绿色:莽撞,距离3以内出现敌方棋子,会无视指令对该目标发动攻击。
黑色:正直,距离5以内己方棋子不受敌方棋子影响。
其中除了红色必出以外,都是有一定几率出现的。
幸运的是凛筱的棋子只出现了一个白色刺客和一个灰色弓箭手,其他都是红色的,只要合理的安排,自己这边就不会有什么影响。
“地图随机选择中…”
凛筱注意到她的眼前有着几个画面,在不停的跳动着,隐约看见其中有,战场,树林,山地等图片。
随着画面跳动的越来越慢,最终定格在了树林的图片上,紧接着一条介绍出现在了下方:
树林:地图内显示树木的格子为无视野状态。
“比赛开始!双方将有五分钟的棋子布置时间!可布置范围为几方行内。”
紧接着视野中的所有东西都消失不见,紧接着,凛筱发现自己出现在了一片树林里,而自己的眼前出现了一个16*16棋盘,以及自己的棋子,棋子都是红色的。
凛筱注意到距离自己最近的那个格子,立着一个红色国王的棋子,而正对面也有着一个同样的蓝色国王棋子,不过只是瞬间就消失了。
凛筱尝试将圣骑士的旗子放到了国王身边,只见在她放下的瞬间,她的身边出现了一位威风凛凛的圣骑士,与之前的雕像一模一样。
凛筱也是立刻明白过来,自己就是国王,立刻将国王的棋子藏进了一个树木标志的格子里,她只感觉自己眼前一花,便出现在了一棵树上。
凛筱经过简单的了解,已经大概明白了是如何操作,每个棋子都有四个指令可以使用,移动,攻击,技能,策略。
前面三个都很好理解,至于最后的策略里有布置陷阱、贿赂、奖励和拉拢等选项,这些都是需要消耗行动点的。
凛筱发现这个比赛已经完全超出了游戏的范畴,其复杂程度不亚于指挥一场战斗,以至于获胜的方式变得五花八门起来。
凛筱果断的将三枚狂战士和两枚刺客的棋子,拿到了己方区域最前方的几个个树林里,一个圣骑士保护魔法师一个保护弓箭手。
祭师棋子被放到到了国王旁边,一个身材丰满的圣洁祭师出现在了她的身边,
至于国王棋子,凛筱也是将他放到了最前线的树林里了,毕竟最危险的地方就是最安全的地方,谁能想得到他把国王放在了最前面!
将所有棋子都布置好有看了一眼国王的棋子,棋子的资料上显示:
国王:攻击范围1,生命值10,攻击力10,移动力2。
特殊技能:距离3以内限制敌方技能。
“准备时间到!双方掷骰子决定先后,点数大者为先手!”
话音刚落,凛筱就看见眼前的棋盘上出现了一颗骰子,拿起骰子凛筱嘴角微微上扬,
“丢骰子?我还没怕过谁呢!”
将骰子随手一丢,连看都没看,就已经在考虑第一步要怎么走了,事情也正如凛筱所料,她丢出了个六。
“红方先手!”