但区别也有,别的游戏,俱乐部只要安排教练和几台电脑,每天给选手们制定训练计划就好了。
但宝可梦的话就不一样了。
每一届比赛都需要用当届新收服的宝可梦参赛,这就代表一名训练家每一个赛季都要尽快收服至少六只天赋极品的宝可梦。
对这种情况,靠训练家满世界去抓是不现实的。
先不说很多稀有宝可梦不是那么容易遇到的,就算遇到并且抓到了,也不见得就是一只天赋过人的宝可梦。
带低天赋的宝可梦去参赛,那就不是去比赛,是去整活的。
所以俱乐部必须有一个培育优秀宝可梦的野生基地,方便选手们每一个赛季快速收服自己需要的宝可梦。
最好这个野生宝可梦基地中还有诸如三圣鸟这种超稀有的宝可梦。
只要有一只三圣鸟级的宝可梦的在,这个俱乐部就会成为训练家们的首选。
王斯奇把自己的想法和徐言一说,徐言当场给王斯奇竖了一个大拇指。
“在宝可梦世界中,确实存在培育屋这样的设定,可以通过孵蛋来获得天赋更优秀的宝可梦。”
徐言简单把蛋组的概念描述了一下,“这个系统目前没有更新到游戏中,而且这个系统如果没有使用门槛的话,很容易就会破坏游戏的平衡。”
徐言这里的平衡是指游戏的收入和产出,并不是指强度。
如果靠孵蛋就能得到闪光宝可梦,谁还辛辛苦苦去野外抓啊。
“我打算在时机成熟的时候,把培育屋开在现实中,出售门票让玩家进入培育屋的野生宝可梦培育基地进行收服。
俱乐部如有需要,也可以申请建立培育屋,不过怎么培育更优秀的宝可梦,以及培养宝可梦的消耗就要俱乐部自己承担了。”
王斯奇点了点头,“这也是理所当然的,那么建立培育屋有哪些要求呢?”
徐言继续说道:“首先当然场地,野生宝可梦培育基地最少也要有一个体育场大小的面积,设备需要二十四小时开启。
然后就是培育员了,官方不会给出任何培育资料,怎么培育优秀的宝可梦,要靠你们自己摸索。
第三就是培育屋需要专用的服务器,满足这三点,基本就可以了。”
王斯奇懂了,“就是烧钱对吧?”
一个体育场大小的培育基地,二十四小时设备全开,每天都不少电费了。
再加上场地本身的维护,服务器的维护,这就是一笔不小的开支了。
如果再把宝可梦培育比作研发的话,那研发投资也是一个没底的支出项目。
这培育屋,就不是普通人玩的起的玩法。
如果宝可梦运动火不起来的话,那搞一个培育屋,肯定得亏到姥姥家。
但反过来说,如果宝可梦运动和足球篮球一样越来越火,那么一个出产优秀宝可梦的培育屋,可能光是卖门票就能把钱都赚回来了。
王斯奇猛的一拍大腿,咬牙道:“干了!”