接着,在周末老吴给的上完时间中,吴真实一下子打开了这个游戏。
自然,老吴一看到新游戏,马上脸就拉了下来说:“怎么回事?又搞了新游戏?”
吴真实自然笑着说:“有进有出嘛。那个《忍者神龟1》我已经删掉了。”
打开了划分给吴真实的硬盘,发现确实很干净之后,老吴便走开了。
毕竟,一个游戏似乎没有多大的问题。
不过,吴真实马上叫住了老吴说:“对了,爸,手机借我下,我来计下时。”
接着,吴真实就开始用手机的计时器计算红警开到6的速度中各种东西的制造时间了。
将拥有巨炮的势力的各种建筑物的生产速度记下来之后吴真实觉得似乎还不够。
接着,兵种的制造速度也都记了下来。
思考了片刻,吴真实发现,其实停电之后的各种生产速度也有记录的必要,尤其是停电之后电厂的生产速度。
毕竟,知道电厂要多久造好就知道了损失少量电厂的时候需要多少时间缓冲。
接着,仔细看了看这已经写满一页的表格,吴真实觉得似乎还有些不够。
停顿了好一阵才想起要记录建设了两个兵营和战车工厂时候的建设速度。
毕竟,到了中期要制造大量兵的时候就要这么做。
做完了这些之后吴真实看着笔记本显得非常高兴。
不过,似乎还有些不足。
思考了半天才想起,似乎制造辐射工兵的势力的阵营的电厂有些不一样,而且在印象中似乎那种电厂也造得快一些。
于是,打开建筑树才恍然大悟,原来那个阵营的电厂只要600的经济,而制造巨炮的势力所在的阵营则需要800经济。
所以在电力上后者更胜一筹,但是制造速度上则是前者更加强大。自然,在制造速度上就是相反的。
这么一来,似乎制造辐射工兵的势力所在的阵营在防守上就有一些额外的优势。
毕竟,初级电厂造得快,那么电力系统的恢复就快。
而且,这个制造辐射工兵的势力所在的阵营的终究产品似乎还有一个超级核电厂,可以瞬间提供极限的电力。
不过,这玩意虽然很牛,却也非常危险。
一旦被敌方打掉,那么基地将损失惨重。
充分的了解了这些东西之后,吴真实长舒了一口气。
接着,下机后,吴真实就开始研究起这些东西来。
毕竟,每个东西的制造所需要的资金和时间都已经记录好了,这么一来就可以分配好最佳的建设方式了。
前期开地图,最需要的就是移动最快的东西。
自然,制造巨炮的势力的阵营拥有的多功能步兵车就是最佳的选择,其优秀的移动速度有目共睹。不过,身板似乎有点脆,稍微遭受一点伤害就会完蛋。
而飞机场的飞机虽然价格上稍微昂贵一点,不过在开图的同事却可以避免大部分伤害。
于是,通过充分的分析后,吴真实最后还是觉得制造巨炮的势力所在的阵营还是以这种飞机开图最好,毕竟,除了开到基地周围,其他的时候飞机一般不会受到什么损失。
而制造辐射工兵的势力所在的阵营则似乎只有一种叫防空履带车的东西可以做到快速移动,而这个阵营的空军则显得有些苍白,除了速度慢得可怕的基洛夫飞艇就没有什么东西了。
仔细分析了这些之后,吴真实发现很难找到一个万全之策。
似乎总还是得要随机应变,毕竟任何事情,如果有了一个万能的应对方法那么就显得没什么意思了。
毕竟,一般来说,无论怎么做都会有疏漏,只有当看到别人在做什么之后才能确定合适的应对方法以达到后发制人的效果。