这些获胜的学院队伍,最后会再进行类似于16进8,8进4这样的形式比赛,推选出两种排名。一种是冠军,季军和亚军三名,一种只有一名。第二种则是百分比制。
最后,这一批参赛人员会再次按照位次赋分(非百分比制赋分),选出个人赛的冠军,季军和亚军。一旦出现平分,便会采取加赛一轮的形式,胜者向上晋级,当然,这种情况很少就是了。
至于考核的内容,那便多了。包括侦查,反侦查,机甲实战演练等。最值得一提的是,机甲实战演练共分为两部分。
第一部分是在竞技场内进行对决,通常适用于个人赛。这一部分比赛并不会限制选手个人的机甲,无论你是用sss级别的机甲,或者是最普通的基础机甲都可以。
当然,机甲自带的光轨炮等大规模杀伤性武器自然是禁用的,一经发现,不仅仅是这个参赛人员,连他背后所涉及的学院和家族都会受到严重的惩处。这也是为了避免有些人公报私仇,而身为主办方的联邦,或者是帝国,都有这样的实力来保证规则生效。
第二部分嘛……联邦和帝国专门划分了一块区域,用作星际联盟争霸赛的专用竞技场,这些选手的战场也就在那里。双方操纵赛制主办方提供的通用机甲,杜绝了除本身实力外的一切因素的干扰,可以说,是纯粹的技术与实力的对抗。
主办方更加关注的也是第二部分。因为这些专用竞技场都是从前和虫兽作战时留下的真实战场,不过后来被专地专用,保留修缮成为了竞技场。这里地形崎岖不平,路线图极其复杂,环境极其真实,更何况还有一些虫兽的残余。
这些竞技场平常都会有专人看守,以免某些不长眼的alpha驾驶着自己的机甲闯了进去,最后命丧于此。
而在官方的批文到达之时,竞技场开放之前,帝国和联邦都会各自派出专业的检测人员进行检测,探查这个星球上面虫兽的数量,保证上面的虫兽数量不会太少,影响到参赛人员的发挥。
同时也确保这些虫兽数量可控,以免造成帝国和联邦精英的大规模损伤。一个两个高级alpha死亡还可以接受,但如果是成千上百……那他们就是帝国和联邦的罪人!
而数量一旦超出,帝国和联邦就会重新把这个星球标记为战场,而竞技赛也将会放在其他的备用星球上。帝国和联邦,将会派出最强大的队伍,重新剿灭这个星球上期待卷土重来的虫兽,并且重新深入探查,探测是否有虫兽的老巢。
不过很幸运,这一次的星际联盟争霸赛并没有出现此类的问题。
每一个参赛人员在进入竞技场之前,都会签下一份类似于“生死有命,富贵在天”的死亡免责声明,因为每一届的星际联盟争霸赛上,都有人命丧于此。
即使他们是帝国或是联邦的精英,但在他们还没有成长为真正的战士之前,一切都有可能。古往今来,还未成熟便陨落的新星数不胜数,广袤的疆土和繁盛的人口,给予了帝国和联邦试错的勇气,也容忍了他们犯错的可能。
现在,宁棠他们这些被精心选出的15人,正在训练室接受特训,虽然气氛并不是太好。