黄始新笑着说:“就是比较重要的战略要地。那种宽度很窄的地方。”
接着,吴真实又问:“对了,刚刚那个Lee好像造了一个很奇怪的东西让基地一直是黑的,只有小兵走过去才能看到基地里的情况。”
苏野笑着说:“你不是打过中等的敌人吗?中等的敌人也会造啊?”
吴真实说:“嗯,我也发现了,即使开了那个卫星,只要没有自己的部队进入,那么也就会看不到基地中间的一个圆形的黑色区域。但是,我还是不知道这是什么东西。”
黄始新笑着说:“看来,你不仔细观察建筑物啊。”
吴真实说:“这个嘛,主要是这种效果我自己看不到啊。而且拆家的时候直接就把电厂拆了,所以我也不知道到底是哪个东西起的作用了。”
黄始新笑着说:“啊哈哈哈,其实嘛,这个东西会在那黑色圆形区域的正中间,你仔细想下,这圆形区域正中间是不是有个不太一样的玩意。”
吴真实想了想之后说:“嗯,确实是有个不太一样的建筑,和光棱塔有点像,但是顶上则不太一样。”
苏野笑着说:“哈哈,就是那个东西了。”
吴真实问:“额,那到底是啥?”
苏野笑着说:“裂缝生产器。可以屏蔽中央的范围,不过非常耗电。”
吴真实想了想说:“额。既然非常耗电的话,所以对战的时候其实生产这个东西不划算吗?”
苏野笑着说:“哈哈,当然啦。毕竟这玩意太耗电,如果要完美运行就要多造一个电厂,这么一来其他关键建筑自然就会慢一步。”
吴真实说:“怪不得,看起来他家的电厂很多,但是拆了两个之后就完全瘫痪了,原来是这个‘电老虎’的功劳。”
黄始新笑着说:“但是,这玩意后期还是有用的。毕竟到了后期防御都是很强的,贸然杀入很容易就全军覆灭。”
苏野笑着说:“这后期怕是不存在吧。PVP对战,科技树造完了基本就是白热化战斗了,基本不存在什么后期的。”
于是,这堂信息课上初次的对决给了吴真实不少的经验。
回家后即使写作业的时候也再难以静下心来。
似乎这个画质停留在十年前的游戏确实是非常吸引人。
虽然,《魔兽争霸》也有着与红警类似的操作系统,但是,相对来说,《魔兽争霸》对于玩家和设备的要求似乎太高。
而红警的操作系统则显得非常浅显易懂,几乎一打开游戏就知道造兵,接着,开着一队人马就会打仗。
而《魔兽争霸》确实有着太多西方奇幻背景色彩,由于文化的不熟悉,所以对于很多东西其实不太好理解。
毕竟,对于兽族精灵族不死族的奇特外形都很难去接受。
但是,红警就不一样了,大部分东西一看就知道是什么东西,各种士兵坦克功能都浅显易懂,而且,除了建筑物科技树之外就没有什么额外的强化科技选项。
这么一来,几乎所有人拿着红警就能够开始操作。虽然,可能不知道一些小兵是干什么的,不过大体玩法基本都能进行操作。
不过,这么一来,缺点也很明显,就是红警的建筑都是在后台造的,所以到了后期基地几乎都预线造好一台电厂以备不时之需。
这么一来,如果进攻的兵力不是绝对优势,那就很容易被这瞬间补充的电厂搞得崩盘。
毕竟,有电的基地各种防御工事可以做到输出猛如虎,而没电的时候就都只能成为活靶子。
所以,红警万一打到了后期就几乎变成了无限的军备竞赛,毕竟,没有了人口的限制,即使拥有满屏的坦克也不一定能赢,因为对方的玩家也有着大致相当的军事实力。