第0595章-盘古1.0
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有人说,这是第4次工业革命浪潮的开端!
对于普通用户(玩家、网友)而言,《泰武远征》公测版被视为惊世神作,是超越现有世界100年的产物,但对于墨鼎而言,它却只是一个宣传片、概念片,或者更直白一点的说:广告。
真正改变这个世界规则的,是《泰武远征》公测的技术底座:
盘古1.0元宇宙平台!
(以下简称盘古)
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盘古到底是个啥?
…强大的网络运算、传输、存储、数据安全…
…可插拔、组态化的物联网平台…
…超越时代的虚拟事物建模、渲染、虚幻引擎…
…在实用性和智能性都是无可挑剔的人工智能…
…将神经、体感做到极致的,让人沉浸其中,分不清真假的人机交互技术…
在技术人的眼中,盘古聚合了一整个计算机时代最顶级的、最精华的技术合集,并且这些技术全都是墨鼎自研,没有借助任何资本的力量(比如收购、合并),这简直不可思议!!…
而对于企业决策者来说,盘古解决了他们在技术上的瓶颈、障碍,使他们可以更加专注在应用的场景和创意上面,大大降低了研发和开拓新模式的试错成本。
没错,盘古是面向企业的。
《泰武远征》公测版是面向普罗大众的,可以视作盘古这颗大树上的一颗璀璨果实,墨鼎单以这一款游戏便稳坐蓝星游戏的头把交椅,这样的示例和背书,足以向全世界所有的企业说明,墨鼎有实力也有这个底气,能带着所有人一起踏入真正的工业元宇宙!!
所以说,韩墨完全不愁钱赚,企业们会抢着给他送钱。
争先恐后,生怕在这个时代的浪潮中被抛弃…
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试想一下以下两个场景:
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小明买房后要装修,全包给全屋定制的公司,设计师上门量尺寸,准备出设计图让小明确认装修方案…
到此为止,一切都和传统装修模式并无二致,不过接下来发生的事情才是重点:
只见,设计师拿出了一个小小的装置,放在小明家客厅的中央,打开装置,无数道绿光射出,瞬间覆盖整个客厅每个角落,唰唰唰,大概10秒左右,房间各尺寸便丈量完成,并在服务器里生成了房间3D图像。
还没完…
设计师通过手里的Pad操控小装置,将成型的装修风格方案通过全系投影的方式直接投射到小明家的客厅,让小明仿若置身已经装修完成的房间里,亲自确认房间里的每一处细节,现场实时更改每一个不满意的地方。
方案确定后,材料清单、工序、时间安排、费用统统一键生成,小明没问题之后,直接签署合同成单。
而这些小明和设计师讨论的内容细节也会以全息投影的形式,在装修师傅实际上门安装时给出指导,比如,露台要打磨圆形倒角、地砖要从某个房间顶点开始铺设等等,有了AI智能助手的提醒,小明所有的需求细节点,一个不落的都会被装修师傅接收到,并且在安装的时候,AI会实时监控和警告,减少事后纠纷。
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如果一家企业想开发一款大型3A级FPS游戏,并且支持VR设备,它可能需要招募100来人左右的团队,耗费3年左右的时间。
当然了,以上数据是过去式,现在…情况不一样了:
有了盘古底层的建模、渲染、虚幻引擎、VR框架,企业只用专注在游戏剧本上就好了,当然了,如果你只是做一款竞技类的游戏,那么连剧本也可以省略,专心做好场景设计即可。
从立项到研发到测试到上线,一套流程,最快半年时间,这其中,还有大概2-3个月时间是为了讨论‘避免被女拳投诉物化女性,是否要把女主角做丑一点’这种‘重要’的问题上。
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类似以上的案例,生活中其实比比皆是,像是车辆试驾、试穿新款衣服鞋子等等等等…
盘古可以视作是虚拟世界的最底层工具,其作用就好像是海洋里的海水,像是网络世界的互联网一样,提供给人们将无限想象力实现的能力。
新交互体验技术会在未来1-2年内快速垄断市场,新的用户运营模式会层出不穷的冒出水面,落后便意味着淘汰…
这也是为何盘古一经推出,许多头部零售企业都纷纷对外宣称要入局的原因。
当然了,盘古真正能帮助企业的,远不止消费者体验这一块…
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以下,还有三个案例:
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有一家钢厂要造一个新的厂区,需要有人来帮他们规划厂区的建设方案。
厂房对生产线规格、人员操作安全、环境保护治理等方面有着严格的要求,这要换在过去的话,得好几个专业团队分别来确认方案,但现在,直接通过一套系统便能实现。