集合炮弹的气浪扑打在秦炎脸上生疼得很,不过秦炎还是抓紧时间地往里面赶去。
冰晶之域的一波洗礼,不仅让处在前卫位置上的卡特勒突击兵血量大损,那冰晶落下之时,也让后排的卡特勒机枪兵失去了对秦炎所在位置最准确的捕捉。
于是,秦炎看到了卡特勒机枪兵无规律的子弹路线穿越了还没有完全消失的冰晶特效袭来。
这样子反而还加大了秦炎的躲闪难度,毕竟正经应战那还有得一打,不正经应战的全部都是疯狗,可以乱棍锤死敌人的那种。
靠近强行顶着灼热爆炸气浪的秦炎释放出了他另外的一记控场技能。
这一次,秦炎因为靠得更加近,所以他的飞沙走石可以波及到更后面的人形怪物士兵。
而蹲在卡特勒突击兵后边的兵种,就是那刚刚制造了集合炮弹大爆炸的卡特勒炮弹投掷兵!
爆射出一根锁链将天花板拉碎,由秦炎制造的碎石落雨接着将卡特勒突击兵还有那一部分的卡特勒炮弹投掷兵给包在了里面。
“哗啦啦”地疯狂砸下,无数颗碎石轰击在卡特勒士兵阵营,强大的控场性质得以让秦炎顺着这条兵营走道探得更加的深入。
很快,能够透过自己的技能特效将前面的情景看清楚的秦炎发现了很有趣的一幕,那就是卡特勒炮弹投掷兵像个傻子一样,蹲在了自己的迫击炮架后边,就眼睁睁地看着头顶上的碎石落雨轰下也没有躲避的意思。
仿佛,他们要与自己的迫击炮架共存亡似的。
处在前卫位置的卡特勒突击兵是因为实在没有地方,所以移动也颇为灵活的他们无法躲避秦炎特别释放的大范围攻击技能。
但是卡特勒炮弹投掷兵不一样啊,他们蹲在中后方随时都可以走。
刚刚若是察觉到秦炎将要针对他们进行打击的时候,完成可以起身就走,迫击炮架不要也罢,毕竟命最重要。
可是,这些卡特勒炮弹投掷兵的傻子行为却是在秦炎面前上演了。
秦炎感到了一丝丝的疑惑,不过再度看清楚一些卡特勒炮弹投掷兵那里的状况后,秦炎明白了。
面对这么多的碎石轰击,卡特勒炮弹投掷兵定在原地吃着伤害,但是那本该被碎石砸得不像个炮架样的迫击炮架,秦炎的飞沙走石竟然好像是将其当成了空气。
碎石对迫击炮架没有造成任何打击效果!
飞沙走石难道是故意在放水?
这当然不是!
很清楚自己的技能形态的秦炎既然从自己这一边找不出原因,那么问题所在必定是在卡特勒炮弹投掷兵那一边!
一个大胆的猜想出现在秦炎的脑海里。
那就是这卡特勒炮弹投掷兵,其实是与他们的迫击炮架连在了一起,是限制死了的!
而他们的信息说明当中也说得很清楚,他们是兰蒂卢斯麾下得力的定点投掷兵种。
这定点二字,秦炎本以为是大概地描述卡特勒炮弹投掷兵释放技能的身体姿态,却是没有想到,会是这般葬送生命的死板之定点。
看着自己的飞沙走石袭来,连动都不动一下。
彻头彻尾是一种定点人形士兵怪物的卡特勒炮弹投掷兵,被秦炎发现了最大的弱点。
既然这样的话,那处在人形怪物士兵阵营最后方的卡特勒机枪兵,也是在信息描述上是为一种定点发射兵种,那么不就是在说,秦炎所面对的兰蒂卢斯的鹰犬的第一关挑战当中,竟然有两种完全定点怪物?