“一号区域有人到了!”
观看中又一个声音响起。
众人扭头看向另一个屏幕。
但屏幕中端木的活动区域外学员也陆陆续续抵达。
相比雷大嘴的三号活动场地,一号场地的范围就要大得多。
端木直接承包了方圆十几里的区域。
如此广袤的场地让400名学员进入探索,一天的时间差不多刚刚好。
当那些学员进入活动场地手表上的信息自动激活。
手表上出现一个红色的数字:600!
许多学员大喜过望,这个数字代表着学分。
如果活动结束后保持这个数字就意味着他们每个人可以获得600学分的奖励。
如果是这么看奖励似乎还不错。
不少学员相互打招呼,开始组队。
目前而言学员之间没有利益冲突,组队探索无疑是最好的方式。
然而队伍还没有组建完成,忽然有人惊叫一声:“哎,数字变了!”
众人闻言看向手腕上的手表,那里从600变成了599。
“变化这么快的?”
“不是说八点半开始吗,这还有几分钟呢。”
“一分钟!我这边计时了,咱们进来刚刚一分钟!”
“每隔一分钟数字减1?那岂不是说这相当于600分钟,十个小时?”
“这次活动要求多少来着?”
“12个小时,靠,我就知道端木老儿没安好心!”
“尼玛,手表上的数字连坚持到活动柜结束都做不到,玩个屁啊。”
……
数字的突然变化引起了一阵骚乱。
喧闹中众人逐渐明白了数字和时间的关系。
所有人的手表上初始值都是600。
时间每过去一分钟数字就会减1。
换句话说他们什么都不干,十小时后就会被淘汰。
想要最终有所收获那就不能干等着,必须进入活动场地寻找宝物。
想到这不少学员开始进入探索。
没走多远一个学员忽然在一处草地上发现了一张卡片。
卡片是淡绿色,上面显示着一个数字:+30
那个学员有些疑惑地拿起卡片,很快他注意到手表的侧面有一个可以划卡的地方。
难道……
那个学员尝试将卡片在卡槽中划过。
下一刻他手表上的数字从599变成了629。
“原来如此!”那个学员开心大笑了起来。
周围其他学员下意识看过来。
当看到对方手臂上的数字后顿时露出原来如此的表情。
“宝物在活动区域!”
“冲冲冲!”
“谁是感知系的,组个队!”
“我擅长探索,缺一个保镖!”
……
看着现场火热的样子观察室内众多导师点点头。
怪不得端木将这个活动命名为寻宝挑战。
活动的真正玩法是探寻宝物。
场地内肯定会有许多可以提升数字的宝物。
找到这些东西他们才能继续留在这里。
手表倒计时可以给众人一种直观上的压力和动力。
不管是为了继续留在这里还是为了更多的分数,他们都必须努力寻找宝物。
如此一来活动初期的积极性就被调动起来了。
至于后面如何要看端木的设计了。
如果奖励太少,一些人或许会直接摆烂。
直接放弃后续的竞争。
如果奖励太多,那强者的分数就会以一个很快的速度激增。
活动结束端木能不能拿出这么多学分奖励就不好说了。