次世重新做主有底蕴这回事吗?呵呵哒。好像光有底蕴还不够,还得加上舍生取义才行,也就是牺牲。
用底蕴加上牺牲来杜绝无穷的后患。
所以呗,好一些那是讲规矩,折中则是离开,但讲规矩不太可能,可霸主不止一个呢?嘻嘻。
一个讲理,一个离世,在来一个做主,在世界清净之后入世。
这样一个都不用挂,但需要折腾出三个家伙。
讲理的不太容易复苏。
离世的不太容易回来。
入世的不太容易出世。
这是次世的第一步处理,不会以为返世了就万事大吉了吧。
世界沦次,就算返世了,那对于世界来说也是一道裂痕,一个从零开始的世界,却多了一道裂痕,后果是怎样的可想而知。
为什么一个家伙要入世?堵住这道裂痕呗。
这样裂痕就相当于一道伤疤了,从零开始,先疗伤。
但余孽全跑了,世界犹如断层,新生的家伙知道怎样疗伤吗?信息了好吧。
在入世一个家伙?本该断层的好吧。
那这样的断层怎么处理?
要么世生给力,要么世界给力。
给力的世界具备现象,给力的世生天资聪颖,世界是从零开始,但并不是一无所有。
理论上世界返生是会诞生一个先贤的,本来是从零开始的世界也会因一位先贤的诞生而增加负担,但先贤是先贤,它们可不一定能看穿世界究竟经历了什么。
让我们想想...怎么补天来着?
额额额...还是反哺。
这样的反哺不是吸收气息成长反馈,而是生息。
如先贤吸收众生气息反哺世界,修复伤疤下的裂痕,至于媒介当然是填补裂痕的家伙拉。
额...好像不太对。
生息需要,世息也需要。
吸收世息反哺,世界会变小。
吸收生息反哺,生灵会削弱。
得把这样的气机给交融一下修复裂痕,这样在世界变小的同时,生灵还又会削弱,那综合两种气机的媒介就是先贤了,嗝屁是肯定的,先贤的本质是负担,不嗝屁怎么行?必须化了。
交融气机,化生补天,与此同时还需要一点点配合,比如堵漏的家伙挪挪身子,让这个先贤可以补,不然气机岂不是要被这个堵漏的家伙给污染一遍?不能忍。
至于说是过滤...别想那回事。
除非是这个堵漏的家伙彻底玩完,那可能就是过滤器了,一般来说也就是配合补补漏。
一个挪挪地,一个转转气。
当然的,在此过程中,世界不可避免的会产生流失。
正常情况。
额...应该说是损失才对,用损失换一位圣贤和一位天子不算亏,前提是这两个家伙配合的较为精妙。
生灵需要少。
圣贤之外,一生足以,这一生便是用来摄取生机用的,还需要那么一点点的进步才行,这样堵漏的家伙才能折腾出空位。
一生劳累命...又要被抽生机削弱,又要向前进,想想都挺惨。
三生补世,嗯...足够了。
补完了,两生置换。
劳累久了该休息了和堵漏的家伙置换呗。
三生补世,二生置换,一天在世,由于是置换的,想归源出世可不是那么容易了,不过这个好像不是那么太重要了,世界繁荣之后自己想办法,无非乎同根相连,巧合转嫁,避世外出。
有些难,但对于那样的世界来说又不是太难。
次世返回,这样的世界狠厉害了,至于现象...用世界的说法,这是离谱的想象完成看似合理的事。
嗯...补世是现象,别管多离谱,但它就是可以完成,因为它在大体上是合理的,也就是...咳咳!么有细节,虽说不怎么牢靠,但顶用丫,不过这种兜底用的现象还是用不到的为好。
若现象无用,它是会诞生意外的。
如现象代表着不好的一面,那意外的诞生可能便是警告,警告世界在往坏坏的一面勇猛向前,既然都在往坏坏的一面勇往直前了,那不如让意外让世界朝着现象的那一方发展,至少那一面有替补的现象。
这是意外到来的更迭。
既然意外是往现象方面前进,那自身内部是不是要产生变动?嗯。
这是以自身改变的方式来阻止意外向现象前进,当意外不在往现象前进了,意味着未知的现象平复了。
当然,意外也有另一种结果。
要是世界非常强悍了,意外会促使向现象前进,而不是平复。
额...
在扯回学院的自立更生?
四任院长差不多了,不然又是越扯越远。
那么回到...鬼怪的传承?还是干点清理门户的事?
明日再说...