估摸着现在勉强有个D级的水准,弟弟的D。
果断进入设计空间。
官方给出的VR空间资源,是一栋大楼。
在体积固定的情况下,大小和形状可以微做调整。
凌潇很快就将大楼调整至《传送门》中地下基地的样式。
初级VR资源,目前已经向参赛选手全部开放;
《传送门》所需要的物品材质并不复杂,凌潇选定一些质感较好的金属、玻璃以及高分子材料后,《传送门》的搭建工作就可以开始了。
……
……
时间过的很快,转眼便过去了一个月。
十六名参与“新人王”评选的A级设计师中,第一个VR游戏已经完工。
正是美丽国VR天赋惊人的设计师杰恩。
有着4名S级设计师的指导,外加天资卓越的A级VR设计资质,杰恩的游戏制作的十分之快。
他的作品设定在一个被武装恐怖分子挟持的办公大楼中。
玩家扮演一名特警人员,在大楼不停地勘测、侦查,通过不断的死亡获取信息,最终寻找到突围的路线。
游戏的设定非常简单,集解谜、潜伏、射击于一身,但是在VR游戏中的表现力十分强劲。
尤其是潜伏与战斗的代入感,十分之强,和敌人博弈的刺激感尤为猛烈,获得了玩家们的一致好评。
诸多S级设计师纷纷下场推荐,似乎十分看好这株未来的好苗子。
……
又一周过后。
岛国的A级设计师也制作完成。
这货的设计思路同样简单粗暴——打擂台。
大楼共计10层,每一层都有3名选手需要玩家去挑战。
越往上,对手越厉害。
普通的游戏设定,不算优秀的格斗体感,做的稀烂的痛觉传输……
唯一可圈可点的地方,就是人物制作的非常精细。
尤其是里面的女角色,各个都是说出来会被封书的颜值和打扮。
最骚的是,还带了点“爆衣”设定,导致了这款游戏的质量虽然一般,网上的叫好声倒是压倒性地多。
……
再过去两天。
又陆陆续续地多出好几款VR游戏。
有资格参加“新人王”评选的设计师,都是各个国家的翘楚之辈。
其中最低的VR测试评级都是C级,其中不乏有B级甚至A级资质的选手。
VR设计天赋在B级以上的,设计起VR世界来,都不会感受到明显的阻力,因此游戏的产出速度格外快。
其它的C级天赋选手,则要慢上不少。
大多在一个半月左右,相继完成。
距离报名开始,已经过去了50天。
16名报名参与评选的设计师,一共上线了15款游戏。
最后一个还没有完成的设计师,正是凌潇。
而此时,离作品发布截止的时间,也只剩最后十天了。