至于其他的,比如学员之间的竞争可能也会出现。
或许只有到了那个时候他们才能知道这个活动的效果到底如何。
……
了解完端木这边的情况许多导师心中已经有了预期。
而后众人将目光看向第三块大型屏幕。
那里是夜风的二号活动场地。
此刻一些学员已经来到了活动区域。
相比其他两个活动的学员喧闹火热,这边的氛围就有些诡异了。
所有人的胸前都有一个胸牌。
不过胸牌被遮挡,没有人知道他属于哪个阵营。
所有人相距好几米,彼此警惕地看着其他人。
特殊的规则导致上位者触碰下位者,只要碰到对方的身体后者就会被淘汰。
这种情况下他们只能各自为战。
想走有不敢走,留下有感觉别扭。
郭大牙看着如此诡异的场面忽然笑了起来。
他终于知道夜风这个活动设计的巧妙之处了!
活动本身其实还好。
石头剪刀布的特殊玩法让玩家之间初期必须各自为营。
但这个活动想要获得奖励却需要团队合作。
用一句话总结:奖励和玩法两者之间是矛盾的!
郭大牙偷偷瞄了一眼夜风,心道这个小子心是真的黑。
这就相当于一群人在战场上厮杀。
杀到最后对方告诉你,奖励机制不是看你杀了多少人,而是看你救了多少人。
玩法与奖励冲突导致所有人有一种有力使不出来的感觉。
现场众多学员此刻就是这种感觉。
留在这里吧感觉没什么用。
离开吧,又感觉不靠谱。
僵持中一个学员忽然开口:“各位同学,这个活动奖励跟战斗关系不大。”
“大家没必要彼此提防着对方。”
“我的建议是咱们尽量减少战斗,先去寻找活动区域的道具。”
“最后不管是哪方阵营留下的数量越多咱们的收益也会越多。”
有人附和:“的确,反正咱们都不知道彼此身份,干脆在这里待12个小时。”
“到时候有三分之一的概率获得上千学分奖励。”
其他人没有说话,而是在思考着什么。
片刻后部分学员缓缓离开这里进入活动区域深处。
他们对于自己的实力有信心,即使单独行动也可以躲避其他人的偷袭。
而且在不知道阵营之前其他人是不敢对他们发动袭击的。
随着第一波学员离去,其他学员也开始了行动。
具体要不要平稳发育要看后续夜风留下的道具了。
前进中一个学员路过一处草丛忽然发现里面有一个箱子。
显然这时夜风放在这里的道具。
那个学员好奇地打开箱子,里面出现一张卡片。
卡片的正面是一个小刀子的图片。
背面则是图片的信息介绍:
【杀戮卡片】
【1、佩戴卡片后成为杀戮者,活动结束活被淘汰之前不得摘下】
【2、每获得一个挂牌活动结束后将获得100点学分奖励】
【3、杀戮卡片只能使用一次,被淘汰后该卡片失效】
那个学员见状大喜,快速将其挂在胸前。
观察室内众人也看到了纸片上的信息。
当了解完内容后所有人脸色古怪。
这家伙心是真的黑啊!
之前夜风说淘汰其他玩家没有奖励。
结果转头就放置这种特殊的道具。