看着主角最后成功终结了他的师兄杨,李老师并没有感到有多么的高兴。
简单难度通关之后,没有拿到巅峰之星,在他的预料之中,要是这么容易就可以得到的话,也不配‘巅峰’两个字了。
他没有感到多么高兴,一方面是因为简单难度通关也没有什么好值得吹嘘的,一个技术主播如果连简单难度都打不过才有意思呢。
另一方面是因为他找不到最初玩游戏时的激情和热血沸腾的感觉了。
“同学们,听我说,大家最好还是不要选择简单难度!”
看着李老师一脸认真的表情,直播间瞬间被‘???’刷屏。
李老师咳嗽了一声,然后喝了口水润了润桑子,因为他现在要开始就长篇大论了。
“我认为,玩游戏的目的最主要的应该是开心才对,而不是为了通关而通关。”
“虽然我在普通难度的时候被虐的死去活来,但是那时候我能够充分体会到,游戏的乐趣。”
“敌人的下一拳我该怎么躲,他的招式是怎样的,被包围了该怎么摆脱困境,最佳的应付手段是什么...”
“成功解决敌人我会觉得很兴奋,躲避敌人攻击时我会觉得紧张刺激,失败了我也会懊悔,并且下一次要做到最好...”
“虽然被揍得死去活来,但是我毫无疑问乐在其中。”
“可是当我玩了简单的【学徒】模式之后,我的脑子里只有一个想法,通关!”
“基本一路上就是在无脑莽,被敌人打中了我也不在意,因为还有很多条命。”
“紧张也好,刺激也好,这些感受全都没了,我只觉得很烦,因为被击倒了或者被敌人格挡了攻击,我通关的时间就被拉长了。”
“我不再体验游戏的乐趣,满脑子的想法只有一个通关。”
“动作游戏失去了紧张刺激的体验之后还剩下什么呢?我觉得是枯燥无味。”
“因为我现在已经通关了,但我并不觉得我有多开心。”
“想要再打普通难度,那也失去了一定的新鲜感了,并且打简单难度的不好体验并不会直接消失,而是会延续下来。”
“所以,我希望大家,玩游戏要玩的开心,而不是为了通关而去玩!”
听完了李老师说的话之后,直播间的弹幕猛然暴涨起来。
“李老师说的没错,玩游戏是为了快乐而玩的,而不是为了通关!”
“非常有道理,我现在就在玩简单的难度,但是我感觉不到之前的刺激和享受了。”
“如果只是为了通关而玩游戏的话,那么直接在游戏里面加一个一键通关的按钮不好吗,按一下就直接通关,有意思吗?我觉得是没有的。”
“我明白了,只是以前没有在意。原来玩游戏重要的是体验过程,而不是所谓的通关啊。”
“能通关肯定是最好的,但是如果不能,我觉得我好像也能接受。”
“你们不会以为玩《空洞骑士》的人,个个都过关了吧?很多人还在被三螳螂虐的死去活来,但是一点也不妨碍他们热爱这款游戏啊!”
“玩了这么多年的游戏,听了各位的话,我瞬间就找回了初心,我玩游戏难道不是为了快乐,而是为了通关才玩的吗?”