但是,这类即时战略游戏似乎永远是没有上限的。
随着时间的推移,吴真实发现。
其实这中等的敌人进攻是有规律的。
在每次进攻之前,这些坦克都会在一定的地方集结,所以只要在集结的位置布置上一些兵力,那么中等的电脑的进攻就会全部化为乌有。
不过,这到底该布置些什么就显得非常伤脑筋了。
毕竟,这相当于打埋伏。
而这些兵种中似乎没有什么能好好隐蔽的,而且光棱坦克拥有地面最长的射程。
一开始,吴真实选择使用火箭飞行兵来干掉这些坦克。
毕竟,无论是光棱坦克还是幻影坦克都没有往空中进攻的能力。
但是,随着时间的推移,吴真实发现这玩意行不通。
因为,火箭飞行兵的防御力非常弱,只要稍微出现一些拥有对空能力的部队,那么很快就会全军覆灭。
接着,吴真实想到了用这小型机场中的飞机来轰炸。
确实,这飞机的伤害还是不错的,四架飞机同时投弹就可以消灭光棱坦克。
但是,问题也是存在的,就是飞机不能自动攻击。
最多也就是设置成不断的轰击某个点。
于是,吴真实陷入了思考。
不过,看着生产出来的幻影坦克变成了树的样子之后,吴真似乎就找到了新的思路。
接着,将幻影坦克开到了用来埋伏的地方后,果然有奇效。
幻影坦克似乎在敌人面前也是树的样子,所以即使就在身前也不会被敌人的坦克进攻。
于是,吴真实开始大量制造幻影坦克。
看着满山偏野幻影坦克伪装成的“树”,吴真实显得特别兴奋。
接着,吴真实发现,这幻影坦克似乎也可以放在矿区,这样就可以神不知鬼不觉的干掉敌人的采矿车了。
这游戏如果没有了采矿车自然就没有了经济来源,那么自然就什么都没有了。
于是,接下来的时间,吴真实开始开发起了幻影坦克的应用。
最终,吴真实明白了,只要周围没有建筑,那么这些敌方电脑就发现不了幻影坦克。
于是,凭借着幻影坦克,吴真实面对三个中等的电脑也已经不虚了。
毕竟,只要能开始造幻影坦克就意味着面对的进攻压力将下降。
所以,只要注重防御好前面两三波进攻就行。
不过,似乎问题还是比想象的多。
有的时候巨大的基洛夫飞艇会使得人手忙脚乱,毕竟面对敌人的前面三波强劲攻势,往往需要将地面部队准备得非常充分。
这样一来,面对生命值非常高的基洛夫飞艇就显得无力了。
虽然火箭飞行兵也可以有效的对这飞艇造成伤害,但是往往都是接近基地了才看到。
所以,面对这基洛夫飞艇,总是损失惨重。