其中以《龙王战士》为主,毕竟魔兽的故事是一个比较魔幻的故事,还是《龙王战士》里的游戏设计更符合魔兽的剧情。
不过《龙王战士》里弓箭手跟魔法师的角色设计肯定是要删除掉的。毕竟现在的机器硬件水平还不大够,游戏里面飞行道具的弹道路径计算还是相当麻烦的一件事情。
而且游戏的画面水平肯定也比不上这些后世的街机游戏。
但总体来说,能够将符合沈华要求的游戏做出来的话,那在这个时间点,也将是一款相当惊艳的游戏了。复刻一下《边缘行者》的热销成绩也不是不行。
而说起《边缘行者》,到目前为止,光是街机方面,已经卖出去六万多台,给公司带来的收入就已经快要突破一亿美元了。
并且除此以外,游戏移植到了任地狱的红白机上,已经在霓虹那边发售有段时间了。
“上一次统计,已经卖出了一百二十三万份。”
纳兰迦高兴的说道,虽然有所预料,但是当卡带真的卖出了这么高的销量后,公司里的所有人都有些惊讶。
毕竟现在整个霓虹市场,去年红白机的保有量估计也差不多两百多万台吧,现在过去将近半年的事情,按理来说这个数字有所提升,但也不会提升得太离谱。
所以相当于每两个红白机的持有者中就有一个人购买了《边缘行者》的游戏卡带,而这个成绩的达成速度比HUDSON和NAMCO的那几款游戏打到百万级销量要快得多。
毕竟HUDSON和NAMCO的那几款游戏相对来说还是比较休闲一些的游戏,而现在红白机的主要消费者都是一些小孩子,他们显然更喜欢紧张刺激一些的《边缘行者》。
而《边缘行者》这样的销售成绩,也是让霓虹的合作方迸发出了极大的热情。
像是那些帮助进行游戏卡带销售的渠道商们,面对着亮眼的数据,那些渠道商甚至主动调低了当初商议好的销售分成比例。
这倒不是因为他们有多大方,只是现在主动找到游戏公司想帮忙进行游戏卡带销售的人不少,并且条件要比之前合作的渠道商们实惠不少。
这种情况下,那些之前已经在合作的渠道商们倒是可以按兵不动,按照之前签订的合同办事。但是这挡不住游戏公司这边优待那些新合作的渠道商,卡带热销的情况下,供货是个很大的问题,游戏公司这边完全可以拖到最后一天才给那些收费比较贵的渠道商们发货。
长此以往也不利于他们赚钱,所以与其让游戏公司另结新欢,还不如自己主动让步,大家继续好好合作。