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第182章 “必须性代价”(1 / 2)

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前天从张主任办公室出来后,宗冥回家收拾了一下,给小店员谢菲布置了修行功课,又陪着枚婷出去玩了一天,然后就踏上了执行任务的旅途。

好在是暑假,有大把的时间可供挥霍,这要是放在平时——缺课这么多门,能不能拿到毕业证还是两说呢。

惊海级任务与中、低级任务完全不同:以前宗冥每次做任务都要写任务报告、保留影像资料等,还有各种繁琐的工作。

而这个任务……那些流程都省了。任务完成度也划分得没那么精细了,什么诸如90%、60%的任务完成度,现在也没这个说法了,简单粗暴,只有“完成”与“未完成”两个选项。

总而言之,高级任务光从流程来看就很高级:这简单、粗暴的任务界面无处不凸显惊海级大佬们“极简主义”的个人风格,而对任务的要求——除了要求达到既定目标外,不作任何其它要求。

spc只要满意的结果,也只看结果,至于专员们是通过何种手段达成目标的——很重要吗?斩妖除魔的首要目的就是终结做乱的妖魔鬼怪的生命,至于为此要付出多重的代价,那就是事成之后要算的了。

而惊海级之间的战斗是激烈的,手段的使用则是诡变的,结果一般是残酷的……往往要赢得一场战斗的胜利,专员们需要拿出比对手更“恶”的气势来:

比如说某只妖王拿人质的性命作为威胁,以消磨前来执法的专员的战斗意志。这个时候他(她)该怎么办呢?spc通过这么多场实战总结出的最有效方法是——先其一步把人质击毙,然后再拿妖王的头颅去祭祀为此牺牲的人质!

这点是从民主灯塔国警察、毛子国反恐部队那里学来的:当对手试图用你在乎的事物要挟你时,要学会取舍,在心里给自己挑明利弊关系,然后“斩断心魔”。当对手惊呼“卧槽!这个人怎么连人质都搞?!”时,就是任务结束之时。

所谓“化悲愤为动力”大概就是这么个意思吧。总之,到了这一步,要想尽善尽美那纯粹是痴人说梦,专员们能做的就是尽量让自己的行动显得有价值:比如说为了击杀那只妖王导致了十余名人质死亡、数十人受伤,经济损失高达上千万元……而若是放跑了它,就会有上百人乃至数千人为此付出生命,造成的损失肯定要比当场击杀它小得多的。

我们称那十余名人质的死亡为“必须性代价”,比起放跑它需要承担的后果,“必须性代价”通常被认定为“合理的”、“在接受范围之内的”。

惊海级任务执行者考虑得最多的往往是“必须性代价”的大小。老实说,到了这个“段位”的对手,交锋时不波及到普通人的概率低得可怜。谁也不想在斩妖除魔的过程中伤害普通人,不过这可不是他们能控制得了的。

因而,考虑“必须性代价”必须在完成任务的前提下——要是对能否完成任务无法作出肯定的表示,那也就可以跳过“必须性代价”的考虑阶段了:甭管什么代价不代价的,先把手上的事干完吧!收拾烂摊子的事就交给专业人士去做,你只管撸起袖子加油干就好了!

华夏传统思想是重过程的,做一件事,或许结果有些不如意,但人们往往更注重参与的过程:有何感想?是否想明白了什么道理?要是在参与的过程中能体会到一些东西,那就算是赚到了。

而spc不一样,这样的特殊部门从来就是结果至上的,要是只重过程:今天哪里哪里出事了,没处理过来,还说“没事,没事,至少你在这个过程中学到了东西、增长了经验,你成长了不少……”

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